一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保…
转载自http://blog.csdn.net/it_yuan/article/details/24651347 #类中的元素 0. 成员变量   1. 成员函数   2. 静态成员变量   3. 静态成员函数   4. 虚函数   5. 纯虚函数 #影响对象大小的因素 0. 成员变量     1. 虚函数表指针(_vftptr)   2. 虚基类表指针(_vbtptr)   3. 内存对齐 _vftptr._vbtptr的初始化由对象的构造函数, 赋值运算符自动完成:对象生命周期结束后,由对象…
写个demo来玩一玩linux平台下使用lldb加载sos来调试netcore应用. 当然,在真实的产线环境中需要分析的数据和难度远远高于demo所示,所以demo的作用也仅仅只能起到介绍工具的作用. 通常正常情况下,分析个几天才能得出一个结论的的结果都还是比较令人开心的!,很多时候分析来分析去也搞不出个所以然,也是很正常的(当然,也是自己学艺不精(^_^)) 在linux平台下的sos调试远没有在windows下面用windbg来得舒服,该有的命令很多都没有. 微软爸爸还要加油努力啊!如果能做…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋 大家好,我是bin,又到了每周我们见面的时刻了,我的公众号在1月10号那天发布了第一篇文章<从内核角度看IO模型的演变>,在这篇文章中我们通过图解的方式以一个C10k的问题为主线,从内核角度详细阐述了5种IO模型的演变过程,以及两种IO线程模型的介绍,最后引出了Netty的网络IO线程模型.读者朋友们后台留言都觉得非常的硬核,在大家的支持下这篇文章的目前阅读量为2038,点赞量为80,在看为32.这对于刚刚诞生一个多月的小号来说,是一种莫大的鼓励.在这里bin…
预备知识:基本类型占用字节 在32位操作系统和64位操作系统上,基本数据类型分别占多少字节呢? 32位操作系统: char : 1    int :4    short : 2    unsigned int : 4    long : 4    unsigned long : 4    long long : 8     float : 4    double : 8    指针 : 4 64位操作系统 char : 1    int :4    short : 2    unsigned i…
本人博客已转移至:http://www.exblr.com/liam  我也想过跳过C#高级知识点概要直接讲MVC,但经过前思后想,还是觉得有必要讲的.我希望通过自己的经验给大家一些指引,带着大家一起走上ASP.NET MVC大牛之路,少走弯路.同时也希望能和大家一起交流,这样也能发现我自己的不足,对我自己的帮助也是非常大的. 建议大家对C#撑握的不错的时候,可以去看一些开源项目.走技术这条路,就要耐得住寂寞(群里双休日说要让群主找妹子进群的人必须反思),练好内功.不撑握C#高级知识点,别想看懂…
原文地址:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4192935.html 我也想过跳过C#高级知识点概要直接讲MVC,但经过前思后想,还是觉得有必要讲的.我希望通过自己的经验给大家一些指引,带着大家一起走上ASP.NET MVC大牛之路,少走弯路.同时也希望能和大家一起交流,这样也能发现我自己的不足,对我自己的帮助也是非常大的. 建议大家对C#撑握的不错的时候,可以去看一些开源项目.走技术这条路,就要耐得住寂寞(群里双休日说要让群主找妹子进群的人必须反思),练好内功.不…
linux内存管理原理深入理解段式页式 https://blog.csdn.net/h674174380/article/details/75453750 其实一直没弄明白 linux 到底是 段页式 还是仅是段式内存管理 2017-07-20 08:52:39 楼下丶小黑 阅读数 6275   前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识.…
1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned c : ; }bit; sizeof(bitmap) == 4;(整个struct的大小为4,因为位域本质上是从一个数据类型分出来的,在我们的例子中数据类型就是unsigned,大小为4,并且位域也是满足C和C++的结构体内存对齐原则的,等下我们会说到). 2. 当然了位域也可以有空域. stru…
在ASP.NET MVC 小牛之路系列中,前面用了一篇文章提了一下C#的一些知识点.照此,ASP.NET MVC 大牛之路系列也先给大家普及一下C#.NET中的高级知识点.每个知识点不太会过于详细,但足矣.要深入研究还需要去查看更多的专业资料. 要成为大牛,必然要有扎实的基本功,不然时间再长项目再多也很难有大的提升.本系列讲的C# 高级知识点,是非常值得去撑握的,不仅可以让你写代码时游刃有余,而且去研究和学习一些开源项目时,也不会显得那么吃力了. 希望大家记住,这里讲的所有的知识点,不仅仅是了解…