[Canvas]越来越近的女孩】的更多相关文章

本作比前作增加了控制功能,观看动态效果请点此下载代码用Chrome或Firfox浏览器观看. 图例: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>越来越近的女孩 19.3.3 18:11…
前言 笔者之前有一段时间一直在学习Canvas相关的技术知识点,通过参考网上的一些资料文章,学着利用简单的数学和物理知识点实现了一些比较有趣的动画效果,最近刚好翻看到以前的代码,所以这次将这些代码实践重新梳理一遍后整理成文,自己巩固复习的同时,可以和大家一起交流学习.作为[Canvas真好玩]系列的第一篇文章,笔者还是从最经典的黑客帝国开始,在一步一步进行代码具体实践的同时,带领大家进入神奇的Canvas动画的世界. 代码已上传至Github,可以拉下来后直接运行,省掉下面的准备工作环节. 效果…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
前面写了个View画圆弧,为了让他和底层图片效果融合,采用先把圆弧画到和图片一样大小的画布上,然后用canvas的变换位图方法映射过去. bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(swidth, sheight, Config.ARGB_8888); canvas_bm = new Canvas(bitmapWithReflection); canvas_bm.drawArc(oval, -, ((, false, deafaultPaint); //…
很多可视化编辑器都或多或少有一些拖拽功能,比如从一个List列表中拖拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拖拽的过程中鼠标位置下会附带一个被拖拽节点的缩略图,那么今天我们就来实现这样的拖拽效果. 首先我们需要创建一个List列表,在列表中加入图片信息,让List列表不那么单调,先来看看效果图. 接下来我们一步一步来是想这个List列表,先来解决下数据,在这里我就列举一两个: var products = [ { ProductId : 1, ProductName : "Chai",…
利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 原翻译:利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 在我们所有已知的HTML5API中,WebGL可能是最有意思的一个,利用这个API我们能够在浏览器中创造出炫酷3D场景的能力.本文将完整的向你展示一些炫酷是如何实现的. 需要特别指出的是,这篇教程我们将会构建一个地球行星模型,这个模型可以像一个兴奋的人一样环绕的旋转,另外,它可能使我们可以获得一些其他程序员的称赞,好吧,就这么多了. 准备 这篇教程我们将会用到一个令人着迷的We…
谁见到过风? 你没有,我也没有. 但当树儿低下头, 便是风儿经过时. 便是风儿穿过的时候. 但当树叶微微摇首, 你没有,我也没有. 谁见到过风? 二.时间与宽恕 1.提姆要出发了!他要去寻找并救出公主.她被恐怖又邪恶的怪物捉走了. 这都是提姆犯下的错误所造成的. 他犯的错误不只一个.多年以前,他们在一起的时候,提姆犯了很多错.他们两人之间的点点滴滴都已经模糊不清.只有一个刻划在他的记忆里:她猛然转身过去,他的发辫摔向他,仿佛实在鄙视他. 他知道她曾经试着要宽恕他,但是面对谎言和背后中伤的时候,有…
今天要给大家分享一些很酷的HTML5动画演示,并且提供源代码的下载.大部分HTML5动画都是通过canvas实现,当然也有基于SVG的,尤其是第一个,看起来很简单,但是创意却不错. 1.HTML5梦幻特效 可给任意元素添加魔幻效果 我们之前介绍HTML5动画特效比较多的是HTML5 3D特效,今天我们来换一种风格,来分享一款看起来比较魔幻的HTML5特效.它可以给网页上任意元素(图片.文字等)添加这么一种效果,即鼠标滑过时,元素上就会出现非常魔幻的动画特效,什么特效呢?你可以点开demo链接查看…
简介 在商业应用中,时间是最重要的因素,能够提升成功率.然而绝大多数公司很难跟上时间的脚步.但是随着技术的发展,出现了很多有效的方法,能够让我们预测未来.不要担心,本文并不会讨论时间机器,讨论的都是很实用的东西. 本文将要讨论关于预测的方法.有一种预测是跟时间相关的,而这种处理与时间相关数据的方法叫做时间序列模型.这个模型能够在与时间相关的数据中,寻到一些隐藏的信息来辅助决策. 当我们处理时序序列数据的时候,时间序列模型是非常有用的模型.大多数公司都是基于时间序列数据来分析第二年的销售量,网站流…
一 目的 本节的目的就是为了讲清楚Android中的Surface系统,大家耳熟能详的SurfaceFlinger到底是个什么东西,它的工作流程又是怎样的.当然,鉴于SurfaceFlinger的复杂性,我们依然将采用情景分析的办法,找到合适的切入点. 一个Activity是怎么在屏幕上显示出来的呢?我将首先把这个说清楚. 接着我们把其中的关键调用抽象在Native层,以这些函数调用为切入点来研究SurfaceFlinger.好了,开始我们的征途吧. 二 Activity是如何显示的 最初的想法…