delphi xe10 网络连接】的更多相关文章

//当前网络状态(引用 Androidapi.JNI.Network.pas) IsConnected //连接 IsWiFiConnected //Wifi是否连接 IsMobileConnected //移动网络是否连接…
用delphi检查网络连接状态3种方式 用delphi检查网络连接状态 检测计算机是否联网比较简单的做法可以通过一个 Win32 Internet(WinInet) 函数 InternetCheckConnection来实现: 这个函数的功能是检查是否能够建立 Internet 连接. 它的实现是在 %SystemRoot%\System32\wininet.dll 中,Delphi 调用声明在 WinInet.pas 中, 其 API 声明如下: BOOL InternetCheckConne…
有时候,我们做一些小软件就需要检测网络连接状态,比如想给你的软件加上类似QQ那样的系统消息,可是像我这样的穷人肯定是买不起服务器了,那我们只好另想办法,可以读取网页然后用浏览器显示,这个时候就需要判断网络状态.    我目前采用的判断方式有两种: 1.采用WinInet方式: uses WinInet; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var  Flags: DWORD;begin  if InternetGetConnectedSt…
//网络传送文件(类似Server/Client) TTetheringManager|设备管理.TTetheringAppProfile|文件发送 待补充…
原始文章: https://blog.csdn.net/blog_jihq/article/details/11737699# 使用TADOConnection对象连接网络数据库(以MySQL为例),当本地网络断开时,连接对象的Connected属性不会发生变化,一直是True. 即使将连接对象的KeepConnection属性设置为false,若网络断开,在不尝试连接数据库的情况下,Connected属性也是true:在尝试连接数据库失败之后,Connected属性才变为false. var…
关于VMware的三种网络连接方式,NAT,Bridged,Host-Only ,在刚接触的时候通常会遇到主机Ping不通虚拟机而虚拟机能Ping得通主机:主机与虚拟机互不相通等等网络问题.本文就这三种连接方式作一一说明,也方便以后翻阅当参考用. 首先,要注意安装完VMware后,控制面板\网络和 Internet\网络连接会多出两块虚拟网卡VMnet1.VMnet2,两个网卡各有用途. 基本拓扑 NAT(网络地址转换) 依靠物理主机的VMnet8网卡上网.虚拟机可以互Ping通,前提是物理主机…
一直想在家自己搭建一个LINUX服务器,好在上面安装个ORACLE数据库玩玩. 上次用了Ubuntu,结果ORACLE没装成功,现在换个思路,采用CentOS 7作为Linux服务器, 之后再进行构建oracle数据库. 本文着重记录一下使用VMware构建好CentOS之后关于网络连接方面的设置. 为了方便以后查阅,做个笔记,以便翻阅. 前提环境 操作系统Win10 64位 使用的工具 ① . VMware-player-7.1.2-2780323.exe 在Windows创建和运行Linux…
VMware虚拟机的网络连接方式分为三种:桥接模式.NAT模式.仅主机(Host Only) (1)桥接模式 桥接模式即在虚拟机中虚拟一块网卡,这样主机和虚拟机在一个网段中就被看作是两个独立的IP地址.主机和虚拟机可以相互连接,同时虚拟机也可以访问Internet,一般如果配置服务器采用桥接模式. (2)NAT模式 NAT模式下,虚拟机与主机共用一个IP地址,主机和虚拟机都可以上网,但是在主机网段内,其他真实主机是无法访问该虚拟机的,NAT也是VM安装新虚拟机时默认的网络连接模式,一般简单的上网…
问题:网络连接详细信息出现两个自动配置ipv4地址,一个是有效地址,一个是无效地址. 解决办法:先将本地连接ip设置成自动获取,然后点击开始——>运行——>输入cmd,回车,进入命令行界面,输入ipconfig  /release回车,然后输入ipconfig  /renew,然后等待ip更新,一般到这里问题已经解决,然后再设置静态ip就行了.…
时间一点点的消逝,伴着自己空闲日子将要结束的时候我尽量的学习和分享场景和AI的知识给朋友们,不过很遗憾的是这些文章还有不足的地方,就是有的难点没有完全的分析到.掉落在游戏中必不可少的,同时网络连接也是网络游戏中的核心部分,那么这两个东西又怎么和场景关联起来的? 一张截图 掉落(管理器) 1.初始化(init) 根据地图的长宽初始化掉落点数据. 2.是否可掉落(is can drop) 传入坐标返回该点是否可以掉落. 3.设置掉落点(set drop position) 传入一个坐标,并将该点设置…