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Windows Socket+网络      Winsock是 Windows下套接字标准.          Winsock 编程分为UDP[Windows socket + UDP],TCP[Windows socket + TCP]编程.Windows socket 建立在网络基础之上,UDP编程採用用户数据报协议(User Datagram Protocol ,UDP),TCP编程採用传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP).UDP.TCP不同的…
计算机与网络发展 计算机自诞生伊始,经历了一系列演变与发展.大型通用机计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站.便携式电以及现如今的智能手机终端都是这一过程的产物.它们性能逐年增强,价格却逐年下降,机体规模也在逐渐变小. 随着计算机的发展,人们不再局限于单机模式,而是将一个个计算机连接在一起,形成一个计算机网络.从而实现信息共享,同事在能在两台物理位置较远的机器之间即时传递消息. 计算机网络根据规模可以分为WAN(Wide Area Network,广域网)和LAN(Local Area N…
/** * 以太网 */ class Ethernet { static readonly size = 14; get Destination(): string { return [ this.view.getUint8(0), this.view.getUint8(1), this.view.getUint8(2), this.view.getUint8(3), this.view.getUint8(4), this.view.getUint8(5), ] .map((it) => it.…
基于UDP/TCP的套接字编程demo UDP 客户端/服务器 一个简单的基于UDP协议的客户端和服务器应用的进程通信. 逻辑: 客户端会给服务器发送小写的英文字母,服务器接受后,把它转化成大写再返回给客户端,客户端输出这组数字.由于Python3已经明确区分了str类和bytes类,因此发送的是字节. UDP服务器: from socket import * udp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) udp_server_port = 96…
1:网络中进程之间如何通信 为了实现进程之间通信,首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中则是行不通的,其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的"ip 地址"可以唯一标识网络中的主机,而"传输层的 协议+端口"可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用(ip地址,谢谢,端口)就可以标识网络中的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互.而现在几乎所有网络应用程序都是采用soc…
IP数据包也叫IP报文分组,传输在ISO网络7层结构中的网络层,它由IP报文头和IP报文用户数据组成,IP报文头的长度一般在20到60个字节之间,而一个IP分组的最大长度则不能超过65535个字节. 下图为IP分组的报文头格式,报文头的前20个字节是固定的,后面的可变. 版本:占4位(bit),指IP协议的版本号.目前的主要版本为IPV4,即第4版本号,也有一些教育网和科研机构在使用IPV6.在进行通信时,通信双方的IP协议版本号必须一致,否则无法直接通信. 首部长度:占4位(bit),指IP报…
引用自 <鸟哥的linux私房菜> http://cn.linux.vbird.org/linux_server/0110network_basic_1.php#ps7 那 TCP/IP 是如何运作的呢?我们就拿妳常常连上的 Yahoo 入口网站来做个说明好了,整个联机的状态可以这样看: 应用程序阶段:妳打开浏览器,在浏览器上面输入网址列,按下 [Enter].此时网址列与相关数据会被浏览器包成一个数据, 并向下传给 TCP/IP 的应用层: 应用层:由应用层提供的 HTTP 通讯协议,将来自…
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网协议,arp协议.对这些信号进行分组,同时规范了分组形式--以太网协议,头部是mac地址中间是信息, # 网络层:ip协议,arp协议帮忙找到mac地址,ip,子网掩码,网关(下面有一些简单概括) # 传输层:tcp协议,udp协议 # (socket)就是一组接口,将复杂的tcp协议和udp协议隐…
详见:https://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及…
之前用c++实现过基于windows socket的单线程TCP服务器(http://www.cnblogs.com/jzincnblogs/p/5170230.html),今天实现了一个多线程的版本,可以接受多个客户端的请求,原理与之前的单线程版本相似,只是在多线程版本中主线程用于监测客户端请求,每当有新客户端请求连接,主线程便新开一个线程用户处理客户端的请求.代码如下: 头文件: #ifndef SERVER_H #define SERVER_H #include <Winsock2.h>…