<ListBox Name="listBox" SelectionMode="Extended"> <ListBox.Resources> <Style TargetType="{x:Type ListBoxItem}"> <EventSetter Event="ListBoxItem.PreviewMouseLeftButtonDown" Handler="lbItem_P…
在Winform里面实现拖入功能只要设置控件AllowDrop=true; 然后实现方法 //拖入 private void txtInputPath_DragOver(object sender, DragEventArgs e) { e.Effects = DragDropEffects.Link; } //拖放结束 private void txtInputPath_Drop(object sender, DragEventArgs e) { string[] data = (string…
原文:WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.io 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/84252774 今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形 做出来的效果先请大家看一下 最简单的方法是在 Down 的时候…
说一下几个属性的意义和具体应用: (1)鼠标拖拽显示区域 PanModifierKeys ->> Gets or sets a value that determines which modifier keys will be used as a primary option to trigger a pan event. 意思就是调用一个拖拽命令时要添加的快捷键组合,比如我们使用的复制快捷键ctrl+c,这个命令就是来要我们设置调用这个方法的方式. 使用时的语法:zedGraphContro…
/**-------------------------------------------------代码区--------------------------------------------------------**/ import java.applet.Applet;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.GraphicsConfiguration;import java.awt.event.MouseEvent;import ja…
title author date CreateTime categories WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形 lindexi 2018-11-19 15:35:13 +0800 2018-08-11 15:22:29 +0800 WPF 今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形 做出来的效果先请大家看一下 最简单的方法是在 Down 的时候记录按下的点,在 移动的时候重新计算所在的宽度 先在界面使用一个图片和一个矩形 <Grid x…
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只是线段.还可以拖拽三角形(如下图).四边形. 另外,还可以单点拖拽. 2016-04-28 现在实现了高亮显示拾取.拖拽的图元的功能. 下面演示了鼠标移动到图元上时显示图元的索引值的功能. 起初会出现stitching和z-fighting的现象.例如下面选中一个三角形时,由于stitching问题…
#div1{width:200px;height:200px;background:red;position:absolute;} #div2{width:200px;height:200px;background:green;position:absolute;left:300px;} <div id="div1">原来的 普通拖拽</div> <div id="div2">继承的 限制范围拖拽</div> wind…
记得之前我们分享过一款jQuery全屏广告图片焦点图,图片切换效果还不错.今天我们要分享另外一款jQuery焦点图插件,它的特点是支持鼠标拖拽滑动,所以在移动设备上使用更加方便,你只要用手指滑动屏幕即可切换图片. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="main_visual"> <div class="flicking_con"> <a class="on" href=&quo…
主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快 在project setting--Input 可以设置 直接上代码,看了就明白了 using UnityEngine; using System.Collections; public class startRoate : MonoBehaviour { private bo…