封装一下常用的函数, 输入:通过一些固定的值,得到一个圆形,一个心形,一个波浪,一个涟漪,一个抛物线,一个自由弹起的过程. 返回:x,y坐标. 注意: (1)坐标轴的位置,有的在0,0有的可能不在. (2)有些是随机生成x,y有些希望均匀分布(均匀分布需要知道一共多少点) (3)某些模块,某些特定东西生成的方式,比如一个越来越细的直线,一个颜色越来越淡的直线. (4)熟练的记忆某些函数的特别之处. 1.如果想随机要一个正负的数. Math.random()*2-1 如果想增幅是10的话 (Mat…