JS-缓冲运动基础结构】的更多相关文章

JS缓冲运动案例:右侧居中悬浮窗 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS小案例:右侧缓冲悬浮框</title> <style> body { height: 2000px; margin: 0px; } #div1 { width: 100px; height: 150px…
JS缓冲运动案例:右下角悬浮窗 红色区块模拟页面的右下角浮窗,在页面进行滚动时,浮窗做缓冲运动,最终在页面右下角停留. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS小案例:右侧缓冲悬浮框</title> <style> body { height: 2000px; margin:…
缓冲运动 现象:逐渐变慢,最后停止 原理:距离越远,速度越大 速度的计算方式: 1,速度由距离决定 2,速度=(目标值-当前值)/缩放系数 说明:速度为正负数时,也决定了物体移动的方向 示例:div缓冲运动 Bug: 1,div向右运动时,无法到达指定位置 解决:速度向上取整,Math.ceil() 2,div向左运动时,无法到达指定位置 解决:速度向下取整,Math.floor() 原因:速度为小数时,造成的 总结:但凡做缓冲运动时,速度一定要取整 速度为正,向上取整 速度为负,向下取整 注意…
点击"向右"按钮,红色的#red区块开始向右缓冲运动,抵达到黑色竖线位置自动停止,再次点击"向右"#red区块也不会再运动.点击"向左"按钮,红色的#red区块开始向左缓冲运动,抵达到蓝色竖线位置自动停止,再次点击"向左"#red区块也不会再运动. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset=&q…
一.运动框架 1.在开始运动时,关闭已有定时器(否则会不断有新的定时器执行) 2.把运动和停止隔开(if/else) 二.缓冲运动 逐渐变慢,最后停止(距离越远速度越大) 速度=(目标值-当前值)/缩放系数 例如 var iSpeed=(iTarget-oDiv.offsetLeft)/8; 但由于除法可能产生小数,位置加上一个小数还是会被舍弃(如300.25px其实还是会被计算机当成300px),所以小数要给它向上取整,当然也有可能是负的小数,那就要向下取整 iSpeed=iSpeed>0?M…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type"…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS写 匀速运动.缓冲运动.多物体运动.多物体不同值运动.多物体多值运动         层层深入,到封装插件 基本功能: 补充: 补充中...... HTML结构[匀速运动] <div id="div"></div> <button id="btn">run</…
缓冲运动和匀速运动有点不同,看图可以知道缓冲运动速度是越来越慢的. <style> *{ padding:0; margin:10px 0; } #div1{ height:100px; width:100px; background:green; float:left; position:relative; left:1000px; } #div2{ border-left:1px solid black; position:absolute; height:200px; left:600p…
缓冲运动就是运动的速度与时间或者距离有关联,不是一般的匀速运动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>缓冲动画</title> <style> .animation{ background-color: green; height: 100px; width: 100px; left…
摩擦运动: 逐渐变慢,最后停止 缓冲运动: 与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整: iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content=&q…