Unity打包出错解决方案 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速解决 Unity 打包中常见错误给新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 Change Name -- 未设置修改包名 / 公司名 / 项目名 2 SDK Tools -- Unity版本低,需要安卓工具版本也低些 3 AR Vuforia Android TV -- Vuforia A…
php源码编译常见错误解决方案大全http://www.cnlvzi.com/index.php/Index/article/id/143 在CentOS编译PHP5的时候有时会遇到以下的一些错误信息,基本上都可以通过yum安装相应的库来解决.以下是具体的一些解决办法: checking for BZip2 support… yes checking for BZip2 in default path… not found configure: error: Please reinstall t…
注:本文来源于 < Oracle学习笔记 --- Oracle ORA错误解决方案 > ORA-00001: 违反唯一约束条件 (.)错误说明:当在唯一索引所对应的列上键入重复值时,会触发此异常.ORA-00017: 请求会话以设置跟踪事件ORA-00018: 超出最大会话数ORA-00019: 超出最大会话许可数ORA-00020: 超出最大进程数 ()ORA-00021: 会话附属于其它某些进程:无法转换会话ORA-00022: 无效的会话 ID:访问被拒绝ORA-00023: 会话引用进…
虽然相同包名相同类名的文件在不同 SDK 中出现的概率极低,但是一旦出现,处理起来就比较棘手.最好的解决方案就是联系提供 SDK 的技术人员反映问题,让其通过修改源码重新打包一个新的 Jar 包. 还有一个解决办法就是,重新命名 Jar 包里的包名或者文件名.网上也有一个工具:jarjar.jar,可以帮助我们重命名包名和文件名,以及 Jar 包中的相关代码引用路径.参考地址如下: GitHub 源码:https://github.com/shevek/jarjar Jar 文件下载:https…
本文主要参考以下链接: http://m.blog.csdn.net/blog/BoxRice/48575027 https://drakeet.me/android-studio http://www.cnblogs.com/neozhu/p/3458759.html 错误: Error:(19, 23) 错误: 程序包org.apache.http不存在 原因:发现Android 6.0后,Android的网络请求强制使用HttpUrlConnection,SDK中已经移除了HttpClie…
出现这种问题一般是由于有重复的文件所致,看下unity报的错误那些文件重复了,把重复的文件删了即可 例如,将eclipse中的安卓工程bin\class导出jar包时,会将下面的.class文件打包,但选中的.class unity中已经含有了,把这些文件删除就行了…
需求:在游戏中弹窗消息,调起安卓的Toast 项目中需要做Unity和安卓交互时,经常需要通过安卓Toast来做简单的输出,以便于测试. 方法一:Unity中,C#主导 // Unity调用安卓的土司 public static void MakeToast(string info) { AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaOb…
Unity通过Jar包调用Android 我们会需要面对下面几个问题,我们一个一个来解决: 怎样在Android Studio中打Jar包 怎样打一个Unity使用的Jar包 怎样在Unity工程中使用这个Jar包 怎样在Android Studio中打Jar包 在Android Studio中打Jar包首先需要保证你的工程可以顺利编译通过,之后有两种方式: 使用命令行运行gradlew clean build -> jar cvf yourJarName.jar -C build/interm…
作者:Poan,腾讯移动客户端开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. WeTest 导读 随着Unity.cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android.iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作.原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java.Objective-C.C#甚至是C.C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏.特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件…
1.unity与安卓通讯的两种方法: 第一种是unity导出安卓工程,在unity的BuildSetting窗口可以将unity工程导出为安卓工程,然后再用Eclipse或者Android Studio打开,Eclipse目前已经被放弃了,现在安卓开发都用Android Studio,然后写完通讯业务,再由Android Studio导出apk:第二种方法是在Android Studio中创建一个Module,将通讯接口写在这个Module里面,再导出jar包,将这个jar包以及manifest…