通过例子和实践来学习rho语言.下面的例子和练习都很值得去运行.阅读.修改和完善.修改练习和教程中任何你感到有意思的代码,这样能够获得最好的学习效果.该教程包含了rho语言最常见以及最重要的特性,足以让开发者快速入门. 课程0 -- 开发环境 配置你的开发环境 为了可以运行这个教程里面的rholang代码,你需要一些开发环境. 这不是一个会让你感到疲惫的rholang开发工具或者技术栈. 然而它展示了一些基本的开发环境给你开始. 网上编译器 RChain社区的成员提供了一个基于公共网站的在线rh…
课程8——状态通道和方法 保存数据 到现在为止,你已经很擅长于发送数据到元组空间和从元组空间中获取数据.但是无论你在什么时候进行计算,你有时需要把一些数据放在一边晚点才使用.几乎所有编程语言都有变量的概念. rholang 的另一个独特的地方在于它没有传统的变量.然而,我们只是使用元组空间来保存我们的数据.只要你想要把一些数据放在一边晚点使用,就把数据发送到一些通道里然后晚点再从通道中获取.以这种方式使用的通道叫做"状态通道",通常我们会在状态通道名字末尾用Ch box.rho 什么数…
一个主要的跟踪系统包含三个成分:1)外观模型,通过其可以估计目标的似然函数.2)运动模型,预测位置.3)搜索策略,寻找当前帧最有可能为目标的位置.MIL主要的贡献在第一条上. MIL与CT的不同在于后者是通过感知矩阵进行特征提取,而MIL是通过boosting框架来进行特征选择,选择出来的特征(高斯分布)作为分类器用于对采样图像块的筛选,响应最大采样帧即估计目标. 多示例学习考虑的问题就是类别里含有大量难以去除的噪声,其将样本看成包(bag)的形式,一个bag中包含若干示例(即一个样本及其标签f…
*Delphi之通过代码示例学习XML解析.StringReplace的用法 这个程序可以用于解析任何合法的XML字符串. 首先是看一下程序的运行效果: 以解析这样一个XML的字符串为例: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><BookInfo><Owner><OwnerName>张三</OwnerName><OwnerAge>1234</Owner…
六 WCF4.0中的简化配置功能 WCF4.0为了简化服务配置,提供了默认的终结点.绑定和服务行为.也就是说,在开发WCF服务程序的时候,即使我们不提供显示的 服务终结点,WCF框架也能为我们的服务提供一些默认配置功能的服务终结点.当然也包含默认的绑定和默认的服务行为.这一切都是为了简化配置过程,避免一 些不必要的错误. 下面我们就来通过代码示例来体验一下WCF4.0提供简化配置的功能. (1)默认终结点 默认终结点(Default Endpoints)指的是,如果开发人员没有为服务显示配置服务…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 phaser官方示例学习进行中,把官方示例调整为简明的目录结构,学习过程中加了点中文注释,代码在这里. 目前把官方的完整游戏示例看了一大半, breakout是敲砖块,gemmatch是钻石消除,invaders是小蜜蜂,matching是配对,simon是记忆游戏,sliding是拼图,starstruck类似超级马里奥,tanks是坦克游戏. 游戏场面上看,敲砖块.小蜜蜂是竖版,超级马里奥是横版,坦克游戏是俯瞰,钻石.配对.记忆.拼图这四个都是棋盘.…
学习Flex ActionScript 3.0 强烈推荐电子书 AdvancED ActionScript 3.0 Animation(<Make things  move>姐妹篇,强烈推荐.详细介绍:点击这里) OReilly.ActionScript3.0.Cookbook.锦囊妙计.繁体中文版.rar(学习AS3的最佳入门书籍,强烈推荐.) OReilly.Flex.3.Cookbook中文翻译版(Flex 3 Cookbook 中文翻译版,学习Flex3的最佳入门书籍,强烈推荐.详细目…
Solr学习(二) Solr4.2.0+IK Analyzer 2012 开场白: 本章简单讲述如何在solr中配置著名的 IK Analyzer 分词器. 本章建立在 Solr学习(一)  基础上进行配置. 通过(一)的介绍,目前已经成功部署好单实例 solr+tomcat 声明:描述的比较笼统繁琐,有偏差的地方请大家毫不留情的拍砖 准备工作: 下载 “IK Analyzer 2012FF_hf1.zip”包. 详见:IK Analyzer中文分词器创始人 林良益 博客 名词解释: IK源目录…
// // SpriteProgressToRadial // //------------------------------------------------------------------ void SpriteProgressToRadial::onEnter() { SpriteDemo::onEnter(); CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCProgressTo *to1 = CCProgress…
Retrofit2.0通俗易懂的学习姿势,Retrofit2.0 + OkHttp3 + Gson + RxJava Retrofit,因为其简单与出色的性能,也是受到很多人的青睐,但是他和以往的通信框架还是有点区别,不过放心,因为他本身还是挺简单的,所有我相信你看完这篇文章,对基本的请求是没什么问题的,其实现在网上这样的文章也有很多了,好了,那我们直接开车吧! 一.相关资料 Github:https://github.com/square/retrofit 官网文档:http://square…