Swift - static和class的使用】的更多相关文章

Swift中static func 相当于class final func.禁止这个方法被重写 clas func  可以被继承重写…
Swift中表示 “类型范围作用域” 这一概念有两个不同的关键字,它们分别是static和class.这两个关键字确实都表达了这个意思,但是在其他一些语言,包括Objective-C中,我们并不会特别地区分类变量/类方法和静态变量/静态函数.但是在Swift中,这两个关键字却是不能用混的. static关键字 在非class的类型上下文中,我们统一使用static来描述类型作用域.这包括在enum和struct中表述类型方法和类型属性时.在这两个值类型中,我们可以在类型范围内声明并使用存储属性,…
static与class 都有类型成员的含义:相对于实例成员: static的另一个意思是静态派发:所以不能被继承. 要使用动态派发和继承的机制必须使用class继承. static的其它常见含义: 可见性:相当于private修饰符. 生命周期:…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150723/12671.html 文章开头先援引一下Mattt Thompson大神在UIApearance里的一句话吧: 1 Users will pay a premium for good-looking software. 就如同大多数人喜欢看帅哥美女一样,一款App能不能被接受,长得怎样很重要.虽然大家都明白“人不可貌相”这个理,但大多数人其实还是视觉动物.用户体验用户体验,如果都让用户看得不爽了,又何谈用户体验…
本篇分为两部分: 一.Swift 中 protocol 组合的使用 二.Swfit 中 static和class 的使用 一.Swift 中 protocol 组合的使用 在 Swift 中我们可以使用 Any 来表示任意类型(public typealias Any = protocol<>),是一个 protocol<>的同名类型,需要实现空接口的接口,其实就是任意类型的意思. protocol<ProtocolA, ProtocolB, ProtocolC> 等价…
import UIKit class ViewController: UIViewController {     //静态变量  swift中的static静态变量,只能在这里声明,不能在方法中声明,会报错     static var i : Int = 1      override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()         //调用静态变量 //        print(self.i)  错           print(Vie…
Special Kinds of Methods Methods associated with a type rather than an instance of a type must be marked with the static declaration modifier for enumerations and structures, or with either the static or class declaration modifier for classes. A clas…
In Swift, however, type properties are written as part of the type’s definition, within the type’s outer curly braces, and each type property is explicitly scoped to the type it supports. You define type properties with the static keyword. For comput…
TableView是iOS开发中经常使用的组件.有些表格由于UILabel包括的文本字数不一样,须要显示的高度也会不同,因此须要动态计算static cell的高度.我用的是static cell,注意每行的高度都须要指定,默认样式的cell高度是44,第三行(row == 2)进行了动态计算.第四行须要依据是否有内容推断是否显示,没有则返回高度0. 依据实际尝试和查看国外文章.发现 func tableView(tableView: UITableView, estimatedHeightFo…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…