epoll实现的简单服务器】的更多相关文章

Linux 用epoll实现的简单http服务器 main.c #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include "epoll.h" int main(int argc, char** arg…
注:本文安装系统为mac,windows及其他系统下载对应安装包 ,mac下载后的安装包为apk文件,windows为msi文件. 安装 1.在网上下载node安装包,官方网站2.双击下载文件,按步骤安装,安装完成后就可以使用node和npm命令了.3.打开终端 输入 node -v,终端将提示安装的node版本.4.nodejs运行环境安装成功. 常用的指令: npm install moduleNames:安装Node模块 安装完毕后会产生一个node_modules目录,其目录下就是安装的…
nodejs nodejs文件就是一个简单的js文件. 在shell中运行 Step 1. 打开终端,进入这个js文件所在目#录 Step 2. 用 'node 文件名.js' 命令运行它即可. 用nodejs写服务器 后台是一直'被'浏览器请求 request/response 输入输出 内容 请求 输入 请求的东西 响应 输出 响应的内容 实例 用到fs(filesystem),实现一个能够向前台返回东西的简单服务器. const http = require('http'); const…
netty(2)---搭建一个简单服务器 说明:本篇博客是基于学习慕课网有关视频教学.效果:当用户访问:localhost:8088 后 服务器返回 "hello netty"; 一.服务端线程模型 下面的做法是服务端监听线程和 IO 线程分离,类似于 Reactor 的多线程模型,它的工作原理图如下(盗的图): 这里netty版本是4.1.25 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifac…
Java新AIO/NIO2:AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel简单服务器-客户端用AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel实现一个最简单的服务器-客户端程序.服务器用AsynchronousServerSocketChannel实现,客户端用AsynchronousSocketChannel实现.服务器绑定本地端口80,等待客户端连接.服务器与…
使用Socket编程创建简单服务器和客户端 要知道的 Socket-AddressFamily, SocketType, ProtocolType https://blog.csdn.net/weixin_42464466/article/details/84782870 AddressFamily.Internet表示IPV4地址 AddressFamily.InternetV6表示IPV6地址 SocketType.Stream-数据流 对应TCP协议传输数据 SocketType.gram…
转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客户端有请求过来的时候server端接受到请求,拿到客户端的数据,根据拿到的数据做出相应的处理,得到处理的结果直接把结果数据发送给客户端.这样一个连接的请求结束,我的不是长连接的情况,不会一直保持客户端的连接.来一个处理一个处理完了就结束了. 二,源码下载(包括客户端测试代码) 我把逻辑处理部分简单化…
如图,这个是看视频时,最后的作业,除了客户端未使用select实现外,其它的要求都有简单实现. 服务端代码如下: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <sys/epoll.h> #include <netinet/in.h> #inc…
epoll是I/O复用模型中相对epoll和select更高效的实现对套接字管理的函数. epoll有两种模式 LT 和 ET 二者的差异在于 level-trigger 模式下只要某个 socket 处于 readable/writable 状态,无论什么时候进行 epoll_wait 都会返回该 socket:而 edge-trigger 模式下只有某个 socket 从 unreadable 变为 readable 或从unwritable 变为 writable 时,epoll_wait…
知识点: 之前写的四种方法实现并发服务效率都还是低,早期的服务器采用的是select和poll方式,select这种方式的特点是轮询所有套接字去一个个看有没有事件发生,但是装套接字的列表长度是有限制的,而且轮询方式效率低,poll方式只是解决了装套接字这个列表的长度限制,但也是采用轮询的方式.目前实际场景中,linux服务器采用的都是epoll方案实现并发服务的,它解决了轮询这种低效率方式,采用事件通知的方式告诉应用程序哪个套接字发来了数据它的效率远远高于其他四种,它也是采用单进程单线程的方式,…