C++ 类中的const关键字】的更多相关文章

//类中的const关键字 #include<iostream> using namespace std; class Point{ public: //这个const关键字本质上修饰的是this指针 int GetX() const //====>int GetX(const this) { //因为this被隐藏,所以const关键字只好写在函数后面 //x++; //加上const关键字 报错 error C3490: 由于正在通过常量对象访问“x”,因此无法对其进行修改 //这个…
总结一下在非类中使用const关键字定义常量时的初始化问题,亲测VS2015.顺便记录#define宏和typedef的区别. 1 首先对const声明的常量的初始化做简单小结: , w2 = , w3 = ; int * const p1 = &w1, P1_1; //p1:指针常量,指针是常量; //p1_1:int型变量 ; //p2:常量指针,指向常量的指针; //p2_2:int const型 ; //p3:常量指针,指向常量的指针: //p3_3:const int型 ; //tem…
http://blog.csdn.net/eric_jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max…
const成员变量 举个例子 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int size) : SIZE(size) {}; private: const int SIZE; }; int main() { A a(); } 说明 在类中声明变量为const类型,但是不可以初始化 const常量的初始化必须在构造函数初始化列表中初始化,而不可以在构造函数函数体内初始化 但是 此时的const变量属于具体的一个对象,…
知识回顾:C语言中 const const 修饰的变量是 只读的,本质上还是变量:(只读变量:可以通过指针修改只读变量中的值) const 修饰的局部变量在栈上分配空间: const 修饰的全局变量在只读存储区分配空间: const 只在编译期间生效,在运行期间无效: const 修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边: #include <stdio.h> int main() { ; // c 是只读变量 int* p = (int*)&c; *p…
静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问,而静态成员函数可不建立对象就可以被使用.   或者说静态函数与一般函数没有太大的区别,只是访问有限制,静态变量跟一般的全局变量的区别就是访问有限制. static变量 static变量不像普通的变量,static变量独立于一切类对象处在.static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化.因为static是所有对象共享的东西嘛,必须要比对象先存在的 class test { private: publi…
转自:http://blog.csdn.net/xiayefanxing/article/details/7382192 http://www.cnblogs.com/SelaSelah/archive/2012/04/09/2438651.html 深入详解 1.静态数据成员 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员. 先举一个静态数据成员的例子. //Example 5 #include "stdafx.h" #include <iost…
静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问,而静态成员函数可不建立对象就可以被使用.   或者说静态函数与一般函数没有太大的区别,只是访问有限制,静态变量跟一般的全局变量的区别就是访问有限制. static变量 static变量不像普通的变量,static变量独立于一切类对象处在.static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化.因为static是所有对象共享的东西嘛,必须要比对象先存在的 class test { private: publi…
一.const引用 1. 例子一 #include <iostream> using namespace std; class sp { public: sp() {cout<<"sp()"<<endl;} sp(sp *other) { cout<<"sp(sp *other)"<<endl; } /* * 此例子中这个拷贝构造函数要么不存在, * 只要存在参数必须加const修饰. */ sp(cons…
1.const用于修饰普通变量,表示常量,不建议修改,某种程度上不允许修改(其实也是可以修改的) 指针常量 :指针(指向的变量的值)自身是一个常量,说明不能改变自身的指向  int* const p=&a;  常量指针 :指向常量的指针,指针可以修改指向 但是不能修改指向的变量的值  const int* p;面试必杀技: const出现在*的左边    是常量指针 const int num = 19; const int * p = &num;//指向常量的指针 常见的面试题中,经常会…
看effective c++第二版推荐使用const,少用define.今天才发现发现这远远不够. #define定义的常量在预处理替换,debug的时候无法打印宏的,这种常量设置是有缺陷的, const定义常量作用在编译时期,就是说编译器帮你检查有没有对const做修改,那么怎么实现一个运行时常量,目前c++中还没有提供改语法.所以const只是个协议.库提供者和使用者之间的协议,开发者和编译器的协议.所以有了const_static可以消除const的协议 开发者和编译器的协议: const…
this可用于区分局部变量和成员变量,因为构造函数中如果使用 this.成员变量 = 参数值, 那么可以在new对象时,将初始化值赋值给成员变量,否则成员变量赋值失败, 所以this可以区分成员变量和局部变量 class person { private String name; person(String name) { name = name;//此时成员变量name的值是默认的null,赋值的是局部变量给自己赋值 } person(String n) { name = n;//此时成员变量…
C++中使用const关键字来修饰常量,下面从两个方面总结:变量和成员函数. 变量:const可以修饰普通变量.指针(数组)和结构体. 1.const修饰普通变量是最简单的情形.这样的用法多为在程序中创建一个只读变量,类似于C语言的#define宏定义,但const声明的变量可以指定类型,因此在C++中提倡使用const关键字声明只读变量. ; /* 示例代码 1 */ 示例代码1表示:定义了一个int型变量Month,程序可以使用该变量,但不可对Month变量重新赋值,如: ; /* 正确 *…
之前一直在学习C/C++,关于const的使用,这里出现一点,那里出现一点.知识用时方恨少,这一段时间正好各种笔试题,其中关于const的用法也是层出不穷,所以疲于在书本上各种翻,这里汇总一下,加深自己的印象的同时,也方便以后查阅和学习.菜鸟一个,若有错误,望指正! const关键字 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的.不管出现在任何上下文都是为这个目的而服务的. const使用方法 定义const对象 const修饰符可以把对象转变成常数对象,意…
C++ 中友元的用法: 1.在类中使用friend关键字声明 2.类的友元可以是其它类或者具体函数 3.友元不是类的一部分 4.友元不受类中访问级别的限制 5.友元可以直接访问具体类中的所有成员. 友元声明使用格式: class class_name() { int x; int y; public: friend void func(class_name& p); }; void func(class_name& p) { } 友元关系不具备传递性 类的友元可以是其它类的成员函数 类的友…
http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html C#中Abstract和Virtual 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别.二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用. 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法…
//类模版中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 类模板本质上是c++编译器根据类型参数创建了不同的类, c++编译器在利用类模板生成类的时候会为每个类生成一个static变量 那么对于类中的static关键字就非常好理解了 static关键字修饰的变量是属于类的 同一个类的对象共享类的static静态变量 类模板中的static修饰的变量数据类型必须是确定的 不可以是类型参数 因为静态变量在类对象之前初始化 这时候还没有通…
const关键字总结 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性.const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的.   一.const作用  如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没…
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行…
C++中的const可用于修饰变量.函数,且在不同的地方有着不同的含义,现总结如下. const的语义 C++中的const的目的是通过编译器来保证对象的常量性,强制编译器将所有可能违背const对象的常量性的操作都视为error. 对象的常量性可以分为两种:物理常量性(即每个bit都不可改变)和逻辑常量性(即对象的表现保持不变).C++中采用的是物理常量性,例如下面的例子: struct A { int *ptr; }; int k = 5, r = 6; const A a = {&k};…
0.目录 1.友元的尴尬能力 2.类中的函数重载 3.小结 1.友元的尴尬能力 什么是友元? 友元是C++中的一种关系 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间 友元关系是单项的,不能传递 友元的用法: 在类中以friend关键字声明友元 类的友元可以是其它类或者具体函数 友元不是类的一部分 友元不受类中访问级别的限制 友元可以直接访问具体类的所有成员 友元的语法--在类中用friend关键字对函数或类进行声明: 示例一: #include <stdio.h> #include <mat…
转自:http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int…
1 函数的重载.重写(重定义).函数覆盖及隐藏 其实函数重载与函数重写.函数覆盖和函数隐藏不是一个层面上的概念.前者是同一个类内,或者同一个函数作用域内,同名不同参数列表的函数之间的关系.而后三者是基类和派生类函数不同情况下的关系. 1.1 函数重载 正如上文说的函数的重载是指类内部,同名不同参数列表函数之间的关系.如下: void show(); void show(int); void show(int , double); 以上是多个同名参数列表不同的函数,这种情况就是函数重载.不同的函数…
C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 1.面向过程设计中的static1.1静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ …
文章转自 http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/08/2542315.html C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 1.面向过程设计中的static1.1静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Exam…
C++的static关键字C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用.一.面向过程设计中的static1.静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下://Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量voi…
原出处:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7487694 C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用.一.面向过程设计中的static1.静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: #include<iostream> u…
C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 1.面向过程设计中的static1.1静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ …
在C++中,const关键字是控制变量是否可以变化的,是否能够用好const关键字是区别小白和大佬的重要指标(大雾). 1.const与基本数据类型 ; //a是变量,a的值可以在后续操作中进行更改. ;//b是常量,b的值不能进行更改,进行更改操作会报错. 2.const与指针类型 以下两种写法是等价的: ; ; 以下两种写法还是等价的: const int *const a = NULL; int const *const a = NULL; 但是以下两种写法是不等价的: int const…
原文地址:https://www.yanbinghu.com/2019/01/28/7442.html 前言 我们都知道使用const关键字限定一个变量为只读,但它是真正意义上的只读吗?实际中又该如何使用const关键字?在解答这些问题之前,我们需要先理解const关键字的基本使用.本文说明C中的const关键字,不包括C++. 基本介绍 const是constant的简写,是不变的意思.但并不是说它修饰常量,而是说它限定一个变量为只读. 修饰普通变量 例如: const int NUM = 1…