本篇全是重点,捡常用的怼,数值的扩展比较少,所以和函数放一起: 一,数值 1,Number.EPSILON:用来检测浮点数的计算,如果误差小于这个,就无误 2,Math.trunc():取整,去除小数部分,如果是-0.123,去除之后会留下-0,这个要注意 其他感觉用的都不多,就这两个. 二,函数: 1,es6引入了rest参数:...变量名,它跟arguments的区别,它是真正的数组 2,箭头函数: 函数体内的this对象就是定义时所在的对象,不是使用时所在的对象: 不可以当做构造函数,即不…