C++ 强制类型转换详解】的更多相关文章

类型转换只不过是让编译器以另外一种方式解释一块内存而已.C++兼容C语言的强制类型转换方式,同时也提供了新型的基于模板的类型转换方式,来提供更多的安全性. 一.C风格的强制类型转换 double k = (double)(5 / 3); 这种类型转换是不执行任何检查的,这意味着以下类型转换同样能够通过编译: struct A { int a; double b; }; int main(int argc, char *argv) { const char *msg = "Hello";…
什么是类型转换? 类型转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符. C与C++的类型转换 //C中: //复制代码 代码如下: (T)element 或者 T(element) //c++中: //复制代码 代码如下: reinterpret_cast<T*> (expression) dynamic_cast<T*> (expression) static_cast<T*> (…
Java类型转换详解 最近有同学问:自动类型转换老是记不住,到底是大转小,还是小转大 其实这个不用死记硬背,很好理解,我们拿 int 和 short 来举例: int 是 4 字节,也就是 32 bit,所以 int 的范围在 [-231,231-1] 也就是大概 [-21亿,21亿] short 是 2 字节,也就是 16 bit,所以 short 的范围在 [-215,215-1] 也就是 [-32768,32767] 所以我们可以很明显的发现一个问题,short 转 int 是无论如何都不…
自动转换 class Hello { public static void main(String[] args) { //自动转换 int a = 5; byte b = 6; int c = a + b; System.out.println(c); } } a是int类型,b是byte类型 当二者进行加法运算时(根据同类型相加结果还是同类型) 由于int的范围比byte的取值范围大这个时候jvm会自动将b转换成int类型 强制转换 //强制转换 int a = (int)8.8; 强制转换…
转换成数值 Number函数强制转换成数值 数值->转换成原来的值 字符串->如果可以解析为数值,则转换成数值:否则转换成NaN或者0 true->1,falSe->0 undefined->NaN null->0 转换成整型 praSeInt() 转换成浮点型 praSeFloat() 注意 Number函数将字符串转换为数值比praSeInt函数严格很多.基本上只要有一个字符无法转换成数值,整个字符串就会被转换成NaN 转换成字符串 通过String函数转换成字符串…
所有的数据输出到屏幕上,实际上被隐式的转换成了字符型,首先了解下各种数据类型的字符串表示 <?php echo 300,'<hr>'; echo true,'<hr>'; //true转为字符 '1' echo false,'<hr>'; //false转为字符'' try{ echo range(1,5); }catch(Exception $e){ echo $e->getMessage(),'<hr>'; //Array不可输出 } try…
强制转换中分为两种,第一种就只临时转换,和永久转换.在临时转换中呢,首先可以通过第一中方式来显示,就是小括号的形式,临时转换成整型我们可以通过(int)都是这样的形式,或者是(integer)临时转换成整型,再往下再来看,临时转成浮点类型可以通过(float)或者是(double)或者是(rea!)临时转换成浮点类型,第三个临时转换成布尔类型,可以通过(boolean)或者你可以试验一下(bool)缩写的形式,我们可以来尝试写上一个布尔类型,再往下呢还可以转换成字符串型.字符串型可以通过(str…
详细出处参考:http://www.jb51.net/article/35465.htm 一.类型转换的意义 对于一个智能的MVC框架而言,不可避免的需要实现类型转换.因为B/S(浏览器/服务器)结构应用的请求参数是通过浏览器发送到服务器的,这些参数不可能有丰富的数据类型,因此必须在服务器端完成数据类型的转换 MVC框架是一个表现层解决方案,理应提供类型转换的支持,Struts2提供了功能非常强大的类型转换支持. 二.表现层数据的处理 1.对于web应用而言,表现层主要用于与用户交互,包括收集用…
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险.只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的. 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址. 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通…
源码1 #include <stdio.h> void f1() { double x = -5.5625; printf("%d\n",x); //输出为0,为什么? } int main() { f1(); ; } 源码2 #include <stdio.h> void f1() { ; printf("%f\n",y); //输出的值是随机的, 为什么? } int main() { f1(); ; } 以下是利用gdb跟踪调试源码1的…