iOS 目录的使用】的更多相关文章

Table 1-1  Commonly used directories of an iOS app  Directory Description AppName.app This is the app’s bundle. This directory contains the app and all of its resources. You cannot write to this directory. To prevent tampering, the bundle directory i…
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件 Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录 Library:存储程序的默认设置或其它状态信息: Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除 tmp:提供一个即时创建临时文件的地方. iTunes在与iPhone同步时,备份…
1.UIApplication介绍 .UIApplication对象是应用程序的象征 .每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的 .通过[UIApplication sharedApplication] 可以获得这个单例对象 .一个ios程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象 .利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作 //设置应用程序图标右上角的红色提醒数字 @property(nonatiomic) NSInteger app…
1.Resources: 文件夹存放应用程序所. 2.AppDelegate.cs: 主要的应用程序类别(class) ,并接听 系统事件及相对应的事件处理. 3.Entitlements.plist: 设置服务是否开启等内容. 4.ViewController.cs: 负责视图控制器的生命周期 相当于MVC分层的Controller. 5.ViewController.designer.cs: 包含界面中对象的定义及动作(Action)的声明. 6.Info.plist: 应用程序的信息,如名…
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr //向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或者…
我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344 后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹:  (1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身.由于应用改程序必须经过签名.所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动. (2)Documents目录:这是…
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr //向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或者…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101di92.html IOS中获取各种文件的目录路径的方法 iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory()), 手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 1.Documents 目录:您应该将所有…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发.   简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop…
react-native看到了给现有工程添加react-native环境的时候碰到一个问题: 如何往工程中添加 package.json文件,以及node_modules是怎么来的? 我开始的时候以为是自己创建的文件夹,package.json文件也是通过vim来写的. 但是就在写package.json时 写了一下我就感觉特别不方便.于是我想到了npm:node package manager. 尝试了一下,果然通过npm可以帮助我们完成这项任务. 具体操作: 1.进入你工程的根目录 2.np…