Head First设计模式读书笔记】的更多相关文章

HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(3)-装饰者模式(Decorator Pattern)…
一.策略模式的定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互换替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户. 二.使用策略模式的一个例子 2.1引出问题 某公司做了一套模拟鸭子的游戏:该游戏会出现各种鸭子,他们具有相似点(都会叫,会游泳,会表达自己的特征)和异同点(每种展示自己的特征是不同的方法),很容易想到使用OO技术,定义个鸭子超类,让其他的鸭子类来继承鸭子超类. 由于异同点都会展示自己的特征,只是展示特征方式不同,所以在超类中特征的方法是抽象或者使用一个接口(在此就使用接口,因为…
该篇随我读书的进度持续更新阅读书目:<JavaScript设计模式> 2016/3/30 2016/3/31 2016/4/8 2016/3/30: 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决软件设计中遇到的常见问题./将解决问题的方法制作成模板,并且这些模板可应用于多种不同的情况.有效模式的附加要求:适合性,实用性,适用性. 模式的优点: 防止局部问题引起大问题,模式让我们的代码更有组织性 模式通常是通用的解决方式,不管我们开发哪种应用程序,都可以用模式优化我们代码的结构 模式确实可以让我们避免…
在网上学习了一段时间设计模式,总感觉不系统,很容易忘,最近买书,学习了<Head First设计模式>,受益匪浅,特做此记录,以便激励自己不断的向后学习. 原书JAVA版本,本次学习记录及测试代码为C++所写. 先摘录几段书中的经典台词: 1.事关紧要的模式 2.让学习的人想的更深 3.影响读者的情绪 4.那么,究竟怎样才能让你的大脑把设计模式看做一只饥饿的老虎呢?这有两条路:一条比较慢,很乏味:另一条路不仅更快,还更有效慢方法就是大量的重复.你肯定知道,如果反反复复的看到同一个东西,即使在没…
一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记,内容全部都是摘自书中比较精辟的句子.笔记都是一段一段的句子,故没有文章的篇幅概念,仅供温习之用,更多详细内容请看原书!!! <代码整洁之道>里面有很多前人编写简洁.漂亮代码的经验.当然书中作者的经验并不100%适合每个人,但大部分都是可借鉴的! <java与模式>这本书内容太多了,我…
作为一个php开发者,深知曾经很多程序员都鄙视php,为什么呢?因为他们认为php的语法是dirty的,并且由于开发者水平参差不齐导致php的代码更加乱上加乱,维护起来简直一坨shit一样.随着php加入了面向对象的阵型之后,很多开发者开始使用了oop思想来写代码,php也变得越来越标准,越来越规范.而其中,设计模式起到了不小的作用.最近老大找我谈话,说php这边的开发模块耦合度过高,代码感觉质量不高,想来一次代码重构行动.我对代码重构也是一知半解,而代码重构的基础就是去了解设计模式,于是我翻起…
JavaScript设计模式 一. 设计模式 一个模式就是一个可重用的方案: 有效的解决方法.易重用.善于表达该解决方案: 未通过"模式特性"测试的模式称为模式原型: 三规则:适用性.有用性.可用性: 三个分类: 创建型设计模式 构造器模式(Constructor).工厂模式(Factory).抽象工厂模式(Abstract). 原型模式(Prototype).单例模式(Singleton).建造者模式(Builder) 结构设计模式 装饰模式.外观模式.适配器模式.代理模式 行为设计…
接口 在JavaScrip中模仿接口 用注释描述接口 用属性检查模仿接口 用鸭式辨型模仿接口 依赖于接口的设计模式 工厂模式 组合模式 装饰者模式 命令模式 接口 在JavaScrip中模仿接口 用注释描述接口 /* interface Composite { function add(child); function remove(child); function getChild(index); } interface FormItem { function save(); } */ var…
阅读指南: 精读一章内容,手工输入一章代码(注1),与书中描述的思想进行印证,实在搞不懂就放过吧.设计模式绝对不会一次就看懂的. 这本书对于理解设计模式很有帮助,就是例子不太符合中国人的思维模式,但是坚持下去肯定会搞明白的. 全书精华: 1. Chap12的Ducks,通过一点点重构Ducks程序,将模式一个个加入其中,帮助对模式的深入理解. 2. Chap12的DJView,通过一个完整的MVC程序,将Observer.Strategy.Composite以及Adapter模式用架构层面的设计…
1. 简单工厂 1. 你开了一家披萨店,点披萨的方法可能是这样: public Pizza orderPizza(String type) { Pizza pizza; if (type.equals("芒果披萨")){ pizza = new MangoPizza(); }else if (type.equals("核桃披萨")){ pizza = new WalnutPizza(); }else if (type.equals("橙皮披萨")…