sublimetext 自定义build】的更多相关文章

Nodejs { "cmd": "node $file", "shell": "true", "selector": "source.js", "encoding": "utf8", //"variants": [{"cmd" : "csc $file -nologo && star…
为啥要自定义build? 一般来说我们都会直接在官网下,但它只包含默认几个的模块,对于移动开发,这些模块有些是需要的,有些则可以不用.所以我们可以根据自己的需要来定制. 下图为zepto包含的模块,其中画勾的是官网下载自带的模块.   在线build  http://github.e-sites.nl/zeptobuilder/   在github上下载源码,本地build 我们可以根据需要自定义新增和删减模块,依赖nodejs,用如下命令 1. npm install 2. 修改根目录下mak…
好久没有写博客了,没半年也应该有几个月了.在工作上的项目遇到过很多问题或者说积累了不少经验,曾经都蛮想发到博客留个纪念什么的,不求可以为别人获得点经验技巧,只求在多年后遇到同样的问题可以找到个记录.但是,也许是懒终归是懒,而且上班时间写博客有点不好吧(下班后就容易忘记). 由于用Eclipse导出签名包经常失败,或因内存不足或者其他什么搞不懂的原因,项目也确实算得上是有点庞大了,光library就有七八个,好不容易守着打包界面代码都不能敲一行看着打包对话框结束(通常就意味着导出apk成功了),最…
这几天抽空研究下Android SDK 自动化打包.顺便温习下Unity 与 Android 交互机制. 一.Unity 与 Android 的 消息传递机制 Example: 导出 Android Project 这里为了测试,就填了包名能导出就行了 Eclipse 导入之后 在 最开始启动的Activity 上加上一个被 u3d 代码调用的函数 即可 public void BeCalledFromUnity(String arg) { UnityPlayer.UnitySendMessag…
作者 | 阿里云智能事业群技术专家 冬岛 Build 模块提供了一套 Pipeline 机制.Pipeline 的每一个步骤都可以执行一个动作,这个动作可以是把源码编译成二进制.可以是编译镜像也可以是其他的任何事情.Knative Build 执行编译的时候并不需要我们提前准备编译环境,所有这些都是直接在 Pod 中执行的.当有任务需要执行的时候 Build 模块就自动创建 Pod 进行相应的处理.所以这一系列的动作都是 Kubernetes 原生的. Knative Build 的几个关键特性…
这个系列是基于Cordova 3.x的,很多Android的东西都是Eclipse ADT+Ant的,而目前Android的开发已经完全切换到了Android Studio+Gradle,需要大家特别注意!Cordova在不断的完善优化,除非有特别多的精力,也不建议看源代码. 基础篇 Cordova 3.x 基础(1) -- 环境搭建(Windows / Android)详细内容 Cordova 3.x 基础(2) -- 应用图标icon和启动页面SplashScreen详细内容 Cordova…
vsts 中支持自定义Build/Release的过程Task 目标:做一个可以读取 Xamarin.Android 所生成的 APK 的 基本信息的 task ,包括 package(包名) / application label(应用标题 )/version name(版本号)/version code(版本代码) 下面简述流程 1.下载并安装 Visual Studio Code(http://code.visualstudio.com ),当然使用 Visual Studio 或者其它任…
使用gradle打包apk已经成为当前主流趋势,我也在这个过程中经历了各种需求,并不断结合gradle新的支持,一一改进.在此,把这些相关的东西记录,做一总结. 1. 替换AndroidManifest中的占位符 我想把其中的${app_label}替换为@string/app_name android{ defaultConfig{ manifestPlaceholders = [app_label:"@string/app_name"] } } 如果只想替换debug版本: and…
Gradle借助Groovy语言作为其配置脚本,使得Gradle变的十分强大,几乎是无所不能,我们在掌控这个强大且功能繁多的工具时也比较困难和凌乱,因此本文记录一些使用过程常见的配置,以备不时之需! Gradle如何包含文件 apply from: "./libraries.gradle" 如何指定build输出目录和版本号 buildDir = "target" version = '1.0' 在执行Gradle命令时如何指定参数 gradle task -Ppr…
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://github.com/msdx/gradledoc本文翻译所在分支:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12.直接浏览双语版的文档请访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/us…