人的一生会遇到很多大起大落,尤其是程序员. 程序员写好的程序,论其消亡形式无非三种:无疾而终.自杀.他杀. 当然作为一名程序员,最乐意看到自己写的程序能够无疾而终,因此尽快的学习异常处理机制是非常重要的! 使自己的程序在遇到错误时能够克服错误,更健壮,而不是遇到错误就愤愤自杀. 因此,在简述C++的异常机制之前,本文先来简述一下C语言中的异常处理机制. 在C语言中,传统的错误处理方式有如下几种: 1.直接终止程序(自杀) 例如: int main(){ int a = 10; int b = 2…
1. 类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种. 可访问控制符是:公共类修饰符 public 非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract :最终类修饰符 final 1.公共类修饰符 public : Java 语言中类的可访问控制符只有一个: public 即公共的.每个 Java 程序的主类都必须是 public 类作为公共工具.供其它类和程序使用的应定义为 public 类. 2 .抽象类修饰符 abstract :凡是用 abstract 修饰符修饰的类,被称为抽象类.所谓抽象…
在Go语言里,从内存的分配到不再使用后内存的回收等等这些内存管理工作都是由Go在底层完成的.虽然开发者在写代码时不必过度关心内存从分配到回收这个过程,但是Go的内存分配策略里有不少有意思的设计,通过了解他们有助于我们自身的提高,也让我们能写出更高效的Go程序. Go内存管理的设计旨在在并发环境中快速运行,并与垃圾回收器集成在一起.让我们看一个简单的示例: package main type smallStruct struct { a, b int64 c, d float64 } func m…