Netty Channel 接口名词理解】的更多相关文章

1.Channel channel 是负责数据读,写的对象,有点类似于老的io里面的stream.它和stream的区别,channel是双向的,既可以write 也可以read,而stream要分outstream和inputstream.而且在NIO中用户不应该直接从channel中读写数据,而是应该通过buffer,通过buffer再将数据读写到channel中. 一个channel 可以提供给用户下面几个信息 (1)channel的当前状态,比如open 还是closed (2)Chan…
在本篇博文中,本人主要讲解NIO 的两个核心点 -- 缓冲区(Buffer) 和 通道 (Channel)之一的 缓冲区(Buffer), 有关NIO流的其他知识点请观看本人博文<详解 NIO流> @[toc] 通道 (Channel) 概述: 由 java.nio.channels 包定义的. Channel 表示 IO 源与目标打开的连接. Channel 类似于传统的"流". 只不过 Channel本身不能直接访问数据, Channel 只能与Buffer 进行交互!…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8abeac5b01019u19.html C#中对IDisposable接口的理解 本人最近接触一个项目,在这个项目里面看到很多类实现了IDisposable接口.在我以前的项目中都很少用过这个接口,只知道它是用来手动释放资源的.这么多地方用应该有它的好处,为此自己想对它有进一步的了解,但这个过程远没有我想象中的简单. IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garba…
文章发自http://www.cnblogs.com/hark0623/p/4204104.html ,转载请注明 我发现太多太多的坑要趟了… 向yarn提交sparkstreaming了,提交脚本如下,使用的是yarn-client spark-submit --driver-memory 1g --executor-memory 1g --executor-cores 1 --num-executors 3 --class com.yhx.sensor.sparkstreaming.Logi…
android netty5.0 编译时 java.lang.NoClassDefFoundError: io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup 复制netty包到 libs目录下 然后选中这个包右键添加到编译目录即可 build path ->添加…
IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garbage Collection),负责自动释放托管资源和内存回收的工作,但它无法对非托管资源进行释放,这时我们必须自己提供方法来释放对象内分配的非托管资源,比如你在对象的实现代码中使用了一个COM对象 最简单的办法可以通过实现Finalize()来释放非托管资源,因为GC在释放对象时会检查该对象是否实现了 Finalize() 方法. 有一种更好的,那就是通过实现一个接口显式的提供给客户…
Java 抽象类和接口的理解 一.抽象类 为什么使用抽象类(个人理解): 面向对象的概念是,我们知道的所有的对象都是通过类来描绘的,如果类包含的信息不能描绘一个具体的对象,就需要抽象来解决了,意思是一切事物看上去不同,但本质上相同的具体概念的抽象.例如:三角形或四角形,具体概念上他们是不同的,但是又同属于形状这样的概念,而形状无法用具体概念来对应解释,所以形状就是一个抽象的概念. 抽象类是把一个或多个固定行为抽象描述,而这一个或多个行为可能有任意的具体实现,而这些具体实现是抽象类的派生类,派生类…
报错 java.lang.NoClassDefFoundError: io/netty/channel/AbstractChannel$AbstractUnsafe$ at io.netty.channel.AbstractChannel$AbstractUnsafe.deregister(AbstractChannel.java:) at io.netty.channel.AbstractChannel$AbstractUnsafe.fireChannelInactiveAndDeregist…
ChannelPipeline ChannelPipeline不是单独存在,它肯定会和Channel.ChannelHandler.ChannelHandlerContext关联在一起,所以有关概念这里一起讲. 一.ChannelHandler 1.概念 先看图 ChannelHandler下主要是两个子接口 ChannelInboundHandler(入站): 处理输入数据和Channel状态类型改变. 适配器: ChannelInboundHandlerAdapter(适配器设计模式) 常用…
上一节我们写了一个HelloWorld,对于Netty的运行有了一定的了解,知道Netty是如何启动客户端和服务器端.这一节我们简要的讲解一下几个重要的接口,初步探讨Netty的运行机制,当然刚学Netty就深入原理肯定是很枯燥的,所以我们就点到为止. 1. ChannelPipeLine和ChannelHandler 在上一篇中我们在ChannelInitializer类的initChannel方法中使用了ChannelPipeline,然后在ChannelPipeline中使用了handle…