最近在研究 cocos2d-x 3.0 ,它在创建类的对象时比如 Layer 时, 并不是直接使用 new , 而是使用一个宏方法  CREATE_FUNC(MyLayer);. 这个宏就是自动的创建了一个 静态的 create 方法. 你可以使用 MyLayer::create();  之所以这样做, 主要是使用了cocos2d-x 的引用计数式的垃圾回收机制. 这个机制是 Object-C 的 autorelease. 这样的方式很方便程序员, 不用再去自己去清理内存,不会造成内存泄漏. 而…
最近写了一个GDI 绘图的程序,过程中遇到一个奇怪的问题,就是 定时器定时一会GDI绘的图就消失了..后来经过分析,原来是 GDI对象数量过多 ,即GDI对象超过10000个 导致内存泄漏的问题.找到了问题所在,就好解决了,就是及时释放GDI对象. 在创建GDI对象的时候,遵循以下规则: GetDC 得到的DC要用 ReleaseDCCreateCompatibleDC 要用 DeleteDC 例如: BOOL CLogicChartCtrl::DrawBmp( CDC* pDC, CRect…
ARC是cocoa系统帮你完成对象内存释放的引用计数机制 .h文件 // Person.h // 01-ARC // // Created by ma c on 15/8/13. // Copyright (c) 2015年. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property(nonatomic,strong)NSString *name; @prop…
前言: 其实RxJava引起的内存泄漏是我无意中发现了,本来是想了解Retrofit与RxJava相结合中是如何通过适配器模式解决的,结果却发现了RxJava是会引起内存泄漏的,所有想着查找一下资料学习一下如何解决RxJava引起的内存泄漏,就查到了利用Rxlifecycle开源框架可以解决,今天周末就来学习一下如何使用Rxlifecycle. 引用泄漏的背景: RxJava作为一种响应式编程框架,是目前编程界网红,可谓是家喻户晓,其简洁的编码风格.易用易读的链式方法调用.强大的异步支持等使得R…
随着现在的编程语言功能越来越成熟.复杂,内存管理也容易被大家忽略.本文将会讨论JavaScript中的内存泄漏以及如何处理,方便大家在使用JavaScript编码时,更好的应对内存泄漏带来的问题. 概述 像C语言这样的编程语言,具有简单的内存管理功能函数,例如malloc( )和free( ).开发人员可以使用这些功能函数来显式地分配和释放系统的内存. 当创建对象和字符串等时,JavaScript就会分配内存,并在不再使用时自动释放内存,这种机制被称为垃圾收集.这种释放资源看似是“自动”的,但本…
摘要: 作者将自己常用的JavaScript模块分享给大家. 原文:JavaScript如何工作:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 本系列的第一篇文章简单介绍了引擎.运行时间和堆栈的调用.第二篇文章研究了谷歌V8 JavaScript引擎的内部机制,并介绍了一些编写JavaScript代码的技巧. 在这第三篇文章中,我们将讨论另一个重要主题--内存管理,这是由于日常使用的编程语言越来越成熟和复杂,开发人员容易忽视这一问题.我们还…
https://blog.csdn.net/self_study/article/details/66969064 上篇博客我们写到了 Java/Android 内存的分配以及相关 GC 的详细分析,这篇博客我们会继续分析 Android 中内存泄漏的检测以及相关案例,和 Android 的内存优化相关内容. 上篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(上). 中篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(中). 下篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化…
默认析构函数:当系统没有显式定义析构函数,编译器同样会为对象定义一个默认析构函数,默认的析构函数只能释放普通数据成员所占用的空间,无法通过释放通过new和malloc进行申请的空间,因此避免内存泄漏,我们要显式的析构函数对申请的空间释放. 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果. 动态分配内存:new是C++中用于动态内存分配的运算符,在C语言中一般使用malloc函数. (n…
情况一 new/delete 内存泄漏 1.在MFC中可以每一个cpp文件的头部添加以下一段宏来检测new申请而没用free释放的内存泄漏 #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif 2.在非MFC项目中使用 #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_F…
线程持久化 Java中的Thread有一个特点就是她们都是直接被GC Root所引用,也就是说Dalvik虚拟机对所有被激活状态的线程都是持有强引用,导致GC永远都无法回收掉这些线程对象,除非线程被手动停止并置为null或者用户直接kill进程操作.所以当使用线程时,一定要考虑在Activity退出时,及时将线程也停止并释放掉 内存泄漏1:AsyncTask void startAsyncTask() { new AsyncTask<Void, Void, Void>() { @Overrid…
花絮:看到下面的代码就想起这么一个调侃: 一个老程序员,功成名就,金盆洗手不在写代码后,决定练练书法.提笔思索良久后在纸上写下:Hello world! /*********************************************************************************/ 1 首先说下自动释放池的底层实现 当你创建一个新的自动释放池时,它将被添加到栈顶.当一个对象收到发送autorelease消息时,它被添加到当前线程的处于栈顶的自动释放池中(自动…
1 MRC练习 1.1 问题 引用计数是Objective-C语言采用的一种内存管理技术,当一个对象被创建在堆上后,该对象的引用计数就自动设置为1,如果在其它对象中的对象成员需要持有这个对象时,则该对象的引用计数被加上1,此时如果该对象被释放,内存管理程序将首先把该对象的引用计数减1,然后判断该对象的引用计数是否为0,由于其它对象在持有该对象时将引用计数加了1,所以此时该对象的引用计数减1后不为0,则内存管理程序将不会释放该对象.直到持有该对象的其它对象也被释放时,该对象的引用计数再次减1,变为…
首先在架构里面需要明白,如果使用new创建对象的话,我们需要自己释放内存,如果直接用引擎提供的警静态方法,我们可以不做内存管理,引擎自动处理,因为引擎背后有一个自动释放池.通过查看源码可以知道,每个静态方法都会调用autorelease()方法.如果我们需要引擎自动释放一个对象,创建后可以调用该对象的autorelease()(前提是该对象所属类继承自CCObject),该方法会把当前对象放入自动释放池中,每次帧过渡时都会去遍历检查是否可以释放掉该对象的内存. 源码如下: // 创建一个精灵对象…
有时候一个所有者创建一个对象后,会立刻将该对象的指针传递给其它所有者.这时,这个创建者不希望再拥有这个对象,但如果立刻给它发送一个release消息会导致这个对象被立刻释放掉——这样其它所有者还没有来得及保留该对象.解决这个两难问题的方法是,给对象发送一个autorelease消息:这样创建者不再拥有该对象的所有权:该对象成为自动释放的对象,但是不会立刻被释放掉:其它所有者可以有时间保留或复制该对象,并成为其唯一所有者. 我们来看一个自动释放的例子(代码清单3-1).一个所有者先用alloc方法…
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易.如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import < Foundation / Foundation.h > @interface Sample : NSObject {   }   -(NSString*) toString;   @end Sa…
  循环调用: 1.循环引用的问题 两个对象A.B,有可能会出现特殊情况:A中包含B的实例变量:B中也包含A的实例变量,如果这两个实例变量都是强引用(A有着B的实例变量所有权,B也有A的实例变量所有权),然后在两个对象销毁时,会出现A.B都不能正常销毁的情况.下面用代码来演示循环调用问题: ClassA的头文件Class.h代码 #import <Foundation/Foundation.h> //类的前向声明 @class ClassB; //类的前向声明与包含头文件的区别?Q: @int…
一.什么是堆.栈? 程序需要的内存空间分为 heap(堆) 和 stack(栈),heap 是自由存储区, stack 是自动存储区,使用 heap 需要手动申请.手动释放, stack 是自动申请.自动释放,使用 heap 时, 如果只申请不释放, 就会发生"内存泄露",不需要申请和释放空间的元素, 譬如变量.结构(record)等, 是存与 stack(栈),反之如需要 Create 和 Free 的对象.需要 GetMem 和 FreeMem 的指针等, 则是存于 heap(堆)…
最近做一个事情,实现一个流程交互,其中主交互流程函数中,涉及较多的内存申请, 而健康的函数,都是在函数退出前将手动申请不再需要的内存释放掉, 使用很多方法,都避免不了较多的出错分支时,一堆的if free/delete,代码长而且不好管理 因此,利用C++对象离开作用域会自动调用析构函数的特点,在这儿实现了两个自动释放内存的动态内存申请类 第一个类,只管理内存,不并管理对象 #include <vector> class XAutoFreeMem { protected: std::vecto…
运行截图: 创建记录分配的内存地址大小和地址的结构体 struct MEM { void *p; int size; }; 创建管理内存结构体的链表 typedef struct LinkNode { struct MEM *pmem;;//保存指针 struct LinkNode *pNext;//指向下一个结点 }node,*PNODE; 设置全局变量 extern struct LinkNode *phead; 向链表中插入一个内存结构体,便于malloc的时候调用 PNODE addba…
http://blog.csdn.net/liuzhi1218/article/details/6993135 循环引用: 引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引用的对象.一个简单的例子如下: #include<string> #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/weak_ptr.hpp> class parent; cl…
转载:http://blog.csdn.net/liuzhi1218/article/details/6993135 循环引用: 引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引用的对象.一个简单的例子如下: #include<string> #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/weak_ptr.hpp> class parent;…
1 /* 2 * shared_ptr循环引用导致内存泄露 3 */ 4 5 struct A 6 { 7 shared_ptr<A> ptr; // 改为weak_ptr<A> ptr就可以解决问题 8 int val; 9 A(int inVal):val(inVal){} 10 ~A() 11 { 12 cout << "Destructor: value " << val << endl; 13 } 14 }; 15…
Autorelease自动释放池的使用 使用ARC开发,只是在编译时,编译器会根据代码结构自动添加了retain.release和autorelease. MRC内存管理原则:谁申请,谁释放 遇到alloc/copy/retain 都需要添加release或autorelease autorelease 只是一个标记,表明会延迟释放 当一个autorelease对象超出自己的作用域后,会被添加到离他最近的autorelease pool中,当pool开始倾倒的时候,会向池里面所有的对象发送一次r…
前言:当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池.它仍然是个正当的对象,因此自动释放池 定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息.当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就被释放. 1. ojc-c 是通过一种"referring counting"(引用计数)的方式来管理内存的, 对象在开始分配内存(alloc)的时候引用计数为一,以后每当碰到有alloc,new,copy,retain的时…
 示例: @autoreleasepool { ; i[largeNumber; i++) { (因识别问题,该行代码中尖括号改为方括号代替) Person *per = [[Person alloc] init]; [per autorelease]; } } 内存管理的原则:如果对一个对象使用了alloc.copy.retain,那么你必须使用相应的release或者autorelease.咋一看,这道题目有alloc,也有autorelease,两者对应起来,应该没问题.但autorele…
property实例 property参数 自动释放池 一.property实例 1.前边的例子我们看到,我们在一个类中如果用到另外一个类的实例作为自己的成员变量时,通常需要在setter方法中,先release一下之前的,再retain一下新的. 这里我们只是有一个Book,如果我们再增加比如课程.老师等等可能包含很多,我们是否需要都这样来写呢?我们看的出来,非常麻烦.不用担心,Xcode给我们提供了特别方便的方法,就是给property传参数即可. Student的声明方法 // // St…
• 启用Oracle Enterprise Manager (EM) 内存参数 • 设置自动优化的内存参数 • 使用手动优化的SGA 参数覆盖最小大小 • 使用SGA Advisor 设置SGA_TARGET Oracle 数据库体系结构 Oracle 数据库体系结构 该幻灯片显示自动管理共享内存 (ASMM)  所涉及的关键 SGA 组件和进程. SGA 组件共享池.大型池.Java 池.流池和默认缓冲区高速缓存参与 ASMM.监视和动 态调整大小由下列两个后台进程进行处理:内存管理器 (MM…
新款objective-C内存泄漏自动检测工具 PLeakSniffer , GitHub地址 (https://github.com/music4kid/PLeakSniffer). 背景 前些天读到WeRead团队分享的一款内存泄漏检测工具,恍惚想起早些时候自己也有过编写这样一个小工具的想法,不知道由于什么原因把这事给忘记了.在仔细读过MLeaksFinder源码,了解实现思路之后,发现和自己最初的想法并不相同,终于在上个周末战胜拖延症将之前的想法付诸于代码,也就诞生了这款功能类似的内存泄漏…
学IOS 的大家都知道,IOS 一共有三种内存管理方式:MRC .ARC.自动释放池.我按照我个人的理解简述一下自动释放池,希望能给大家一点帮助,如有错误请大家及时批评指正. 自动释放池有几个特点:1.延缓释放.集中释放,也就是说自动释放池不是说立即释放,而是在自动释放池结束时检查那些空间需要实现自减,自减结束后再集中释放.2.加标记(autorelease)才实现计数器自减,如果我们不加autorelease,释放池是不会帮我们实现计数器自减的.3.对于一个runloop,系统会隐式的创建一个…
转载自:http://blog.csdn.net/wyzxg/article/details/7279986/ linux的内存查看: [root@localhost 0.1.0]# free -m                   total       used       free     shared    buffers     cachedMem:          4032        694       3337          0          0         2…