解构赋值:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 本质上,这种写法属于“匹配模式”:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. 1.数组的结解构赋值 基本用法 let [foo, [[bar], baz]] = [1,[[2], 3]]; foo bar baz let[ , , third] = [1,2,3]; third let[head, ...tail] = [1,2,3,4]; head tail // [2,3,4] 解构不成功 不完全解构:等号左边的模式只匹配等号右边…
title: <ECMAScript标准入门>第二版 date: 2017-04-10 tags: JavaScript categories: Reading-note 2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准.尽管在目前的工作中还没有使用ES6,但是每项新技术出来总是忍不住想尝尝鲜,想知道ES6能为前端开发带来哪些变化?对自己的工作有哪些方面可以提升.刚好看到阮一峰的<ES6标准入门>,便顺着这本书尝试着ES6的各种新特性. ES6的各种新特性的兼容性查询…
Programming Python 作为一款经典系列书籍 非常的耐看 建议有志于学习python的童鞋好好看看 网上 Programming Python第四版的 pdf 下载非常容易 也就是最新的版本 不过 它主要是针对python 3.X的版本 虽然学起来也不错 不过针对初学者来说的话 还是有点吃力:吃力在于 作为初学者 网站关于2.7版本的资料比较多 3.X的版本别人写的一些案例还是不多 所以 为了更好的学习别人的案例 建议还是看2.7的版本.Programming Python第四版…
首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组,就先将其转为对象. 一.数组的结构赋值 以前为变量赋值只能直接指定.而ES6允许从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值,我们先来看下面一段代码 //ES5对变量赋值只能直接指定 var a = 10: var b = 20: var c = 30: //ES6允许写成下面这样 let [a, b,…
Python编程入门(第3版)是图文并茂的Python学习参考书,书中并不包含深奥的理论或者高级应用,而是以大量来自实战的例子.屏幕图和详细的解释,用通俗易懂的语言结合常见任务,对Python的各项基础知识进行了介绍,以帮助读者成为一名真正的Python程序员. <Python编程入门(第3版)>适合各个层次的Python开发人员阅读. 点击此处下载 提取码:y5sj Python编程入门(第3版) 目录:第1章 编程简介 1 1.1 Python语言 2 1.2 Python适合用于做什么…
来源:https://segmentfault.com/a/1190000005863641 let和const命令 ES6新增let命令,用于声明变量,是块级作用域. let声明的变量不会像var声明的变量发生“变量提升”现象,所以,变量一定要在声明后使用,不然就会报错. 暂时性死区:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就会“绑定”在这个区域,不再受外部的影响.即在代码块内,使用let命令声明变量之前,这个变量都是不可用的,这在语法上称为“暂时性死区”. ES6规定暂时性死区和不存在…
链接: https://pan.baidu.com/s/13RHsyTMNx7s1oMqQeYCm3Q 提取码: ikg3 --------------------------------------------下面是转的一篇对es6.7.8.9.10的介绍----------------------------------------------------------------- ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言.目前JavaScript使用…
ES6声明变量的六种方法 ES5只有两种 var,function命令 ES6新增了let,const,class,import命令 验证var与let用法上的不同 var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++){ a[i] = function(){ console.log(i); } } a[4](); var声明的i是全局变量,结果是10 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++){ a[i] = function(…
1.简述 1.什么是ES6?ES6, 全称 ECMAScript 6.0,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015年6月份发版.ES6的主要目的是为了解决 ES5 的先天不足. 2.了解ES和JS之间的关系 ES = ECMAScript 是一个动态脚本语言的'标准',JS = JavaScript是对ES的标准,默认,主流的'实现',由于商标权的问题,欧洲计算机协会制定的语言标准不能叫做JS,只能叫ES: ES6新标准的目的是:使得JS可以用来开发大型的Web应用,成为企业级开发语…
这里简要记录一下对自己感触比较深的几个知识点,将核心的应用投放于实际的项目之中,提供代码的可维护性. 一.let和const { // let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 let a = 1; var b = 2; } console.log(a); // 报错: ReferenceError: a is not defined console.log(b); // for循环的技术器就很适合let命令 for (let i = 0; i < 3; i++) { console.l…