一. 实现的效果类似微博的截图分享 不仅截图分享的时候还进行图片的修改,增加自己的二维码 二.实现方式 苹果在ios7之后提供了一个新的通知类型:UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification, 这个通知会告知注册了此通知的对象已经发生了截屏事件,然后我们就可以在这个事件中实现自己的逻辑 1.注册通知 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //注册用户的截屏操作通知 [[NSNotificationCe…
推荐一个第三方好用的框架:SDScreenshotCapture #define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending) 一.全屏截图 UIImage *getImageWithFullScreenshot(void) { // Source (Und…
代码整理了2种截图,类似.(没苹果自带那种截图彻底) 方法一: +(UIImage *)fullScreenshots{ UIWindow *screenWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow]; // UIGraphicsBeginImageContext(screenWindow.frame.size);//全屏截图,包括window UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(screen…
本人最近从Android平台的OpenGL ES开发转到iOS平台的OpenGL ES开发,由于平台不同,所以开发中会有一些区别,再次列出需要注意的几点. 1.首先需要了解iOS主要开发框架,再次仅介绍开发OpenGL ES应用常用的几个: CoreGraphics.framework  ——包含Quartz 2D接口(Core Graphics框架参考) Foundation.framework ——包含Cocoa Foundation层的类和方法(Foundation框架参考) OpenGL…
iOS8以上的新方法PhotoKit 监听截图相册变化,取最后一张图片:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1515.html PhotoKit 获取本机相册列表 PHAssetCollection有一个名为 Screenshots的智能相册,获取这里面最新的一张图片,即可获取用户刚刚截屏的图片 自己截取屏幕,兼容iOS7-iOS10:带状态栏 OTScreenshotHelper oc 开源库 https://github.com/OpenFiber…
http://www.cnblogs.com/chenxiangxi/p/3547974.html 这位博主的连接中将ios自定义大小位置的截屏代码写的很不错,马上就能用的方法,对于只想马上用的程序员很有帮助 http://www.2cto.com/kf/201310/250228.html 我将其改为以下代码: 1 #pragma mark -=====自定义截屏位置大小的逻辑代码=====- 2 static int ScreenshotIndex=0; //这里的逻辑直接采用上面博主的逻辑…
OPENGL ES最多支持32位颜色值. 支持的像素格式有以下几种: 客户端格式 GL格式 GL数据类型 字节数 RGBA8888 GL_RGBA GL_UNSIGNED_BYTE 4 RGB888 GL_RGB GL_UNSIGNED_BYTE 3 RGB5A1 GL_RGBA GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 2 RGB565 GL_RGB GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 2 RGBA4444 GL_RGBA GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_…
转载自:http://m.open-open.com/m/code/view/1420469506375 1.普通界面 /** *截图功能 */ -(void)screenShot{ UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(640, 960), YES, 0); //设置截屏大小 [[self.view layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *vie…
#pragma mark 截屏并保存至相册 -(void)screenShotsComplete:(void(^)(UIImage * img)) complete { CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size; UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(…
//获取屏幕截屏方法 - (UIImage *)capture { // 创建一个context UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, self.view.opaque, 0.0); //把当前的全部画面导入到栈顶context中并进行渲染 [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; // 从当前context中创建一个新图片…