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  最近在做个小项目的时候,需要用到帧动画.对应着某种状态,该动画可以停止和再次播放.我们知道,通过函数 someAnimObj.start() someAnimObj.stop() 可以很容易地实现这两种需求,但是如果单纯这样做的话,会出现一个问题:第二次播放的第一帧竟然是上次停止播放时候的最后一帧 搜索了一下,发现这个是Android帧动画的通病.现把解决方法写出来. android 5.0以上的版本 Drawable drawable = mHeaderImage.getDrawable(…
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop…
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透明度. ScaleAnimation缩放. TranslateAnimation移动 第二种动画:帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)类似多个图片的连续播放 第三种动画:属性动画(PropertyAnimation):使用Animator代替Animatio…
很多手机应用的引导页都是动画的,添加动画后的应用画面会更加生动灵活,今天博主也学习了Android中Animation的使用,下面来总结下.  android中的Animation分为两种,一种是Frame Animation逐帧动画,一种是Tween Animation补间动画. Frame Animation逐帧动画 逐帧动画,顾名思义就是定义画面播放的每一帧画面,然后Android按照顺序依次显示.逐帧动画与放电影的原理是相同的.下面我们来看逐帧动画实现的具体步骤: 1. 首先在res文件…
[Frame animation] An animation defined in XML that shows a sequence of images in order (like a film). res/drawable/filename.xml Resource pointer to an AnimationDrawable. In Java: R.drawable.filename XML file saved at res/anim/rocket.xml: This applica…
简介 Frame Animation, 逐帧动画,通过定义一系列的Drawable对象来实现动画效果,可以用来作为视图的背景. Frame Animation在代码中体现为AnimationDrawable对象,可以通过xml文件快创建,放在在/res/drawable/目录下,设置为视图背景后,调用start()方法即可执行逐帧动画. XML文件 Tags: < animation-list > 作为父节点,代表Animation Drawable < item >作为子节点,代…
============================首先看看官网上关于Frame animation的介绍================================ 地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#Frame Frame animation An animation defined in XML that shows a sequence of images i…
心灵鸡汤:天下事有难易乎,为之,则难者亦易矣:不为,则易者亦难矣. 摘要 当你已经掌握了Tween Animation之后,再来看Frame Animation,你就会顿悟,喔,原来Frame Animation简单多了,那么恭喜你,你已经在Animation这条路上走得越来越远了,当你花十来分钟认真看完这篇文章,你就已经走完了动画这条小路的2/3. 概述 我们都知道,在Android系统中,官方给我们提供了两种类型的动画:属性动画(Property Animation) 和 视图动画(View…
在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我们需要使用到AnimationDrawable对象. 如果是将动画定义在XML…
在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我们需要使用到 AnimationDrawable对象. 如果是将动画定义在XM…