A GDI+ Based Character LCD Control】的更多相关文章

This is a renew. A GDI+ Based Character LCD Control by Conmajia Character liquid crystal display (LCD) modules are widely used in electronic devices, instruments and handiworks. They are simple, flexible, clear to view, and low power. Fig.1 shows an…
Deep Packet Inspection based Application-Aware Traffic Control for Software Defined Networks Globlecomm2016 核心:细化测量粒度,弥补Openflow不足,提升处理性能.丰富服务的提供: 问题:SDN中存在测量粒度不够细的问题:只测得网络状态而不能获得流量行为,OpenFlow中只能提供少量的信息,不能提供更丰富的测量信息,流分类不够细导致服务质量不够高. 所做工作:为此将DPI引入控制平面…
A replica CLCD module control. Initiated on May 5, 2012 Updated on Feb 21, 2017 Copyright 2012-2017 Conmajia Nobi's LCM Display Simple Demo Here is a demo screenplay of the LCM control. Just in case you understand what I'm talking 'bout. Basic Backgr…
http://www.ufe3d.com/doku.php/mecanimcontrol Mecanim Control Your ultimate solution for Mecanim based games! Mecanim Control is a coding tool made that allow for a wider variety of common methods used by the Animation component with Mecanim (Humanoid…
LCD程序步骤:1. 分配一个fb_info 2. 设置 3. 硬件相关的操作4. 注册 register_framebuffer 5.入口函数 6.出口函数 #include <linux/string.h>#include <linux/mm.h>#include <linux/slab.h>#include <linux/delay.h>#include <linux/fb.h>#include <linux/init.h>#i…
参考s3c2410fb.c总结出框架 1.代码分析 1.1 入口函数 int __devinit s3c2410fb_init(void) { return platform_driver_register(&s3c2410fb_driver); } 注册一个platform_driver结构体,如果存在同名的设备dev时,将调用probe函数. static struct platform_driver s3c2410fb_driver = { .probe = s3c2410fb_probe…
第一种情况: 进入kernel或android 后,如果LCM图像示异常,可以通过如下步骤来判断问题出现在哪个层面. step1:通过DMMS截图,来判断上面刷到LCM的数据是否有问题. 若DMMS获取的图片没有问题,问题基本可以定位在LCM 驱动/模组,以及时序方面. step2: 若step1中DMMS获取的数据有问题,则需要抓取framebuffer数据进一步分析 adb shell cat /dev/graphics/fb0 > /data/fb.bin 然后将fb.bin通过adb p…
目录 lcd驱动框架 框图 程序分析 入口 打开open 读read 初始化registered_fb 注册 小结 程序设计 测试 方式一操作fb0 方式二操作tty 方式三操作终端 完整程序 title: lcd驱动框架 tags: linux date: 2018/12/3 15:43:23 toc: true --- lcd驱动框架 参考文档 cnblog 鱼树笔记 韦老师2期视频 框图 LCD设备驱动程序应该编写成frambuffer接口, frambuffer设备层是对图像设备的一种抽…
一.LCD驱动框架: 1.分配一个fb_info结构体:s3c_lcd = framebuffer_alloc(0,NULL); 2.设置fb_info(s3c_lcd): ID.固定参数.可变参数.设置操作函数 及 其他设置 3.注册:register_framebuffer(s3c_lcd); 4.硬件相关的操作:   ①分配引脚用于LCD ②根据LCD手册设置控制器参数 ③分配显存并将地址告诉LCD控制器 显存分配:在嵌入式系统中一般没有专门的显存,而仅仅是从RAM(SDRAM)空间中分配…
博客http://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/51997926      的这个   Script Based Runtime Tree-View Control v1.1下载地址https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/38691.我没下.你们有下载链接的再评论下发我一个啊     我目前找了几个: 1.这个博客http://blog.csdn.net/qq992817263/art…
学习目标:编写LCD驱动程序,熟悉根据芯片手册分析时序图,配置寄存器,并测试LCD程序. 一.LCD驱动程序编写 步骤: 1)分配fb_info结构体 2)设置fb_info结构体 a. 固定参数 b. 可变参数 c. 操作函数 --设置调色板 d. fb_info的其它成员 --设置显存 3)硬件相关的操作 --配置GPIO用于用于LCD --根据手册设置LCD控制器寄存器 --分配显存,并把地址告诉LCD控制器 4)  注册fb_info结构体 二.源码: #include <linux/m…
上节我们主要是对fb_info结构体的配置,对fb_info结构体的配置主要分为一下步骤: static int lcd_init(void){ /* 1. 分配一个fb_info */ s3c_lcd = framebuffer_alloc(0, NULL); /* 2. 设置 */ /* 2.1 设置固定的参数 */ /* 2.2 设置可变的参数 */ /* 2.3 设置操作函数 */ /* 2.4 其他的设置 */ /* 3. 硬件相关的操作 */ /* 3.1 配置GPIO用于LCD *…
Firebird Character Sets and Collations Every CHAR or VARCHAR field can (or, better: must) have a character set assigned. Firebird uses this information to correctly store the bytes that make up the character string. In order to be able to sort or com…
由上一节 得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步: 1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc(); 2) 设置fb_info 3) 设置硬件相关的操作 4) 使能LCD,并注册fb_info: register_framebuffer() 本节需要用到的函数: void *dma_alloc_writecombine(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *handle, gfp_t gfp); //分配DMA缓…
linux-3.4.2\drivers\video\S3C2410fb.c(内核自带驱动程序) fbmem.c是LCD驱动程序顶层框架文件,是一个通用的文件,在初始化init函数中会注册一个字符设备,并创建一个类,在注册字符设备的时候提供的file_operations是一个中间件,根据次设备号在registered_fb数组中找到真正的file_operation,registered_fb通过register_framebuffer来注册,并创建类下设备fb*,比如:S3C2410fb.c中…
LCD Control 1 Register 以16BPP为例 LCD Control 2 Register LCD Control 3 Register LCD Control 4 Register LCD Control 5 Register 寄存器配置 //TFT 640480 #define LCD_XSIZE_TFT_640480 (640) #define LCD_YSIZE_TFT_640480 (480) //TFT640480 #define HOZVAL_TFT_640480…
开发板自带的LCD驱动是基于platform总线写的,所以如果要使其它的LCD能够在自己的开发板上跑起来,那么就先了解platform驱动的架构,下面简单记录下自己看platform驱动时体会,简单的说platform是一种虚拟总线,那么它也是一条总线,所以它分为3个部分,platform_bus,platform_device,platform_driver.在platform_device向platform_bus注册设备,platform_driver向platform_bus注册驱动,注…
RFID读写器的工作原理 RFID的数据采集以读写器为主导,RFID读写器是一种通过无线通信,实现对标签识别和内存数据的读出和写入操作的装置. 读写器又称为阅读器或读头(Reader).查询器(Interrogator).读出装置(Reading Device). 扫描器(Scanner).通信器(Communicator).编程/编码器(Programmer)等等. 读写器工作原理 RFID读写器的基本原理是利用射频信号与空间耦合传输特性,使电子标签与阅读器的耦合元件在射频耦合通道内进行能量传…
This 125 kHz RFID reader http://www.serasidis.gr/circuits/RFID_reader/125kHz_RFID_reader.htm http://www.serasidis.gr/circuits/RFID_reader/images/125kHz_RFID_reader_schem.GIF I will try to explain with simple words how the RFID works. The ATtiny13 use…
发现个USB ID站点,对于做设备管理识别的小伙伴特别实用 http://www.linux-usb.org/usb.ids 附录: # # List of USB ID's # # Maintained by Stephen J. Gowdy <linux.usb.ids@gmail.com> # If you have any new entries, please submit them via # http://www.linux-usb.org/usb-ids.html # or s…
---恢复内容开始--- OBDII Interface Project When I can ever find enough time away from schoolwork, I try to work on an OBDII compliant portable ScanTool. However, with my current course load and lab projects progress on this project has been very slow. I fi…
http://scottge.net/2015/07/08/a-complete-list-of-net-open-source-developer-projects/?utm_source=tuicool NET Implementations .NET Core – Core .NET Framework C# Native – Compiles C# to native. Cosmos – C# Open Source Managed Operating System, an operat…
一.前言: 上文中,笔者系统的阐述了1602的两种驱动方式,并简单的提到了Arduino的LiquidCrystal库.本文紧接上文,对以下两个问题进行更加深入的探讨:如何能够使1602对Arduino的端口占用降到最少?LiquidCrystal库到底应该如何学习?闲话少说,下面开始进入正文. 二.减少1602对Arduino的端口占用 <1>不使用I2C 在上文中,笔者分别介绍八线和四线驱动的使用方法,给出了两种接线方式.接线图分别如下: 在八线驱动模式下,总共占掉了Arduino 16个…
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?page_id=1271 ------------------------------Animation------------------------------Basics Animation 03 Drawing for Animation (基础动画03绘图动画电子书)http://www.9…
Paper about Event Detection. #@author: gr #@date: 2014-03-15 #@email: forgerui@gmail.com 看一些相关的论文. 1. <Efficient Visual Event Detection using Volumetric Features> ICCV 2005 扩展2D box 特征到3D时空特征. 构建一个实时的检测器基于容积特征. 采用传统的兴趣点方法检测事件. 2. <ARMA-HMM: A New…
A replica CLCD module control. Initiated on May 5, 2012 Updated on Feb 21, 2017 Copyright 2012-2017 Conmajia Nobi's LCM Display Simple Demo Here is a demo screenplay of the LCM control. Just in case you understand what I'm talking 'bout. Basic Backgr…
Arduino语言介绍 Arduino语言是建立在C/C++基础上的,其基础是C语言,Arduino语言只不过把AVR单片机(微控制器)相关的一些参数设置都函数化,不用我们去了解他的底层,让不了解AVR单片机(微控制器)的朋友也能轻松上手. 基础C语言 关键字: if              条件选择语句 if...else       条件选择语句 for             for 循环语句 switch case     并行多分支选择 while           循环语句 do…
原文地址 本文列出了 .NET 开源开发项目(open source developer projects).意在包括对开发过程的所有方面有所帮组的项目.对于消费项目(consumer projects),请参阅 .NET开源消费项目清单. 下面按字母排序,并提供一行文字说明.GitHub/CodePlex(或其他)链接优先. .NET 实现 .NET Core - Core .NET 框架 C# Native – 把 C# 编译成本地代码. Cosmos - C# 开源的管理操作系统,一个操作…
Arduino语言 Arduino语言是建立在C/C++基础上的,其实也就是基础的C语言,Arduino语言只不过把AVR单片机(微控制器)相关的一些参数设置都函数化,不用我们去了解他的底层,让我们不了解AVR单片机(微控制器)的朋友也能轻松上手. 在与Arduino DIYER接触的这段时间里,发现有些朋友对Arduino语言还是比较难入手,那么这里我就简单的注释一下Arduino语言(本人也是半罐子水,有错的地方还请各位指正). 基础C语言 关键字: if...else 必须紧接着一个问题表…
FAQ - UTF-8, UTF-16, UTF-32 & BOM http://www.unicode.org/faq/utf_bom.html General questions, relating to UTF or Encoding Form Q: Is Unicode a 16-bit encoding? A: No. The first version of Unicode was a 16-bit encoding, from 1991 to 1995, but starting…