WPF基础篇之空间布局】的更多相关文章

由于之前自己做的都是大多是B/S架构的项目,加入新公司,公司现在用的WPF,在WPF中一个比较重要的知识点:布局 在网上找到一篇比较好的介绍WPF布局的文章. 文章地址:http://www.cnblogs.com/libaoheng/archive/2011/11/19/2255558.html…
前一段时间,在做动画特效的时候,在网上看到了一个水平移动控件的例子.里面用到了RenderTransform特效.在网上查找资料发现了一篇基础的文章: 文章源地址:http://www.ithao123.cn/content-7164732.html 1. RenderTransform特效(五种基本变换) 2. MatrixTransform矩阵变换 RenderTransform(System.Windows.UIElement)特效 TranslateTransform  —— 平面位移变…
WPF最大的特点就是酷炫的外观,在学习过程中经常看见各种渐变窗体.作为几乎没做过美工的程序员,我对各种颜色的argb值不熟,颜色的英文单词也只认识部分.为了不至于每次都用Colors点出颜色再随机挑选看效果.写了个小程序展示System.Windows.Media.Colors中定义的141中颜色: 前台代码: <Window x:Class="IOC.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/…
WPF中XAML与C#一样,也有自己独立的编译器.XAML会被解析和编译,最终形成微软的中间语言存储在程序集中.在解析和编译XAML的语言过程中,我们经常需要告诉编译器一些重要的信息,比如XAML代码的编译结果应该与哪个C#代码的编译器合并.使用XAML声明的元素师public还是private访问级别等等.这些让程序员能够与XAML编译器沟通的工具就存在x名称空间中. 在x名称空间下包含三种类型的工具: 一.Attribute类型的工具 二.标签扩展类型的工具 三.XAML指令元素类型的工具…
WPF连接DB2数据库 public void ConnectionBD2Func() { //连接数据库字符串,DB2 9.5以下版本使用Data Source=Test,否则查询找不到数据库.DB2 9.7以上版本可以使用Database string strConn = "Provider=IBMDADB2;HostName=10.180.6.108;Database=Test;port=50000;UID=mmmm;PWD=sssss;"; using (OleDbConnec…
WPF资源文件的路径 关于WPF资源文件的路径 这几天在WPF中调用资源文件的Uri时,因为是在代码里调用Uri写的Uri总是不对,要么运行直接报异常,要么说找不到资源文件.下面是我解决的整个经过和碰到的问题. (1)最初的想法直接在设计器上拖上一个Image控件,找到Source属性,找到你想要的资源文件图片,这样得到一个Uri为xx;component/Resources/arrowDown.png ,我直接将Uri uri = new Uri("/MyControl;component/R…
WPF中每一个控件都有一个默认的模板,该模板描述了控件的外观以及外观对外界刺激所做出的反应.我们可以自定义一个模板来替换掉控件的默认模板以便打造个性化的控件. 与Style不同,Style只能改变控件的已有属性值(比如颜色字体)来定制控件,但控件模板可以改变控件的内部结构(VisualTree,视觉树)来完成更为复杂的定制,比如我们可以定制这样的按钮:在它的左办部分显示一个小图标而它的右半部分显示文本. 替换控件的模板,只需要声明一个ControlTemplate对象,并对该ControlTem…
静态资源(StaticResource)指的是在程序载入内存时对资源的一次性使用,之后就不再访问这个资源了. 动态资源(DynamicResource)指的是在程序运行过程中然会去访问资源. 一.定义并使用资源 <Window x:Class="Demo010.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sc…
端午长假在家陪着女朋友, 幸福感满满,生活对于一只饱经忧患的程序猿来说也是非常重要的,也就暂时没有更新博客.休假结束,回归奋斗的日子了,开始继续更新WPF系列. 在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师,对C#和WPF有着极深的热情.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之…
本篇博客是一个基础的演示样例,也就是一个新手教程吧!让大家熟悉一下WPF + WCF + WF三者的关系!这仅仅是一个基础篇,下篇会继续深入,作为这段时间研究工作流的一个小小总结! 三者关系: WPF--client--View WF--流转--Controller WCF--对外提供服务的--Model 以下是一个演示样例,用这个演示样例再来理解一下为什么我将三者的关系分别映射为MVC的各层 WCF: 新建一个"控制台应用程序",然后建立接口和对应的实现类 实现对应的方法: 接口:接…
本着每天记录一点成长一点的原则,打算将目前完成的一个WPF项目相关的技术分享出来,供团队学习与总结. 总共分三个部分: 基础篇主要争对C#初学者,巩固C#常用知识点: 中级篇主要争对WPF布局与美化,在减轻代码量的情况做出漂亮的应用: 终极篇为框架应用实战,包含MVVM框架Prism,ORM框架EntityFramework Core,开源数据库Postgresql. 目录 Prism+MaterialDesign+EntityFramework Core+Postgresql WPF开发总结…
本文转自:http://knightswarrior.blog.51cto.com/1792698/365351 一. 摘要 首先很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,这段时间一直在研究Windows Azure,所以暂缓了更新,同时也本着想把它写好.宁缺毋滥的精神,在速度上自然也就慢了下来,这篇文章拖拖拉拉也经历了十多天才发布出来(每天写一 点),不过请大家放心,这个系列一定会继续写下去.由于自己才疏学浅且是对这些技术的使用总结和心得体会,错误之处在所难免,怀着技术交流的心态,在这里 发表出来…
转自:http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/07/09/1774141.html WPF 基础到企业应用系列索引 WPF 基础到企业应用系列从WPF的起源.背景.历史.现状讲起,然后逐渐过渡到基础.企业应用以及经验总结等.整个系列计划三十篇左右,每一篇都会认真完成,怀着宁缺毋滥的精神,争取能给读者带来帮助的同时也能提高自己,更进一步希望能以文会友,共同提高!诚然,由于WPF整个系列是自己的一些粗浅心得和微薄经验,所以不会像写书那么面面…
转自:http://www.cnblogs.com/foundation/category/215023.html 作者:WXWinter  ——  兰竹菊梅★春夏秋冬☆ —— wxwinter@163.com 上面的作者的整个博客都是写工作流的,有兴趣的朋友可以去他的博客逛逛. WF4.0 技术文章   WF4.0 流程设计器例子 (提供状态机模板) 摘要: WF4.0 的流程设计器,可根据流程启参数自动构建启动窗体, 根据Bookmark自动构建提交窗体,可保存,加载,调试VS2010设计的…
DDD分层架构之领域实体(基础篇) 上一篇,我介绍了自己在DDD分层架构方面的一些感想,本文开始介绍领域层的实体,代码主要参考自<领域驱动设计C#2008实现>,另外参考了网上找到的一些示例代码. 什么是实体 由标识来区分的对象称为实体. 实体的定义隐藏了几个信息: 两个实体对象,只要它们的标识属性值相等,哪怕标识属性以外的所有属性值都不相等,这两个对象也认为是同一个实体,这意味着两个对象是同一实体在其生命周期内的不同阶段. 为了能正确区分实体,标识必须唯一. 实体的标识属性值是不可变的,标识…
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态.线程优先级.前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程.使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理. 九.使用C#的lock关键字锁定线程 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码: using System; using System.Threading; using…
索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等引用类型 一步步学习javascript基础篇(4):面向对象设计之创建对象(工厂.原型和构造函数等模式) 一步步学习javascript基础篇(5):面向对象设计之对象继承(原型链继承) 一步步学习javascript基础篇(6):函数表达式之[闭包] 一步步学习javascript基础篇(7):…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 说明 其实最开始写的,就是这个ABP框架实践基础篇.在写这篇博客之前,又回头复习了一下ABP框架的理论,如果你还没学习,请查看ABP框架理论研究总结(典藏版),完成了理论基础的教程,再次回头来完成这个实践基础的教程.这也算是理论实践相结合了吧!但是,不管理论基础也好,还是实践基础也罢,毕竟都是基础教程,所以,很大程度上是带领新手快速熟悉这个框架或者很多基本的用法.想要彻底地掌握这款框架,请期待我后面的ABP理论高级篇和 ABP框架实战高…
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程.中止线程.线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识. 五.确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的.但是,要注意线程是独立运行的,它的状态可能随时变化.要查看一个线程的状态,我们可以按如下步骤进行: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码:…
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用Monitor锁定线程 处理异常 一.创建线程 在整个系列文章中,我们主要使用Visual Studio 2015作为线程编程的主要工具.在C#语言中创建.使用线程只需要按以下步骤编写即可: 1.启动Visual Studio 2016,新建一个控制台…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView. 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”. 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇所在. 1. UIView“家族” UIView“家族”大体分为“控件”和“视图”两类,二者均继承于UIView. UIView类的…
iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single View Application模板创建一个名为“LabelAndButtonSimple”的工程 (PS:具体创建过程和各设置项介绍等可参见前面的文章,这里就截图简单带过了:) (1) 打开Xcode,选择Create a new Xcode Project: (2) 选择Single View Applic…
iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录:  1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮,下面呢 我们通过一个具备用户交互功能的工程案例进一步练习这两个控件的使用,以及动作和输出口的控制. 此案例基于上篇内容的界面设计,功能的概念流程如图: 此案例的动作和输出口机制如图: 2. 什么是动作? 动作是为了响应一个控件的事件而定义的方法,类似于.NET中WinForm为控件某一事件添加的动…
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 1. 扯扯犊子 与Label一样,TextField和TextView也是文本类控件,是可以编辑文本内容的. 在控件内容编辑方面,三者都可以通过代码.双击该控件和属性检查器中的Text属性来实现,但是TextField和TextView比Label多了一个键盘的使用. 另外,TextField和T…
iOS系列 基础篇 09 开关.滑块和分段控件 目录: 案例说明 开关控件Switch 滑块控件Slider 分段控件Segmented Control 1. 案例说明 开关控件(Switch).滑块控件(Slider)和分段控件(Segmented Control)都是UIControl的子类,本篇我们将通过一个案例和大家一起学习这三个控件的使用. 如下图所示,本案例包括两个开关控件Switch.一个分段控件(Segmented Control).两个标签(Label)和一个滑块控件(Slid…
欢迎指错与讨论 : ) 当前RxJS版本:5.0.0-beta.10.更详细的内容尽在RxJS官网http://reactivex.io/rxjs/manual/overview.html.文章比较长,可以通过快捷键 command+f 或者 ctrl+f 搜索主要内容. - 前言  RxJS在ng2.redux-observable或者前端数据层中扮演一个重要角色,因此笔者想学好RxJS,提前做好准备.本文95%非原创,而是笔者对RxJS官网基础篇的翻译,如有错漏请指出.本文主要内容:简介和六…
距离开始学Vue已经过去一个多月了,总想把学到的东西柔和在一起,做点东西出来,于是有了这个Todolist小应用. 使用vuex 纯粹基础,没有用到web pack,vuex,npm,下次把它改造一下. 几天之后... 改造已完成,在这个仓库的todolist-vuex分支下面,现在你可以通过几个npm命令,然后看localhost:8080端口来查看应用了,蜜汁微笑:) 主要改变是通过单文件组件把应用的各组件的<template>,<script>,<style>放在…