Effective C++ 34】的更多相关文章

Advantage Disadvantage Enum types Clarity Safety Ease of maintenance. None extensibility Typesafe enum pattern(Interfaces to emulate extensible enums) Extensibility No good way to enumerate all of the elements of a base type and its extension. Extens…
34.将文件间的编译依赖性降到最低. 对于一个大型程序,其结构是错综复杂的.当你对一个类进行一些改动时.改动的不是接口,而是类的实现,即仅仅是一些细节部分,但又一次生成程序时,所实用到这个类的的文件都要又一次编译. 这里题目指的是这个意思. 但实际上,我在vs2012实践了一下,对于类B与类A相关联,类B的实现依赖于类A.若类A的实现发生了改变.并不会影响B.即生成时,编译器仅仅会去又一次编译A.而对于依赖于A的用户程序,并不会像其所说那样所有又一次编译.好吧.我这里总算是明确其所说的改动事实上…
public继承从根本上讲,有两部分:接口继承和实现继承.两者之前的区别很像函数声明与函数定义. 具体设计中,会呈现三种形式:derived class只继承成员函数的接口(纯虚函数):derived class同时继承函数的接口和实现,同时能够重写(override):derived class同时继承函数的接口和实现,但是不允许重写该函数. 1.只继承成员函数的接口(纯虚函数): 例如pure函数 2.同时继承函数的接口和实现,同时能够重写(override): 例如impure函数,为了避…
Hi guys, I am happy to tell you that I am moving to the open source world. And Java is the 1st language I have chosen for this migration. It's a nice chance to read some great books like "Effective Java 2nd Edition" and share the note for what I…
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 在这里第一时间翻译成中文版.供大家学习分享之用. Java支持两种引用类型的特殊用途的系列:一种称为枚举类型的类和一种称为注解类型的接口. 本章讨论使用这些类型系列的最佳实践. 34. 使用枚举类型替代整型常量 枚举是其合…
Effective STL 学习笔记 Item 34: 了解哪些算法希望输入有序数据 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} 有些个算法对有序的和无序的数据都能应用,但多数情况下,他们在输入数据有序时才最有用. 下列算法要求输入数据必须有序…
接口继承和实现继承不同.在public继承之下,derived classes总是继承base class的接口. pure virtual函数只具体指定接口继承. 简朴的(非纯)impure virtual函数具体指定接口继承及缺省实现继承. non-virtual函数具体指定接口继承以及强制性实现继承.…
js中完全有可能不借助原型进行编程.不用在其原型中定义任何的方法. 创建对象 构造函数法 所有属性和方法都在构造函数中定义 function User(name,pwd){ this.name=name; this.pwd=pwd; this.toString=function(){ return '[User '+this.name+']'; }; this.checkPwd=function(pwd){ return hash(pwd)===this.pwd; } } 这样创建没有什么问题,…
(一个) class Shape { public: virtual void draw() const = 0; virtual void error(const string& msg); int objectID() const; }; class Rectangle : public Shape {...}; class Ellipse : public Shape {...}; 公有继承的概念看似简单.似乎非常轻易就浮出水面.然而细致审度之后,我们会发现公有继承的概念实际上包括两个相互…
看上去最为简单的(public)继承的概念由两个单独部分组成:函数接口的继承和函数模板继承.这两种继承之间的区别同本书介绍部分讨论的函数声明和函数定义之间的区别完全对应. 1. 类函数的三种实现 作为一个类设计者,有时候你只想派生类继承成员函数的接口(声明).有时候你想让派生类同时继承接口和实现,但是你允许它们覆盖掉继承而来的函数实现.但有时候你却想让派生类继承一个函数的接口和实现并且不允许它们被覆盖掉. 为了对这些不同的选择有一个更好的理解,考虑表示几何图形的类继承体系: class Shap…