一.关于起因 之前发过一篇博文,是关于VB6中跟踪鼠标移出事件的示例(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5891827.html) 随着业务状况的不断发展,提出了更多的挑战和问题. 其一:子类化在VB6的IDE调试阶段会出现崩溃情况,需要实现子类化的无崩溃调试; 其一:我的窗体或自定义控件中可能有很多控件需要跟踪鼠标移出事件;甚至可能会通过代码来动态添加控件,要监听移出事件,通常是用WithEvents,但VB6的该关键字不支持数组对象的事件跟踪.也就是说要找到一…
1. 子类化 理论:子类化是这样一种技术,它允许一个应用程序截获发往另一个窗口的消息.一个应用程序通过截获属于另一个窗口的消息,从而实现增加.监视或者修改那个窗口的缺省行为.子类化是用来改变或者扩展一个已存在的窗口的行为.而不用重新开发的有效途径.想要获得那些预定义控件窗口类(按钮控件.编辑控件.列表控件.下拉列表控件.静态控件和滚动条控件)的功能而又要修改它们的某些行为的一个便利的方法就是对它们进行子类化.例如,对于一个在对话框中的多行编辑框来说,当用户按下Enter键时,对话框会关闭.通过对…
关于子类化的话题虽然有些旧,但它至今仍然不失为一种开发Windows的强有力技术,在MFC的内核.甚至.NET的内核中都离不开它,希望本连载能对Windows开发的爱好者有所帮助. 原文标题:Safe Subclassing in Win32作者:Kyle MarshMSDN技术组 点击此处查看原文 摘要 本文描述了Win32环境下的子类化,描述了它是如何工作的以及实现安全的子类化必须要遵循的规则.本文涵盖了实例子类化和全局子类化.而超类化则作为一个全局子类化的可选替代方案被介绍.从Win16到…
超类化和子类化没有具体的代码,其实是一种编程技巧,在MFC和WTL中可以有不同的实现方法. 窗口子类化: 原理就是改变一个已创建窗口类的窗口过程函数.通过截获已创建窗口的消息,从而实现监视或修改已创建窗口类的行为属性.可以用来改变或者扩展一个已存在的窗口的行为,而不用重新开发.比如要获得那些预定义控件窗口类(按钮控件.编辑控件.列表控件.下 拉列表控件.静态控件和滚动条控件)的功能而又要修改它们的某些行为. 子类化的优点主要体现在以下两个方面:首先,它不需要创建新的窗口类,不需要了解一个窗口的窗…
控件子类化 如果想要在默认的控件类中添加一些功能,就需要子类化一个控件类 在类内可以响应控件所有的消息,并且可以添加自己的函数和数据 通过类向导子类化控件的步骤 打开类向导,创建一个 MFC 类,不要选错项目   创建继承自对应类的子类 可以在子类中添加新功能,想要应用必须要绑定到控件 设置好需要包头文件. 消息映射和消息反射 消息映射指的是,通过消息映射宏获取消息并进行对应的处理 处理按键消息:按键获取消息->打包成COMMAND发送给父类->父类处理消息 消息反射指的是,父类在处理控件消息…
眼见为实(2):介绍Windows的窗口.消息.子类化和超类化 这篇文章本来只是想介绍一下子类化和超类化这两个比较“生僻”的名词.为了叙述的完整性而讨论了Windows的窗口和消息,也简要讨论了进程和线程.子类化(Subclassing)和超类化(Superclassing)是伴随Windows窗口机制而产生的两个复用代码的方法.不要把“子类化.超类化”与面向对象语言中的派生类.基类混淆起来.“子类化.超类化”中的“类”是指Windows的窗口类. 0 运行程序 希望读者在阅读本节前先看看"谈谈…
[原创文章,转发请保留版权信息] 作者:mezstd 文章地址:http://www.cnblogs.com/imez/p/3299728.html 效果图: 请原谅笔者无耻地称之为史无前例,至少在笔者发布该文章之前没有看到关于VB6子类化标准按钮并实现透明的文章. 首先,要使按钮能被支持透明,必须调用SetWindowLong给按钮添加WS_EX_TRANSPARENT窗口风格,当然,要绘制透明按钮,必须使用支持alpha通道的Gdi+ 来实现.详细的请看代码,由于笔者平常没有添加注释的习惯,…
在windows平台上,使用C++实现子类化和超类化常用的API并不多,由于这些API函数的详解和使用方法,网上一大把.本文仅作为笔记,简单的记录一下. 子类化:SetWindowLong,GetWindowLong,CallWindowProc,FindWindowEx 超类化:GetClassInfoEx,RegisterClassEx,UnRegisterClass 以上函数在代码中的使用见<C++ 中超类化和子类化> VC中基于SDK编程的窗口子类化 VC中基于SDK编程的窗口子类化的…
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子类化,通俗来讲就是用自己的窗口处理函数来处理特定消息,并将自己其他消息还给标准(默认)窗口处理函数.在SDK中,通过SetWindowLong来指定一个自定义窗口处理函数:SetWindowLong(hwnd, GWL_WNDPROC, (LONG)UserWndProc);.可是到了MFC中,大部分基础的东西都被封装起来了,那么,这是该怎么实现子类化呢?       先来看一个例子:       要求:定义一个Edit控件,让它能够对输入进行特定的处理输入进行处理-----只能输入英文字母,…