Math.Atan2 方法】的更多相关文章

原文网址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.math.atan2.aspx 返回正切值为两个指定数字的商的角度. 命名空间:  System程序集:  mscorlib(在 mscorlib.dll 中) 语法   C# C++ F# VB   public static double Atan2( double y, double x ) 参数 y 类型:System.Double点的 y 坐标. x 类型:System.Doubl…
返回正切值为两个指定数字的商的角度. public static double Atan2 ( double y, double x ) 参数 y 点的 y 坐标. x 点的 x 坐标. 返回值 角 θ,以弧度为单位,满足 -π≤θ≤π,且 tan(θ) = y / x,其中 (x, y) 是笛卡儿平面中的点.请看下面: 如果 (x, y) 在第 1 象限,则 0 < θ < π/2. 如果 (x, y) 在第 2 象限,则 π/2 < θ≤π. 如果 (x, y) 在第 3 象限,则…
Math 对象方法 方法 描述 abs(x) 返回数的绝对值. acos(x) 返回数的反余弦值. asin(x) 返回数的反正弦值. atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值. atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间). ceil(x) 对数进行上舍入. cos(x) 返回数的余弦. exp(x) 返回 e 的指数. floor(x) 对数进行下舍入. log(x) 返回数的自然对数(…
今天在学习贝塞尔曲线看到需要结合三角函数 以及两个不认识的Api :API Math.atan() 和Math.atan2() 先看下三角函数 正切函数图:(180为一个周期 即45=45+180) 正弦 正余弦函数方程为: y = Asin(wx+b)+h ,这个公式里:w影响周期,A影响振幅,h影响y位置,b为初相: w:周期就是一个完整正弦曲线图此数值越大sin的周期越小 (cos越大) A:振幅两个山峰最大的高度.如果A越大两个山峰越高和越低 h:你正弦曲线和y轴相交点.(影响正弦图初始…
Math 对象方法方法     描述Math.ceil(x)     对数进行上舍入.(向上取整:大于等于x的最小整数)Math.floor(x)     对数进行下舍入.(小于等于x的最大整数)Math.max(x,y)     返回 x 和 y 中的最高值.(返回x.y中的最大值:可以传入多个参数,用逗号隔开)Math.min(x,y)     返回 x 和 y 中的最低值.(返回x.y中的最小值:可以传入多个参数,用逗号隔开)Math.random()     返回 0 ~ 1 之间的随机…
我们可以使用正切操作将角度转变为斜率,那么怎样利用斜率来转换为角度呢?可以利用斜率的反正切函数将他转换为相应的角度.as中有两个函数可以计算反正切,我们来看一下. 1.Math.atan() Math.atan()接受一个参数:用法如下: angel=Math.atan(slope) angel为一个角度的弧度值,slope为直线的斜率,是一个数字,这个数字可以是负的无穷大到正无穷大之间的任何一个值. 不过,利用他进行计算比较复杂.因为他的周期性,一个数字的反正切值不止一个.例如atan(-1)…
在双十二活动中,视觉要求实现一个鼠标跟随运动的的效果,就像“觉”的那个效果类似 其实原理很简单,看鼠标从哪个方向进的及从哪个方向出的,然后区块里绝对定位的浮层就可以根据鼠标方向 运动; 如:在鼠标进入事件中判断鼠标从左边进入区块那么定位层就从left:区块宽走到区块零,在鼠标离开事件中判断鼠标是从上边离开的那么定位层就从top:零走到负的区块高度就可以的.是不是很简单呢,但是有一个问题就是怎么判断方向?那么我们的atan2就隆重出场了. 看一下w3cshool上是怎么介绍atan2()的 ata…
本文主要介绍使用如何实现手动拖拽旋转元素的效果. 1.简述 最近在研究如何实现手动控制元素的旋转效果,在网上找了很多,都没有找出类似的实现,因此经过一些调研和计算,最终完美实现效果,在这里记录下来. 2.效果展示 通过手动旋转的方式,实现组件的360度无缝旋转.图示是实现结果的几个截图: 0deg 顺时针转到 66deg 逆时针转到 315deg 转到 180deg 3.实现分析 如图所示,实现难点在于计算出两点间连线的倾斜角 angle 这里需要掌握的几个知识点: 3.1 获取转动的角度 使用…
浏览器端JavaScript的组成 ECMAScript:语法规范 DOM:Document Object Model  文档对象模型,操作页面元素 BOM:Browser Object Model  浏览器对象模型,操作浏览器功能 ①基本输出语句 console.log(“在控制台打印输出”) document.write(“在文档中书写”) alert(“弹窗输出”),省略了window调用对象,等同于window.alert fn(),函数调用也有归属,省略了window调用对象,等同于w…
异常语句 int cuo = 0; Console.WriteLine("请输入:"); string s = Console.ReadLine(); try { DateTime dt = DateTime.Parse(s); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("不是"); cuo = 1; } if (cuo == 0) { Console.WriteLine("正确"); } math的方…