原文出处:https://segmentfault.com/a/1190000004322358 一. 单线程 我们常说"JavaScript是单线程的". 所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个.不妨叫它主线程. 但是实际上还存在其他的线程.例如:处理AJAX请求的线程.处理DOM事件的线程.定时器线程.读写文件的线程(例如在Node.js中)等等.这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分.不妨叫它们工作线程…
一. 单线程 我们常说"JavaScript是单线程的". 所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个.不妨叫它主线程. 但是实际上还存在其他的线程.例如:处理AJAX请求的线程.处理DOM事件的线程.定时器线程.读写文件的线程(例如在Node.js中)等等.这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分.不妨叫它们工作线程. 二. 同步和异步 假设存在一个函数A: A(args...); 同步:如果在函数A返回的时候,…
一. 单线程 我们常说“JavaScript是单线程的”. 所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个.不妨叫它主线程. 但是实际上还存在其他的线程.例如:处理AJAX请求的线程.处理DOM事件的线程.定时器线程.读写文件的线程(例如在Node.js中)等等.这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分.不妨叫它们工作线程. 二. 同步和异步 假设存在一个函数A: A(args...); 同步:如果在函数A返回的时候,调用者就能…
摘要:本文通过结合官方文档MDN和其他博客深入解析浏览器的事件循环机制,而NodeJS有另一套事件循环机制,不在本文讨论范围中.process.nextTick和setImmediate是NodeJS的API,所以本文也不予讨论. 首先,先了解几个概念. Javascript到底是单线程还是多线程语言? Javascript是一门单线程语言.相信应该有不少朋友对于Javascript是单线程语言还有些疑问(题外话:之前在某次面试中遇到一个面试官,一来就是"我们知道JS是一门多线程语言...&qu…
前言 众所周知,为了与浏览器进行交互,Javascript是一门非阻塞单线程脚本语言. 为何单线程? 因为如果在DOM操作中,有两个线程一个添加节点,一个删除节点,浏览器并不知道以哪个为准,所以只能选择一个主线程来执行代码,以防止冲突.虽然如今添加了webworker等新技术,但其依然只是主线程的子线程,并不能执行诸如I/O类的操作.长期来看,JS将一直是单线程. 为何非阻塞?因为单线程意味着任务需要排队,任务按顺序执行,如果一个任务很耗时,下一个任务不得不等待.所以为了避免这种阻塞,我们需要一…
事件循环 event loop 究竟是什么 一些概念 浏览器运行时是多进程,从任务管理器或者活动监视器上可以验证. 打开新标签页和增加一个插件都会增加一个进程,如下图:  浏览器渲染进程是多线程,包含GUI渲染线程,js引擎线程,事件触发线程,定时器线程,异步请求线程等, 平时说js是单线程就是指js引擎线程. 事件触发线程:用来控制事件循环,管理着一个任务队列,会将鼠标点击,ajax异步请求等任务(通俗的讲就是绑定的方法或回调函数)添加到线程中,当对应的事件触发,该线程会将任务添加到任务队列…
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https://github.com/hylinux1024 微信公众号:终身开发者(angrycode) 0x00 事件循环(Event Loop) 在前文<为何你还不懂得如何使用Python协程 > 中提到协程是通过asyncio包中的高级API来启动的.而asyncio模块中的核心就是事件循环(Event…
JavaScript 是单线程单并发语言 什么是单线程 主程序只有一个线程,即同一时间片断内其只能执行单个任务. 为什么选择单线程? JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题. 单线程意味着什么? 单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.如果前一个任务耗时很长,后一个任务就需要一直等着.这就会导致IO操作(耗时但cpu闲置)时造成性能浪费的问题. 如何解决单线程带来的性能问题? 答案是异步!主线…
在 事件循环 期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息.被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数.正如前面所提到的,调用一个函数总是会为其创造一个新的栈帧.函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止:然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话). "执行至完成" 每一个消息完整地执行后,其它消息才会被执行.这为程序的分析提供了一些优秀的特性,包括:当一个函数执行时,它不会被抢占,只有在它运行完毕之后才会去运行任何其他的代码,才能修改这…
引言 相信所有学过 JavaScript 都知道它是一门单线程的语言,这也就意味着 JS 无法进行多线程编程,但是 JS 当中却有着无处不在的异步概念 .在初期许多人会把异步理解成类似多线程的编程模式,其实他们中有着很大的差别,要完全理解异步,就需要了解 JS 的运行核心——事件循环(event loop).在之前我对事件循环的认识也是一知半解的,直到我看了 Philip Roberts 的演讲 What the heck is the event loop anyway?,我才对事件循环有了一…