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WebSocket的主动推送 关于消息推送,现在的解决方案如轮询.长连接或者短连接,当然还有其他的一些技术框架,有的是客户端直接去服务端拿数据. 其实推送推送主要讲的是一个推的概念,WebSocket是一种主动推送消息的技术. 基于Java的WebSocket 这里主要是结合网上的例子实现下. 简单的客户端JavaScript <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Testing websockets</title&…
http://www.cnblogs.com/tonyY/p/5495417.html…
Golang websocket推送 在工作用主要使用的是Java,也做过IM(后端用的netty websocket).最近想通过Golang重写下,于是通过websocket撸了一个聊天室. 项目地址 Github 依赖 golang.org/x/net下的websocket. 由于我使用的是golang版本是1.12,在国内访问golang.org/x需要借助代理,或者通过replace替换为github下的镜像. module github.com/xuanbo/pusher requi…
基于Web的数据推送技术 对于实时性数据显示要求比较高的系统,比如竞价,股票行情,实时聊天等,我们的解决方案有以下几种.1. HTTP请求发送模式,一般可以基于ajax的请求,比如每3秒一次访问下服务器,实现过程比较简单,只要需求不是太变态,基本上认为这个时间延迟可以接 受的话,那完全没有问题,不过服务端的压力有点大,访问量多的话,那就很容易挂了,这个也是为什么很多聊天室有人数限制的原因了,我怀疑一个聊天室就有一 台服务器撑着. 2.基于socket的推送方式,这个是真正的推送技术,服务器压力相…
消息推送方案(轮询.长连接) 轮询 轮询:比较简单的,最容易理解和实现的就是客户端去服务器上拉信息,信息的及时性要求越高则拉信息的频率越高.客户端拉信息的触发可以是一些事件,也可以是一个定时器,不断地去查询服务器.所以这个方案的弊端也是显而易见的,在轮询的频率较高时,服务器端的压力很大,通讯的流量也很大,并且大部分时间都是做的无用功. 长连接 长连接:客户端和服务端维持一个长连接,服务端在有信息推送的时候,借助这个连接把信息发送到客户端.这个方案的优点是信息推送的及时性很高,基本是实时的,并且除…
用 Go 编写一个简单的 WebSocket 推送服务 本文中代码可以在 github.com/alfred-zhong/wserver 获取. 背景 最近拿到需求要在网页上展示报警信息.以往报警信息都是通过短信,微信和 App 推送给用户的,现在要让登录用户在网页端也能实时接收到报警推送. 依稀记得以前工作的时候遇到过类似的需求.因为以前的浏览器标准比较陈旧,并且那时用 Java 较多,所以那时候解决这个问题就用了 Comet4J.具体的原理就是长轮询,长链接.但现在毕竟 html5 流行开来…
1 概要说明 使用微信扫描登录相信大家都不会陌生吧,二维码与手机结合产生了不同应用场景,基于二维码的应用更是比较广泛.为了满足ios.android客户端与web短信平台的结合,特开发了基于SinglarR消息推送机制的扫描登录.本系统涉及到以下知识点:     SignalR:http://signalr.net/ 这官网,ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程.实时 Web 功能是指这样一种功能:当…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)>我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递.好在Netty本身已经给我们写好了这样的转换工具.ObjectEncoder和ObjectDecoder,下面我们介绍一个案例. 1. 我们构造一个用来传输的对象(JavaBean) @SuppressWarnings(&quo…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> ,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递.简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方.Netty源码中,是这样…
上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读<Android 基于Netty的消息推送方案之Hello World(一)> ChannelEvent Netty是基于事件驱动的,就是我们上文提到的,发生什么事,就通知"有关部门".所以,不难理解,我们自己的业务代码中,一定有跟这些…