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mxgraph进阶(四)mxGraph再启程 前言   小论文Constructing User Interaction Behaviors Net from System Log. (AICE 2016)依然实现,为了能够顺利毕业.马导师希望自己能够再写一篇高质量的期刊论文(不然盲审比较棘手,被动).另外,还需要接着之前所做的系统继续完善,毕竟自己的大论文是以此为基础的.整理好思路,mxGraph再起航.   回顾自己之前所实现的系统,结果图如下所示:   图中的节点及有向边.权重均为自己初始…
mxgraph的初步介绍与开发入门 前言 由于小论文实验需求,需要实现根据用户日志提取出行为序列,然后根据行为序列生成有向图的形式,并且连接相邻动作的弧上标有执行此次相邻动作的频次.为此,在大师兄徐凯的帮助下,决定学习mxGraph. 官网:http://www.jgraph.com/ Demo:http://jgraph.github.io/mxgraph/javascript/index.html API:http://jgraph.github.io/mxgraph/docs/js-api…
mxGraph教程-开发入门指南 概述 mxGraph是一个JS绘图组件适用于需要在网页中设计/编辑Workflow/BPM流程图.图表.网络图和普通图形的Web应用程序.mxgraph下载包中包括用javascript写的前端程序,也包括多个和后端程序(java/C#等)集成的例子.以下是mxgraph应用的几个例子.(你可以到www.longboo.com的主页下载mxgraph和更多的mxgraph实例) 电力系统案例 工作流设计器 化工系统案例 mxGraph客户端是一个图形组件,并提供…
Web绘图--mxGraph项目实战(精华篇) 声明     本文部分内容所属论文现已发表,请慎重对待. 需求 由于小论文实验需求,需要实现根据用户日志提取出行为序列,然后根据行为序列生成有向图的形式,并且连接相邻动作的弧上标有执行此次相邻动作的频次,每个动作另附有一个数据集,这样有向图加数据集就构成了用户交互图.为此,自己想到了mxGraph,遂决定学习之. 起步 此次项目实战是受阅读参考文献[1]启发,并在其图形布局实例基础上进行.其原始界面如图1所示,自己要实现的界面布局与之颇有几分神似.…
Java中多线程使用匿名内部类的方式进行创建3种方式 package cn.edu.ujn.demo; // 匿名内部类的格式: public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 继承thread类实现多线程 new Thread() { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.current…
审时度势 PySpider 是一个我个人认为非常方便并且功能强大的爬虫框架,支持多线程爬取.JS动态解析,提供了可操作界面.出错重试.定时爬取等等的功能,使用非常人性化. 本篇内容通过跟我做一个好玩的 PySpider 项目,来理解 PySpider 的运行流程. 招兵买马 具体的安装过程请查看本节讲述 安装 嗯,安装好了之后就与我大干一番吧. 鸿鹄之志 我之前写过的一篇文章 抓取淘宝MM照片 由于网页改版,爬取过程中需要的 URL 需要 JS 动态解析生成,所以之前用的 urllib2 不能继…
网站开发进阶(四十四)input type="submit" 和"button"的区别   在一个页面上画一个按钮,有四种办法: 这就是一个按钮.如果你不写javascript 的话,按下去什么也不会发生. 这样的按钮用户点击之后会自动提交 form,除非你写了javascript 阻止它. 这个按钮放在 form 中也会点击自动提交,比前两个的优点是按钮的内容不光可以有文字,还可以有图片等多媒体内容.(当然,前两个用图片背景也可以做到).它的缺点是不同的浏览器得到…
Java进阶(四十七)Socket通信   今天讲解一个 Hello Word 级别的 Java Socket 通信的例子.具体通讯过程如下: 先启动Server端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行Client端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接收消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.此次请求处理完毕后,启动的线程消亡.如果客户端接收到…
Java进阶(四十三)线程与进程的区别 1.线程的基本概念   概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.   好处: (1)易于调度. (2)提高并发性.通过线程可方便有效地实现并发性.进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分. (3)开销少.创建线程比创建进…
Java进阶(四十)Java类.变量.方法修饰符讲解 Java类修饰符 abstract: 将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final: 将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为"私有的".被其修饰的类.属性以及方法只能被该类的对象访问,其子类不能访问,更不能允许跨包访问. Default(friendly): 默认的修饰符即不加任何访问修饰符,通常称为"…