作为一名程序员,我们应该都听过这样一个梗:PHP编程语言,是世界上最好用的编程语言~~~下面来和大家看一下,什么是PHP↓↓↓ PHP PHP又名超文本预处理器,是一种通用开源脚本语言.PHP主要适用于Web开发领域,语法吸收了C语言.Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛.其独特的语法混合了C.Java.Perl以及PHP自创的语法.它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页.用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HT…
原文出處  http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2013/08/20/ashx_beginner_02_fileupload_picture_preview.aspx [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#2....FileUpload上传前,预览图片(两种作法--ashx与JavaScript) 有了上一篇文章的观念,也见识过 .ashx档案的格式 [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#1....能否用中文教会我?别说火星文? 我…
   简介 --------- PHP(超文本预处器)是一种通用开源脚本语言.语法吸收了C语言.Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域.PHP 独特的语法混合了C.Java.Perl以及PHP自创的语法.它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页.用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多:PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化…
[.ashx檔?泛型处理程序?]基础入门#5....ADO.NET 与 将DB里面的二进制图片还原 (范例下载 & 大型控件的ImageField) http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2014/05/19/ashx_beginner_05_db_picture_show_download.aspx 根据前面三篇文章的教学 完成后可以做出来  (请您务必依照顺序学习,不要只是找范例来Copy) [.ashx檔?泛型处理程序?]基础入门#1.…
原文出處  http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2013/08/20/ashx_beginner_03_db_picture_show.aspx [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#3....ADO.NET 与 将DB里面的二进制图片还原 有了前两篇文章的说明 [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#1....能否用中文教会我?别说火星文? [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#2....FileUpload上传前,预览图片(两…
原文出處  http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2013/08/20/ashx_beginner_01.aspx [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#1....能否用中文教会我?别说火星文? 档案上传(FileUpload)之后,如果把图片.档案存入数据库里面 想要取出来,恢复成一般的图片? 常常在书本上.在网站范例上,看见人家使用 .ashx档来处理. 到底什么是.ashx檔?泛型处理例程?     到底什么是.ashx檔?泛型处理…
前两篇已经将开发环境搭建完成,如果你已经按之前的教程按部就班的完成了部署,那么世界上最优秀的编程语言之一和世界上最优秀的IDE之一已经出现在你的电脑上(此处应有掌声),如果你还没入门,或者正在台阶上踱步,可能你还不能理解这个"最优秀"的含义,没有关系,这顿美味需要我们来细嚼慢咽才能品尝到它的独特之处. 接下来,就让我们一起来正式揭开Java的面纱. Java是一门简单.面向对象.高性能.安全性高.健壮性强.移植性好的语言(一本正经的胡说八道中).Java的语法跟C++很像,如果有过C+…
091 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 01 static关键字(上) 本文知识点:static关键字(上) 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字…
111 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 04 Java继承(上)02 继承的实现 01 继承的实现 本文知识点: 继承的实现 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 继承的实现…
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过游戏以及3D相关的开发,所以我来从另一个角度整理下入门XNA.本文尽量少涉及3D及数学方面的知识,因为同类文章介绍的挺多的. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] XNA项目的结构 XN…