socket的多线程实现】的更多相关文章

我在之前的socket通信的基础上做了一点改进,使用多线程来使用,程序更加简洁实用.不足之处请指教哦! 话不多说,之前的随笔也有介绍,直接上代码啦! 服务端socket(serverSocket): using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Thr…
#首先,什么场合下用进程,什么场合下用线程: . 计算密集型的用进程. . IO密集型的用进程. xSocket语法及相关 Socket Families(地址簇) socket.AF_UNIX unix本机进程间通信  socket.AF_INET IPV4 socket.AF_INET6  IPV6 上面的这些内容代表地址簇,创建socket必须指定,默认为IPV4 Socket Types socket.SOCK_STREAM  #for tcp socket.SOCK_DGRAM   #…
同一接口不同的数据源: 协同进程: fdopen以文件描述符为参数: fopen和popen: 为了实现popen,必须在子进程中调用sh,因为只有shell本身即/bin/sh可以运行任意shell命令: popen的实现: 访问数据: 系统调用socket创建一个socket:   htons(16位).htonl(32位).ntohs.ntohl这些函数用于网络字节序与主机字节序转换.名字由来:host to network long. connect: 使用SIGCHLD来阻止僵尸问题:…
以前学习socket网络编程和多线程编程的时候写的一个练手程序 聊天室基本功能: 1.用户管理:登录,注册,登出,修改用户名,修改密码 2.聊天室功能:群聊,私聊,获取在线用户列表,获取所有用户列表 3.管理员功能:设置用户级别,强制指定用户离线 程序截图:(右上角为服务端程序,其余为客户端程序) 注:因为程序比较简单.所以没有使用数据库,直接把用户信息进行简单加密并存储到配置文件中. GitHub地址:https://github.com/NoGameNoLife00/MyCodes.git …
项目中借鉴了以下资料: https://www.cnblogs.com/whenever/p/5526420.html https://www.cnblogs.com/jpwz/p/5715852.html https://www.cnblogs.com/sddychj/p/6102192.html https://zzk.cnblogs.com/s/blogpost?Keywords=java+socket+多线程&__RequestVerificationToken=CfDJ8Gf3jjv4…
之前用c++实现过基于windows socket的单线程TCP服务器(http://www.cnblogs.com/jzincnblogs/p/5170230.html),今天实现了一个多线程的版本,可以接受多个客户端的请求,原理与之前的单线程版本相似,只是在多线程版本中主线程用于监测客户端请求,每当有新客户端请求连接,主线程便新开一个线程用户处理客户端的请求.代码如下: 头文件: #ifndef SERVER_H #define SERVER_H #include <Winsock2.h>…
1.Java中客户端和服务器端通信的简单实例 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法. ServerSocket accept():  接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket.如果没有客户端连接上来,该方法将一直处于等待状态,线程也被阻 塞. 客户端:…
java网络编程 java.net.Socket Socket(套接字)封装了TCP协议的通讯细节,是的我们使用它可以与服务端建立网络链接,并通过 它获取两个流(一个输入一个输出),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互 java.net.ServerSocket ServerSocket运行在服务端,作用有两个: 1:向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务端建立连接的. 2:监听服务端口,一旦一个客户端通过该端口建立连接则会自动创建一个Socket,并通过该S…
服务器端: using System; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Net;//IPAddress,IPEndPoint(ip和端口)类 using System.Threading; using System.Collections.Generic; using System.IO; namespace MyChatRoomServer { public partial class Ser…
线程创建多了,没有释放.导致内存泄露... int main() { int len; int on=1; // pMachList = CreateEmptyLinklist(); DataBaseInit(); ReadAdjust(); int *temp; socketSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(8000); addrSrv.sin_addr.s…
#coding:utf-8 __author__ = 'similarface' import os,socket,threading,SocketServer SERVER_HOST='localhost' SERVER_PORT=0 BUF_SIZE=1024 ECHO_MSG='HELLO' class ThreadClient(): def __init__(self,ip,port): #建立sock self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,soc…
1.服务器端:socket()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接.将accept()写入死循环,每次连接一个客户端,开一个线程. 2.一般情况下建立socket连接后服务器与客户端建立了一个管道,当关闭socket或关闭客户端的时候,会导致管道破裂信号.如果使用默认处理则会导致服务器程序退出. 需要程序忽略管道破裂信号. signal(SIGPIPE, SIG_IGN);//忽略管道破裂信号 3.线程处理完毕后,需要及时关闭线程,通过recv()…
在阿里云上测试过,可以直接使用. 用IP和端口发送数据,会返回echo:+接收到的数据 #coding=utf-8 import socket import threading,getopt,sys,string list=50 port=8001 opts, args = getopt.getopt(sys.argv[1:], "hp:l:",["help","port=","list="]) #设置默认的最大连接数和端口号…
0 基础 CS结构的分析,server端和client的选取. 1 查看端口是否链接 netstat -an|grep portid 2 root用户抓包 tcpdump port -w fn.cap 3 分析 安装分析工具Misrosoft Network Monitor 4 协议接口实现 调用语言的接口APi实现.多线程提高效率.传输层,zeromq的调用. 5 待补充…
接收键盘输入然后向对方发送消息的线程 package cn.com.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /** * * @author Xiaofei * *…
步骤: 1.服务端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接: 2.客户端创建socket并请求与服务端对话: 3.服务端接收客户端的请求,创建socket与客户端进行专线连接: 4.服务端监测是否接收到消息,长时间没有接收到消息则关闭连接: public class ServerSocketThread extends Thread{ private Socket socket = null; public ServerSocketThread (Socket soc…
服务器端代码 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static ArrayList<Socket> list = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args)…
1.引言 Python中提供了丰富的开源库,方便开发者快速就搭建好自己所需要的应用程序.本文通过编写基于tcp/ip协议的通信程序来熟悉python中socket以及多线程的使用. 2.python中的多线程以及socket的使用 在编写聊天程序程序之前,我们先熟悉一下python中多线程以及socket的使用方法. 2.1.多线程使用方法 在python中提供了Thread这个类来实现多线程程序的开发. Thread类的原型如下: class Thread(group=None, target…
引言: 之前写过一个 demo 案例大致讲解了 Socket 通信的过程,并和自建的服务器完成连接和简单的数据通信,详细的内容可以查看 Unity3D -- Socket通信(C#).但是在实际项目应用的过程中,这个 demo 的实现方式显得异常简陋,而且对应多个业务同时发起 Socket 通信请求的处理能力也是有限,总不能每个请求都创建一个线程去监听返回结果,所以有必要进一步优化一番,例如加入线程池管理已经用一个队列来管理同时发起的请求,让 Socket 请求和接收异步执行,基本的思路就是引入…
#include <assert.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <iostream> #include <string> #include <deque> #include <set> #include "boost/asio.hpp" #include "boost/thread.hpp" #include…
背景 使用过flask框架后,我对request这个全局实例非常感兴趣.它在客户端发起请求后会保存着所有的客户端数据,例如用户上传的表单或者文件等.那么在很多客户端发起请求时,服务器是怎么去区分不同的request对象呢?当查看了大量的资料后,发现它使用了一种称为thread local的技术.关于thread local的实现原理其实很简单,就是声明一个全局的字典并且以线程的名字作为字典的键,然后其值就是该线程下的私有数据.具体可以参考这篇ThreadLocal文章.我们都知道http服务器相…
一.Socket简介: 1.什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程. 二.Socket通信实例①: 功能:客户端发送一条请求,服务器端接收,打印,向客户端返回一条信息,客户端接收,打印. 1.服务器…
一.isinstance 判断对象是否为类的实例 n1 = print isinstance(n1,int) class A: pass class B(A): pass b= B() print isinstance(b,B) print isinstance(b,A) =================== D:\python\python.exe D:/python_scripts/11S_08day/index.py True True True 注意:1.isinstance用于判断对…
socket也可以认为是套接字是一种源IP地址和目的IP地址以及源端口号和目的端口号的组合.网络化的应用程序在开始任何通讯之前都必须要创建套接字.就像电话的插口一样,没有它就没办法通讯. socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) 我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提能能够唯一的标示一个进程,在本地进程通讯中我们可以使用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的两个进程PID冲突几率很大,这时候我们需要另辟它径了,我…
WebSocket API https://msdn.microsoft.com/library/hh673567 http://www.jnecw.com/p/1523 经朋友推荐去一家手游公司面试,原谅我不厚道的只是好奇手游公司到底是啥样的才去的.工作虽然没找到,但是跟他们的技术总监套近乎聊了几乎一晚上,受益良多,知道了运营多个手游大体需要的技术,当然还是厚道的不爆料了.面试中被问及socket和多线程编程,对这两个知识点完全是空白,回来果断开始研究.还是那句话,不懂裁缝的厨师不是好司机.何…
http://www.blogjava.net 例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技…
例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技术.语言和工具繁多,但是大部分都是基于Socke…
样例代码就在我的博客中,包含六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具project,和此小工具的全部执行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些经常使用的编程技术中,Socket网络编程能够说是最简单的一种.并且Socket编程须要的基础知识非常少,适合刚開始学习的人学习网络编程.眼下支持网络传输的技术.语言和工具繁多,可是…
socketserver通讯模块实现并发操作,基于select.epoll.socket.多线程,实现的正真多线程多并发 socketserver通讯模块底层调用的socket模块,只是它作了处理基于lo多路复用加多线程,能实现并发操作,1 SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所…
用法都一样 区别:  self.request   TCP  self.requsst 代表具体的链接 UDP  self.requst 代表一个小元组(元组里面: 第一个元素 客户端发来的数据 ,第二个元素  回复客户端的套接字对象) 基于UDP: import socketserver from threading import current_thread # fork linux下一个多进程接口 windows没有这接口 # 用于处理请求的类 class MyHandler(socket…