原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53262917 一.Win32平台 1.相关头文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 LeaveCriticalSection(&cs);…
1.相关文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区 DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区 2.测试代码 #include <Windows.h…
推荐参考博客:秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS   关于临界区的观念,一般操作系统书上面都有. 适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步.一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高 windows中与临界区有关的结构是 CRITICAL_SECTION,关于该结构体的内部结构可参考here 使用时,主线程中要先初始化临界区,最后要删除临界区,具体使用见下面代码:                                                       …
临界区是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某些共享资源的访问权.和使用mutex一样,它们都是以原子操作方式来对共享资源进行访问. 临界区又叫关键代码段,与上一篇的mutex互斥体实现的功能一样,都是为了让多线程同步 从上面图片可以看到二者的区别,如果是在当前进程进行线程同步,只需要采用临界区即可 如果需要跨进程,就采用互斥体,最常用的一种情况就是通过在程序初始化时先打开斥体对象,如果失败就创建一个互斥体对象,反之就结束进程,以此来保证程序在任意时间只运行一份 临界区中所有API都需…
在 Delphi 中使用多线程有两种方法: 调用 API.使用 TThread 类; 使用 API 的代码更简单. CreateThread function CreateThread( lpThreadAttributes: Pointer; {安全设置} dwStackSize: DWORD; {堆栈大小} lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; {入口函数} lpParameter: Pointer; {函数参数} dwCreationFlags: D…
Delphi 中多线程同步的一些处理方法   当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchronize参数里面的代码就是多线程需要公共的代码! 线程是进程内一个相对独立的.可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦…
多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作.这个类封装了win32的同步处理方法.WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用.下面是从它继承来的几个类: AutoResetEvent:Notifi…
1.多线程同步与多线程互斥的关系 其实这也是我一直困扰的问题,在这里我只是说说我的理解.我的理解是多线程互斥是针对于多线程资源而言的. 而多线程同步是针对于多线程时序问题.由于线程的并发性导致其运行时间的不确定性,所以我们需要控制多个 线程的协同工作. 还是举卖票的例子来区别互斥和同步的区别吧: 比如我们有两个窗口进行卖票,当然这里就需要一个全局变量来计数当前卖了第几张票了,最重要的是一张票不能 卖出去两次,所以当窗口1在卖第N张票的时候,窗口2应该就不能卖第N张票,否则当不进行互斥的时候,两个…
关键区对象为:CRITICAL_SECTION 当某个线程进入关键区之后,其他线程将阻塞等待,知道该线程释放关键区的拥有权. 关键区同步主要有以下几个API 初始化关键区对象,无返回值,传入一个关键区对象的指针. 该函数在使用完关键区之后删除关键区对象,无返回值,同样传入一个关键区对象指针 该函数为进入关键区函数,传入的参数为关键区对象指针,无返回值.如果另外一个线程正拥有关键区的所有权,那么该函数 将阻塞,直到其他线程释放关键区的所有权之后,该函数才能继续执行进入关键区. 该函数与EnterC…
windows多线程同步互斥--总结 我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具…