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之前基本讲过Handler的一些知识了,我们今天学习下Google封装的一个实现线程通信的一个类HandlerThread 一.HandlerThread使用 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...... HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler-thread"); handlerThread.start(); mHand…
IntentService是一个Service,主要就是Service和HandlerThread的结合 一.使用 不用多说和使用Service差不多,但是比Service多个一个方法实现: public class MyIntentService extends IntentService { /** * Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor. * * @param name Used to name…
1.  HandlerThread Android HandlerThread 完全解析 Handler与HandlerThread区别,HandlerThread应用(对比AsyncTask) 备注: Handler机制的分发中心就在Looper中的loop(),loop()方法是一个阻塞方法(里面包含一个for无限循环),HandlerThread将loop转到子线程中处理,降低了主线程的压力,使主界面更流畅,提高用户的交互体验. 2. 使用HandlerThread步骤: (1)创建Han…
HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread.HandlerThread类用于方便的创建一个含有looper的线程类,looper用来创建handler类.我们一般不创建looper对象,直接调用HandlerThread即可.HandlerThread本身实现了循环处理消息的功能,不用再直接调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法.与普通Thread的差别就在于,它有个Looper成员变量.这个Looper其实就是对消息队列以及队列处理…
1.  HandlerThread Android HandlerThread 完全解析 Handler与HandlerThread区别,HandlerThread应用(对比AsyncTask) 备注: Handler机制的分发中心就在Looper中的loop(),loop()方法是一个阻塞方法(里面包含一个for无限循环),HandlerThread将loop转到子线程中处理,降低了主线程的压力,使主界面更流畅,提高用户的交互体验. 2. 使用HandlerThread步骤: (1)创建Han…
其实原本HandlerThread的分析不应该单独开一篇博客的,应该在讲消息机制的那一片中一起分析. 但当时忘记了,而且今天第一次用MarkDown写博客,有点上瘾,就再来一篇,权当滥竽充数过过手瘾. 1.为什么会有HandlerThread 在使用Handler的时候,有的时候会报异常“Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()” 为什么会这样呢?回到Handler的源码我们会发现在handle…
今天我们一起来学习下一个Android中比较简单的类HandlerThread,虽然它的初始化有点小麻烦. 介绍 首先我们来看看为什么我们要使用HandlerThread?在我们的应用程序当中为了实现同时完成多个任务,所以我们会在应用程序当中创建多个线程.为了让多个线程之间能够方便的通信,我们会使用Handler实现线程间的通信. 下面我们看看如何在线程当中实例化Handler.在线程中实例化Handler我们需要保证线程当中包含Looper(注意:UI-Thread默认包含Looper). 为…
一.前言 在学习Service的时候,我们一定会知道IntentService:官方文档不止一次强调,Service本身是运行在主线程中的(详见:[Android]Service),而主线程中是不适合进行耗时任务的,因而官方文档叮嘱我们一定要在Service中另开线程进行耗时任务处理.IntentService正是为这个目的而诞生的一个优雅设计,让程序员不用再管理线程的开启和允许. 至于介绍HandlerThread,一方面是因为IntentService的实现中使用到了HandlerThrea…
http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/26004831 Android服务类Service学习四大组建   目录(?)[+] 什么是服务 服务有什么用 概述 类组成 服务的类型 按照使用范围分类 本地服务Local Service用于应用程序内部 远程服务Remote Sercie用于android系统内部的应用程序之间 按照运行类别分类分 前台服务 Running a Service in the Foreground 后台服务 生命周期…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
上一篇说到了通知栏Notification,提起通知栏,不得让人想到Service以及BroadcastReceive,作为android的4大组建的2个重要成员,我们没少和它们打交道.它们能够在无形中使我们的软件和网络.数据库.系统等进行交互,之后通过UI(Notification就是一种展示方式)把结果展如今我们面前.能够说,他们是android生命体系里面的神经系统,通过反射条件让身体展现不同的状态.在整个系统中,广播接收器充当着是传输者和监听者的角色,它把系统的一点点变化都反馈上去,之后…
1.描述 刚看完Android多线程编程,对HandlerThread比较感兴趣,趁热巩固练习,实现一个了数字时钟,希望对学习HandlerThread有所帮助.如下: 启动一个HandlerThread不断获取时间 每隔一秒钟通过Handler通知UI线程更新界面的显示 界面上有按钮可以暂停.继续的计时 2.代码实现 创建一个TimerDemo工程,内容很简单,主要是两个文件:布局文件activity_main.xml和Activity文件MainActivity.java.先看activit…
在上一篇学习安卓开发[4] - 使用隐式Intent启动短信.联系人.相机应用中了解了在调用其它应用的功能时隐式Intent的使用,本次基于一个图片浏览APP的开发,记录使用AsyncTask在后台执行HTTP任务以获取图片URL,然后使用HandlerThread动态下载和显示图片 HTTP 请求数据 解析Json数据 AsyncTask 主线程与后台线程 后台线程的启动与结果返回 HandlerThread AsyncTask不适用于批量下载图片 ThreadHandler的启动和注销 创建…
这里是在网上找到的一片Android学习路线,希望记录下来供以后学习 1Java 基础 Java Object类方法 HashMap原理,Hash冲突,并发集合,线程安全集合及实现原理 HashMap 和 HashTable 区别 HashCode 作用,如何重载hashCode方法 ArrayList与LinkList区别与联系 GC机制 Java反射机制,Java代理模式 Java泛型 Synchronized原理 Volatile实现原理 方法锁.对象锁.类锁的意义和区别 线程同步的方法:…
1.首先来看一个常规的handler用法: 在主线程中建立一个handler: private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: mTestTV.setText("This is handleMessage");//更新UI break; }…
Service初步 掌握Service概念 掌握Service分类 Service开发能力具备 了解Service和intentService类的区别 重点难点 StartService和BoundService区别 Service的开发,启动和绑定 掌握Service和线程的使用区别 考核目标 什么是Service? 请描述一下Service的生命周期? 说一下Android里有哪两种Service? Service会新开进程或者线程么? startedService和BoundService…
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下)   之前对线程也写过几篇文章,不过倒是没有针对android,因为java与android在线程方面大部分还是相同,不过本篇我们要介绍的是android的专属类HandlerThread,因为HandlerThread在设置思想上还…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
原文:Android Camera2 拍照入门学习 学习资料: 肾虚将军android camera2 详解说明 极客学院android.hardware.camera2 使用指南 Android 5.0(21)之后,android.hardware.Camera被废弃(下面称为Camera1),还有一个android.graphics.Camera,这个android.graphics.Camera不是用来照相的,是用来处理图像的,可以做出3D的图像效果之类的,之前的Camera1则由andr…
Android为了方便对Thread和Handler进行封装,也就是HandlerThread.HandlerThread继承自Thread,说白了就是Thread加上一个Looper.源码: 可以看到其本身便持有一个Looper对象. 之前学习的时候有两个疑问: 1. HandlerThread为什么start完了之后不会退出? 一般我们都是在某个方法里(如onCreate)调用start方法来启动HandlerThread: mWorkThread = new HandlerThread("…
2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直播程序员写代码> 来介绍它. Livecoding.tv是在2015年2月在美国正式上线的.公司的总部位于旧金山,创办人也是一位程序员. 网上直播已经不是新鲜事了,但正儿八经地直播程序员写代码确实少见.难怪品玩的编辑在他的文章中这样写道:"这么逗的一个东西,你跟我说它是一个教育平台?呃,然而好…
Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之前主要使用的是jQuery,由于本人非专业前段,代码写的自己都感觉是"一塌糊涂",十分混乱.现在看到Angular2十分火爆,跑了跑它的The Tour of Heroes的例子,感觉非常不错,代码组织的井井有条,于是乎决定学习一下Angular2,然后用它将之前的NiceMark重写一下…
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从python到Node.js,了解过设计模式,也跟风了微信公众号开发.然而却浅尝辄止,未曾深入.买了一本本的技术书籍,没完整的翻完一本.屯了一部部的pdf,却只是在手机里占着内存.想过改变,却从未曾着手改变. 以上算是我程序猿生涯的真实写照. 现在我要尝试改变,从基础的helloworld开始,记下学习…
消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型,或者称为6种不同的使用场景,本文便是对这6种模型加以叙述. 2. Tutorials 在学习6种模型之前,我们首先需要安装RabbitMQ.RabbitMQ支持多种系统平台,各平台的安装方法可以点此查看.安装好之后,我们使用如下命令启用Web端的管理插件:rabbitmq-plugins enabl…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形]) 2.对地形Terrain增加纹理 .1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍 点击后,选择Edit Textures 在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了 .2点击完Add…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<Django By Example>第四章的翻译,这章非常的实用,就这样) 第四章 创建一个社交网站 在上一章中,你学习了如何创建站点地图(sitemaps)和feeds,你还为你的blog应用创建了一个搜索引擎.在本章中,你将开发一个社交应用.你会为用户创建一些功能,例如:登录,登出,编辑,以及重置他们…
2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的优势,又抛弃了基层语言的繁杂. 第一天:函数的使用 和c语言一样,python有自己集成好的函数库,而我们就是使用..像字符串函数(可以使用help(str)进行查看): 会出来一大堆的形容,作为一个新手,我也根本不懂这到底是什么鬼,但是往下走,可以发现很多的函数. 许多的函数也是用英语在进行介绍,…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修…