一. 基本用法LinkedHashMap是HashMap的子类,但是内部还有一个双向链表维护键值对的顺序,每个键值对既位于哈希表中,也位于双向链表中.LinkedHashMap支持两种顺序插入顺序 . 访问顺序 1:插入顺序:先添加的在前面,后添加的在后面.修改操作不影响顺序 2:访问顺序:所谓访问指的是get/put操作,对一个键执行get/put操作后,其对应的键值对会移动到链表末尾,所以最末尾的是最近访问的,最开始的是最久没有被访问的,这就是访问顺序. LinkedHashMap 继承了H…
asp.net mvc3 简单缓存实现sql依赖   议题 随 着网站的发展,大量用户访问流行内容和动态内容,这两个方面的因素会增加平均的载入时间,给Web服务器和数据库服务器造成大量的请求压力.而大量的数据 请求就需要强大的数据库处理能力来支撑.改进更加只能的程序,以极少不必要的数据库访问或动态处理请求,可以节省添加更多服务器的费用以及显著提高Web 应用程序的整体速度. 解决方案 实现OutputCacheAttribute类,缓存不经常改变的数据或者相对固定的动作. 讨论 在MVC3中实现…
在使用ReactNative进行开发的时候,我们的工程是模块化进行组织的.在npmjs.com几十万个库中,大部分都是遵循着CommonJS规则的.在ES6中引入了class的概念,从此JavaScript也可以更加方便地进行OOP编程.但是不变的是,即使在使用OOP编程,其依赖组织方式仍然是模块化的.因此,我们十分有必要了解JavaScript中模块的基本原理,以便在之后的开发过程中能少犯错误,更好的理解整个工程的结构. 本文以更容易理解的意识流的方式简要的介绍了一下require.js.mo…
本地存储是HTML5中提出来的概念,分localStorage和sessionStorage.通过本地存储,web应用程序能够在用户浏览器中对数据进行本地的存储.与 cookie 不同,存储限制要大得多(至少5MB),并且信息不会被传输到服务器. 什么时候用本地存储? 跨期:不同时间打开页面,比如这次登录需要用到上次登录时保存的数据. 跨页:在同一个浏览器打开同域的多个标签页,它们之间需要互通数据. 选用哪种存储方式? 最简单的数据保存方式就是在js里定义变量并赋值,这不属于本地存储的范畴,但大…
喜欢显示好友QQ那样的列表,可以展开,可以收起,在android中,以往用的比较多的是listview,虽然可以实现列表的展示,但在某些情况下,我们还是希望用到可以分组并实现收缩的列表,那就要用到android的ExpandableListView,今天研究了一下这个的用法,也参考了很多资料动手写了一个小demo,实现了基本的功能,但界面优化方面做得还不够好,有待改进,素材采用了Q版三国杀武将的图片,很有爱哈哈,下面直接上效果图以及源代码~!                     main.x…
<?phpclass Cache {    private $cache_path;//path for the cache    private $cache_expire;//seconds that the cache expires //cache constructor, optional expiring time and cache path    public function Cache($exp_time=3600,$path){        $this->cache_e…
一.简介 ElasticSearch和Solr都是基于Lucene的搜索引擎,不过ElasticSearch天生支持分布式,而Solr是4.0版本后的SolrCloud才是分布式版本,Solr的分布式支持需要ZooKeeper的支持. 这里有一个详细的ElasticSearch和Solr的对比:http://solr-vs-elasticsearch.com/ 语法参考:Elasticsearch Java APIElasticsearch Query DSL ElasticSearch安装部署…
缓存操作接口 /** * 缓存操作接口 * * @author xiudong * * @param <T> */ public interface Cache<T> { /** * 刷新缓存数据 * * @param key 缓存key * @param target 新数据 */ void refresh(String key, T target); /** * 获取缓存 * * @param key 缓存key * @return 缓存数据 */ T getCache(Str…
在看C++标准程序库书中,看到bind1st,bind2nd及bind的用法,当时就有一种熟悉感,仔细想了下,是F#里提到的柯里化.下面是维基百科的解释:在计算机科学中,柯里化(英语:Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术. 下面来看一个简单的例子. void mult(int& a, int b) { cout << "a:" <&…
最近公司老大抱怨,产品某部分内容访问速度奇慢无比,由于是之前接手的别人的代码,不太清楚业务的具体逻辑,不过,经过查看,内容为无需实时更新的内容,so  直接上缓存. 什么是缓存? 对于后端来说,要做的基本就是接收请求,返回数据,而在返回数据的过程中,我们要对数据库进行查询操作,找到正确的    请求内容,如果要查找的数据量比较大,每次请求的耗时将会是一个非常可怕的事情.这个时候,我们就需要对某些无需实    时更新的内容进行缓存处理,把要返回的内容存放在缓存中,收到数据请求后直接把缓存中的数据返…