c++ 类内static成员初始化】的更多相关文章

类内部的static成员,除了为const static 且为整数类型(int char bool)可在类内部初始化. 其他的都建议在对应的cpp文件中进行初始化. test.h #ifndef TEST_H_INCLUDED #define TEST_H_INCLUDED class B { public: B(); B(int a); void print () const; }; class A { public: const static B a; ; }; #endif // TEST…
众所周知,将一个类内的某个成员变量声明为static型,可以使得该类实例化得到的对象实现对象间数据共享. 在C++中,通常将一个类的声明写在头文件中,将这个类的具体定义(实现)写在cpp源文件中. 因此,就引出了static成员变量的声明与定义问题: 1. 如果一个类内成员变量是static的,且需要将之设定为常量(const),那么这个变量声明与初始化均可写在头文件内. 举个例子: // Scanner.hpp class Scanner { public: const static int…
class A{ private: int a; //变量,属于对象任何地方初始化即可 ; //常量,属于对象,声明的时候初始化.在构造函数初始化列表初始化,最后取初始化列表的值 static int c; //静态变量,属于类,需要在类外声明一次,初始值可给可不给 static const int d; //非浮点静态常量,属于类,static和const位置都可以,属于类,声明的时候初始化.类外初始化,类外初始化格式:const int A::d = 0; static const doub…
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量.如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以用类的静态成员来解决这个问题. 静态成员和静态成员函数在使用时可以直接用类名加域运算符使用.也可以用对象.的方法(即使这样也不会传递this指针给非静态成员函数),但不推荐,因为这样容易产生歧义,实际上他们并不相关.     static成员在类体内的仅仅是引用性声明,不允许初始化!必须在类定义体外进行定义性声明与…
父子类继承时的静态代码块,普通代码块,静态方法,构造方法,等先后顺序 前言: 普通代码块:在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块.普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行”静态代码块:在java中使用static关键字声明的代码块.静态块用于初始化类,为类的属性初始化.每个静态代码块只会执行一次.由于JVM在加载类时会执行静态代码块,所以静态代码块先于主方法执行.如果类中包含多个静态代码块,那么将按照"先定义的代码先执行,后定义的代码后执行".注意…
1.   父类的static变量和函数在派生类中依然可用,但是受访问性控制(比如,父类的private域中的就不可访问),而且对static变量来说,派生类和父类中的static变量是共用空间的,这点在利用static变量进行引用计数的时候要特别注意.         2.   static函数没有“虚函数”一说.因为static函数实际上是“加上了访问控制的全局函数”,全局函数哪来的什么虚函数?         3.   派生类的friend函数可以访问派生类本身的一切变量,包括从父类继承下来…
原文:C++ 与"类"有关的注意事项总结(十二):按成员初始化 与 按成员赋值 一.按成员初始化(与构造函数和拷贝构造函数有关) 用一个类对象初始化另一个类对象,比如: Account oldAcct( "Anna Livia Plurabelle" ); Account newAcct( oldAcct ); 被称为缺省的按成员初始化(default memberwise initialization),缺省是因为它自动发生,无论我们是否提供显式构造函数,按成员是…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
大家都知道在static方法中,不能访问类内非static成员变量和方法.可是原因是什么呢? 这首先要从static方法的特性说起.static方法,即类的静态成员经常被称为"成员变量"(class members),对于静态成员变量,我们叫类属性(class attributes),对于静态成员方法,我们叫类方法(class members).其中静态成员变量:无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份.我们可以直接使用类名来访问这个stati…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…