http://blog.csdn.net/hexieshangwang/article/details/47254087 一.RDB持久化模式缺陷 1.问题描述: 并发200路,模拟不断写Redis,持续4小时后,接口调用开始出现大量失败,错误信息如下: {"data":{"sendResult":null},"base":{"returncode":"99999","returndesc&quo…
Akka程序的特点之一就是高弹性或者强韧性(resilient)的,因为Actor具有自我修复的能力.当Actor模式的程序出现中断情况如:系统崩溃.人为终结等,系统在重启后有关Actor可以恢复之前的状态.这项功能是通过PersistentActor实现的.PersistentActor是一种特殊的带有内部状态的Actor,它是以事件来源模式(event-sourcing)来进行内部状态持久化的.持久化是指存入由文件或数据库形成的日志.事件来源模式具体的工作原理原则上就是把使状态产生变化的事件…
消息保证送达是指消息发送方保证在任何情况下都会至少一次确定的消息送达.AtleastOnceDelivery是一个独立的trait,主要作用是对不确定已送达的消息进行补发,这是一种自动的操作,无需用户干预.既然涉及到消息的补发,就不可避免地影响发送方和接收方之间消息传递的顺序.接收方重复收到相同的消息等问题,这些用户必须加以关注.从另一个方面,AtleastOnceDelivery模式保证了强韧性Actor系统的不丢失消息,这项要求可能是一些系统的核心要求. AtleastOnceDeliver…
前面我们讨论过FSM,一种专门为维护内部状态而设计的Actor,它的特点是一套特殊的DSL能很方便地进行状态转换.FSM的状态转换模式特别适合对应现实中的业务流程,因为它那套DSL可以更形象的描述业务功能.为了实现FSM的可用性,就必须为FSM再增加自我修复能力,PersistentFSM是FSM和PersistentActor的合并,是在状态机器模式的基础上再增加了状态转变事件的持久化,从而实现内部状态的自我修复功能的.在FSM结构基础上,PersistentFSM又增加了领域事件(domai…
耦合与变化:    耦合是软件不能抵御变化灾难的根本性原因.不仅实体对象与实体对象之间存在耦合关系,实体对象与行为操作之间也存在耦合关系.                                                                                             动机(Motivate):    在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵…
一 MVC设计模式 MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式,它是一个存在于服务器 表达层的模型,它将应用分开,改变应用之间的高度耦合 MVC设计模式将应用程序分离为3个主要的方面:Model,View和Controller 1 MVC角色 Model Model代表了描述业务路逻辑,业务模型.数据操作.数据模型的一系列类的集合.这层也定义了数据修改和操作的业务规则. View View代表了UI组件,像CSS,JQuery,html等.他只负责展…
using System; namespace ConsoleApplication7 { class Program { /// <summary> /// 模板方法模式——在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于生活中的大家下载的模板), /// 而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应于我们根据自己的情况向模板填充内容). /// 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构前提下,重新定义算法的某些特定步骤, /// 模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码. ///…
一.引言 提到模板,大家肯定不免想到生活中的“简历模板”.“论文模板”.“Word中模版文件”等,在现实生活中,模板的概念就是——有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简历模板,下载下来的简历模板的格式都是相同的,然而我们下载下来简历模板之后我们可以根据自己的情况填充不同的内容要完成属于自己的简历.在设计模式中,模板方法模式中模板和生活中模板概念非常类似,下面让我们就详细介绍模板方法的定义,大家可以根据生活中模板的概念来理解模板方法的定义. 二.模板方法模式详细介绍…
备忘录模式在js中经常用于数据缓存. 比如一个分页控件, 从服务器获得某一页的数据后可以存入缓存.以后再翻回这一页的时候,可以直接使用缓存里的数据而无需再次请求服务器. 实现比较简单,伪代码: var Page = function(){ var page = 1, cache = {}, data; return function( page ){ if ( cache[ page ] ){ data = cache[ page ]; render( data ); }else{ Ajax.s…
Command 模式通过将请求封装到一个对象(Command)中,并将请求的接受者存放到具体的 ConcreteCommand 类中(Receiver)中,从而实现调用操作的对象和操作的具体实现者之间的解耦. 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对命令模式是这样说的:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作.在OOP中,一切都是对象,将请求封装成对象,符合OOP的设计思想,当将客户的单个请求封装成对象以后…