[GO]并发实现聊天室服务器】的更多相关文章

package main import ( "net" "fmt" "strings" "time") type Client struct { C chan string //用户发送数据的通道 Name string //用户名 Addr string //网络地址} //保存在线用户 cliaddr ======> clientvar onlineMap map[string]Client var message…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
序 项目简介:采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux下的多客户聊天室! OS:Ubuntu 15.04 IDE:vim gcc make DB:Sqlite 3 Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21 项目功能架构: 采用client/server结构: 给出客户操作主界面(注册.登录.帮助和退出).登录后主界面(查看在线列表.私聊.群聊.查看聊天记录.退出): 多客户可同时连接服务器进行自己操作: 部分操作如下图所示…
原文:基于LINUX的多功能聊天室 基于LINUX的多功能聊天室 其实这个项目在我电脑已经躺了多时,最初写完项目规划后,我就认认真真地去实现了它,后来拿着这个项目区参加了面试,同样面试官也拿这个项目来问我,当然我是做过一遍了,而且为了面试,我将什么strcpy,strlen等最常用的函数都自己实现了一遍,说着,我感觉自己有点挺用功的样子呢! 后来,工作也定下来了,等三方,然后继续帮助我的导师做项目,经过老师的威逼利诱下,我屈服了,又把智能家居系统作为项目,同时也是我的毕业设计,而且功能还要十分完…
功能介绍: 此demo是基于TCP套接字编程,目的是实现一个聊天室效果.类似于QQ群效果,如果上线可以通知其他好友,下线也会通知其他好友. 需要用的技术: 一.socket编程. 1> socket 网络编程常识:既要考虑客户端 又要考虑服务器端. 2>TCP 一对多开发步骤: 服务端: ①:创建socket,使用socket() #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); fami…
写过web的同学们应该对Session这个东西很熟悉.浏览器第一次与服务器建立连接的时候,服务器就会自动为之分配一个Session.Session可以用来判断用户是否经过登录验证,也可以保存用户的各种信息. 其实,Session是很常用的技术.不管是WEB,还是游戏服务,还是联网的桌面程序,都有session的身影.有了Session,我们可以向里面保存各种个人参数,还可以利用session来向客户端发送消息.极大方便了程序对客户端的管理. Mina IO框架默认有IoSession这个对象,N…
前两篇已经介绍的差不多了,本篇就作为收尾. 使用hub方法初始化聊天室的基本步骤和注意事项 首先确保页面已经引用了jquery和singalR.js还有对应的hubs文件,注意,MVC框架有时会将jquery放在页面最底部,导致$符号将singalR覆盖的情况. 第二,配置服务地址的时候,如果没加配置,默认为 singalr/hubs 连接服务器流程   指定hub的url 定义聊天室代理类 start聊天室 //1.注册聊天室服务器Url $.connection.hub.url = 'htt…
一.EPOLL的优点 在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll.先说select/poll的缺点,以体现epoll的优点. select: (1)可监听的socket受到限制,在32位的系统中,默认最大值为1024. (2)采用轮询方式,当要监听的sock数量很大时,效率低. (3)随着要监听socket数据的增加,要维护一个存放大量fd的数据结构,系统开销太大. pol…
在之前的博客中提到过看到html5 的websocket后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(websocket之前的实现方式可以看看Developer Works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了websocket基本概念)等方式做一个山寨版的web聊天室. 什么是websocket WebSocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了浏览器与服务器全双工通信.看了上面链接的同学肯定对过去怎么低效率高消耗(轮询或comet)的做此事已经有所了解了,而在websocket API…
上篇:ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(一) 之 基层数据搭建,让数据活起来(数据获取) 上一篇我们已经完成了初步界面的搭建工作,本篇将介绍IM的核心内容了,就是SignalR的Hub类.整个即时通讯机制都是以它为基础的.至于原理我也不再讲解,讲了也不如专业的文章讲得好.所以我们直接看业务,上代码.有一部分原理 在文章 ASP.NET SignalR 与LayIM配合,轻松实现网站客服聊天室(二) 实现聊天室连接 (当时是LayIM1.0版本).原理…