天地图三维帮助文档(Cesium)】的更多相关文章

你见过能动起来的文档吗? 这可不是动图,也不是视频,而是可以直接自由交互3D模型的3D OFD文档! OFD可能有人不熟悉,它其实是国产"PDF",3D OFD则突破了以往文字.图片.视频固有展示框架的限制,直接实现了用户和文档内模型的3D交互! 这项技术由老子云携手福昕鲲鹏共同实现,老子云自研AMRT三维格式,嵌入3D OFD文档内,实现了以往文档只能读取展示二维信息的突破! 01为什么要在文档嵌入3D模型? 当你想在会议中做产品说明,不仅需要打开Word.Excel.PPT等文档,…
array,list,dataframe索引切片操作 2016年07月19日——智浪文档 list,一维,二维array,datafrme,loc.iloc.ix的简单探讨 Numpy数组的索引和切片介绍: 从最基础的list索引开始讲起,我们先上一段代码和结果: a = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] a[:5:-1] #step < 0,所以start = 9 a[0:5:-1] #指定了start = 0 a[1::-1] #step < 0,所以stop = 0 输出: […
一个freecad文档包含了你场景中的所有物体.它可以包含组及任何工作平台制造的物体.你可以切换工作台,但是它仍然工作在同一个文档上.当您保存您的工作时,该文件就被保存到磁盘上.你可以同时打开多个freecad文档,或同一文件打开不同的视图. 在文档中,对象可以被移动到组,并有一个唯一的名称.管理组,对象和对象名称,主要是从树型视图做到的.当然,你也可以通过Python解释器做到文档的管理.在树视图中,根据当前的工作台,您可以创建组,移动对象的群体,删除对象或组,或通过在树视图中单击或对一个对象…
转载:https://my.oschina.net/u/138823/blog/181131 摘要: 这篇文章主要介绍Surface Shaders基础及Examples详尽解析 What?? Shader,看起来好高级的样子,是的,这是Unity中高级进阶的必备.因此,兄弟我就在此记下我学习官网的一些心得. 此为一.主要介绍些Surface Shaders的知识.具体的大家也可去官网(如下)学习. http://docs.unity3d.com/Documentation/Components…
转载自:http://www.cnblogs.com/zlgcool/archive/2008/11/17/1335456.html WPF面向的是UI展现,而文本显示无疑是UI层中的重要功能之一.WPF提供了XPS (XML 文件规范) 和Flow Document (流文档) 来在不同的场景下展现或者操作文档的显示.XPS(XML 文件规范)针对打印和面向页面的内容,而”流文档”则针对屏幕显示以及提供更动态和可以论证的更复杂模型.“流文档”几乎适用于与文本内容相关的所有方面,从产品说明到整本…
Win7_Ultimate + VS2010 + openGL单文档应用开发框架搭建步骤 上一个配置是基于OpenGL的开发工具配置的,下面就是基于Vs2010的MFC单文档应用开发. 通过网上查找资料,自己成功配置. 1. Windows GDI是通过设备句柄(Device Context(设备描述表)以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context(着色描述表),以下简称"RC").每一个GDI命令需要传给它一个DC,但…
从单一图像中提取文档图像:ICCV2019论文解读 DewarpNet: Single-Image Document Unwarping With Stacked 3D and 2D Regression Networks 论文链接: http://openaccess.thecvf.com/content_ICCV_2019/papers/Das_DewarpNet_Single-Image_Document_Unwarping_With_Stacked_3D_and_2D_Regressio…
浮动 # ps:html代码时没有缩进一说的 全部写在一行也可以 """浮动主要就是用于页面布局的!!!""" # 浮动带来的负面影响 """会造成父标签塌陷!!!""" 解决浮动的负面影响 1.再写一个div撑场面(不可取) 2.关键字clear(可以使用) 3.通用解决策略(推荐使用):只要父标签塌陷就使用 .clearfix:after { content: ''; clear:…
官方文档 torch.matmul() 函数几乎可以用于所有矩阵/向量相乘的情况,其乘法规则视参与乘法的两个张量的维度而定. 关于 PyTorch 中的其他乘法函数可以看这篇博文,有助于下面各种乘法的理解. torch.matmul() 将两个张量相乘划分成了五种情形:一维 × 一维.二维 × 二维.一维 × 二维.二维 × 一维.涉及到三维及三维以上维度的张量的乘法. 以下是五种情形的详细解释: 如果两个张量都是一维的,即 torch.Size([n]) ,此时返回两个向量的点积.作用与 to…
matplotlib是python第一个数据可视化库,在数据分析,可视化领域的地位和贡献是无法磨灭的.但也正是因为有了这位老大哥的出现给后续基于matplotlib实现的绘图库实现了可能. 而对于绘图的基本操作来说,是没有什么创新性改变的,除非是提供matlab可视化的操作.所以seaborn之类的高级库所作的努力就在配色以及一些不方便的参数上. 相信很多人在jupyter notebook画图,是这样的过程, 画什么图? 散点? 柱状?function是什么?google查一下. 嗯,我还差个…