Go语言入门系列2 基本语法】的更多相关文章

get download and install packages and dependencies install = compile and install packages and dependencies run compile and run Go program build compile packages and dependencies 不用加分号 if 语句没有圆括号 switch语句没有break Go语言中没有while 有指针 反过来声明变量类型和函数返回值 Hello…
本系列前面的文章: Go语言入门系列(一)之Go的安装和使用 Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 1. 声明 map是一种映射,可以将键(key)映射到值(value),格式为:map[keyType]valueType. 声明一个map并初始化它,使用key:value进行初始化: var scores = map[string]int {"数学":100, "语文":90, "Go":100} 如果不想直…
Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 1. 指针 如果你使用过C或C++,那你肯定对指针这个概念不陌生. 我们需要先介绍两个概念:内存和地址. 1.1. 内存和地址 我们写的代码都存储在外存(C盘.D盘)中,比如我存在了D:\Work\Program\go目录下.如果你想要运行你的代码,必须先把你的代码加载进内存中,然后交给CPU执行计算,而CPU计算的结果也会存到内存中. 内存的存取速度快,…
Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 Go语言入门系列(五)之指针和结构体的使用 在Go语言入门系列(二)之基础语法总结这篇文章中已经介绍过了Go语言的函数的基本使用,包括声明.参数.返回值.本文再详细介绍一下函数的其他使用. 1. 变参 Go语言的函数除了支持0个或多个参数,还支持不定数量的参数,即变参.声明方式为: func foo(变参名 ...参数类型) 函数类型 { //函数体 } 下面是一个具体的函数,它接收不定数量的…
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](四)之map的使用 [Go语言入门系列](五)之指针和结构体的使用 [Go语言入门系列](六)之再探函数 本文介绍Go语言的方法的使用. 1. 声明 如果你用过面向对象的语言,比如Java,那你肯定对类.对象.成员变量.方法等很熟悉. 简单地来说,类是对一类事物的抽象,成员变量是该事物的属性,方法是该事物具有的行为,对象则是该事物所对应的具体个体. 比如说,狗(类),名字(属性),叫(方法),哮天犬(对象). 但是Go语言中并没有类,自然也…
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](五)指针和结构体的使用 [Go语言入门系列](六)再探函数 [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? 1. Go是面向对象的语言吗? 在[Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法?这一文中已经介绍了方法的概念,但这个方法实际上并不是面向对象中的方法.方法实际上是用户给其定义的类型的增加的新行为,实际上也是个函数. 关于这个问题,官方文档中有回答: Yes and no. Although Go has types and metho…
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](六)再探函数 [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? 1. 引入例子 如果你使用过Java等面向对象语言,那么肯定对接口这个概念并不陌生.简单地来说,接口就是规范,如果你的类实现了接口,那么该类就必须具有接口所要求的一切功能.行为.接口中通常定义的都是方法. 就像玩具工厂要生产玩具,生产前肯定要先拿到一个生产规范,该规范要求了玩具的颜色.尺寸和功能,工人就按照这个规范来生产玩具…
[Go语言入门系列]前面的文章: [保姆级教程]手把手教你进行Go语言环境安装及相关VSCode配置 [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? [Go语言入门系列](九)写这些就是为了搞懂怎么用接口 1. GOPATH目录结构 在[保姆级教程]手把手教你进行Go语言环境安装及相关VSCode配置一文中已经配置过工作空间GOPATH的环境变量了,并在工作空间中新建了三个目录src.pkg.bin了.那为什么要新建这三个目录呢?这三个目录又有什么作用呢? 首先,不管是什么系统或项目,目…
一.变量的使用 1.1 什么是变量 变量是为存储特定类型的值而提供给内存位置的名称.在go中声明变量有多种语法. 所以变量的本质就是一小块内存,用于存储数据,在程序运行过程中数值可以改变 1.2 声明变量 var名称类型是声明单个变量的语法. 以字母或下划线开头,由一个或多个字母.数字.下划线组成 声明一个变量 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值 var name type name = value 第二种,根据值自行判定变量类型(类型推断Type inference) 如果一个变…
出处:千锋教育go语言教研部 作者:茹姐 一.基本数据类型 以下是go中可用的基本数据类型 1.1 布尔型bool 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false.一个简单的例子:var b bool = true 1.2 数值型 1.整数型 int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) 长度:8bit int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) int64 有符号 64…