关于var和ES6中的let,const的理解】的更多相关文章

var的作用就不多说了,下面说说var的缺点: 1.var可以重复声明 var a = 1; var a = 5; console.log(a); //5 不会报错 在像这些这些严谨的语言来说,一般是不允许重复声明的. 2.无法限制修改 var a = 5; a = 6; console.log(a); //6 不会报错 3.没有块级作用域 if(true){ var a = 5; } console.log(a) // 5 以上几个就是我个人对var的看法 ES6中,多了两个声明let 和 c…
在了解let.const.var的区别之前,先了解一些什么是es6 Es6 全称ECMAscript 是JavaScript语言的一个标准,其实Es6本质就是JavaScript的一个版本,为什么叫ECMAscript呢,一个原因是JavaScript商标名称的原因,还有一个是ECMA是一个标准化组织,将这门语言规范化,可以更有利于成为一种国际标准和保持其开放性. Es6和es2015.es2016.es2017 :es6是一个名词也是一个泛指,含义是5.1版以后javaScript的下一代标准…
在es6中,let的作用和var差不多,都是用来声明变量的,但是他们之间的区别在于作用域不同,大家都知道在js中没有块级作用域,例如: for(var i=0;i<10;i++){ console.log(i) } 在上面的代码中,i的作用域范围是由执行环境决定的,如果是在全局环境中执行,则i的作用域就是全局的,如果是在某一个函数中执行,则i的作用域就是在此函数中,例如: function test(){ for(var i=0;i<10;i++){ console.log(i) //0,1,…
目录 let const 1. let要好好用 1. 基本用法 2. let声明的变量不存在变量提升 3. TDZ(temporal dead zone)暂时性死区 4. 不允许重复声明 2. 块级作用域 1. 为什么需要块级作用域 2. ES6中实现了块级作用域 3. 块级作用域与函数声明 4. do表达式(仅仅是提案) 3. const(不要忘记立即初始化哦) 1. 基本用法 2. const的本质 4. ES6中声明变量的六种方法 5. ES6对顶层对象属性的改变 1. ES5中顶层对象的…
原文:https://juejin.im/post/59e6a86d518825422c0cbb6f https://www.cnblogs.com/slly/p/9234797.html-----let和const----你所不知道的JavaScript系列(2) 前言 在ES6中多了两个变量定义的操作符——let和const,在现在项目中,ES6已经是不可获缺,我打算在掘金上整理一套ES6的系列,会收集常用的知识点,喜欢的可以点个喜欢,关注,或者可以去github点个star ES5没有块级…
传统的javascript中只有对象,没有类的概念.它是基于原型的面向对象语言.原型对象特点就是将自身的属性共享给新对象.这样的写法相对于其它传统面向对象语言来讲,很有一种独树一帜的感脚!非常容易让人困惑! 如果要生成一个对象实例,需要先定义一个构造函数,然后通过new操作符来完成.构造函数示例: //函数名和实例化构造名相同且大写(非强制,但这么写有助于区分构造函数和普通函数) function Person(name,age) { this.name = name; this.age=age…
一.let 1.基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量. let 的用法类似于 var,但所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(一个“{}”相当于一个代码块) { let a = 123; var b = 123; } a // ReferenceError: a is not defined. b let 在 for 循环中的运用:生成十个按钮,每个按钮点击时依次弹出 1-10 for(let i=1;i<=10;i++){ var btn=document.create…
let 和 const 命令 let 命令 基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的…
阮一峰ES6入门 let 作用域 let命令用来声明变量,但声明的变量只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 for循环 上图代码中i是var声明的,在全局范围内部有效,所以全局只有一个变量i. 每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i. 也就是说数组a的成员里面的i,指向…
let和var一样也是用来定义变量,不同之处在于let是块级作用域,只在所定义的块级作用域中生效,一个花括号便是一个块级作用域 {var a="我是var定义的";let b="我是let定义的"} console.log(a); //我是var定义的 console.log(b); //b is not defined 可以看出let定义的变量在全局作用域内并没有生效 如果我们在全局作用域中定义,试一下看在函数或者流程控制语句中是否会输出 let a="…
const 关键字 1.声明后的值不可以修改: const name = "小康哥"; name = "小康"; // 报错,const为constant的缩写,表示常量,即不可改变的量 2.const关键字只在块级作用域起作用: var flag = true; if(flag) { const num = '5211'; } alert(num); // 报错,在作用域外,未定义num 3.不存在变量提升,必须先声明后使用; if(true){ alert(xk…
1.let 它的作用类似于var,用来声明变量,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. if(true){ ; let b = ; } document.write(a); document.write(b); // 报错:ReferenceError: b is not defined 体会下let和var的作用域范围: function f1() { ; let n = ; if (true) { let n = ; } document.write(n); document.…
所谓的块级作用域:形成一个暂时性的死区:{    } 一.共同点: a:都是用来声明变量: b:都能形成一个块级作用域: c:都只能在声明变量的块级作用域里面有效: 二.不同点: 1.let: a:在同一作用域里面不能使用let声明多个相同变量: b:变量不会泄露在全局: c:let声明的变量不会进行变量的提升: 2.const: a:也不会进行变量的提升: b:const常用来声明一个常量:用const声明的变量的值时不能改变的!!! 如果用const声明变量的话-----Uncaught T…
Promise var promise = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(value); //reject(value) }); //promise的状态由内部是否执行resolve(),reject(),或者报错决定 promise.then(value=>{ return value //等价于return Promise.resolve(value) 此时状态由pendding变为resolved //return new Promise…
我们都知道JavaScript中的var,在本系列的 JavaScript学习系列2一JavaScript中的变量作用域 中,我们详细阐述了var声明的变量的作用域 文章中提到,JavaScript中没有块级作用域(由{}限定的作用域), 也就是说JS中变量的作用域只有两种,一种是全局作用域,另一种就是函数作用域 但是,其实在ES6中,新增了let命令,改变了这种状况,它为JavaScript增加了块级作用域. ES6中还有一个const命令. 我们现在来看看它们 一个简单的例子 { let a…
ECMAScript 是什么? 首先,我们都知道JavaScript由三部分组成:ECMAScript,DOM,BOM: 其中的ECMAScript是Javascript的语法规范. ECMAScript定义了很多东西,如: 语法-----解析规则,关键字,语句,声明,操作等 类型-----布尔型,数字,字符串,对象等 原型和继承 内置对象,函数的标准库----------JSON, Math, 数组方法,对象方法等 浏览器兼容: 目前Google和Firefox浏览器对ES6新特性的兼容最友好…
首先需要明确的是let.const.var都是用来定义变量的 在ES6之前,我们一般都用var来定义变量,例如 : function test(){ var i=1; console.log(i); console.log(j); var j=2; } test(); console.log(i); 在上面的代码中,我们可以预计到第一个console输出的是1,第二个由于变量提升输出的是undefine,而不是产生ReferenceError错误,第三个输出的还是1:也就是说在函数中定义的一个变…
es是js的规范,而js是具体实现 将es6转化为es5代码工具:运用的多的是babel 在线转换地址:babel,traceur(属于谷歌)   1.let申明变量:let其实可以完全取代var,并且没有var这么多副作用 { var a = 10; let b = 10;//let申明的变量是块级作用域 } console.log(a) // console.log(b)//b is not defined let很适合的一种场景是:for for (let i = 0; i < 3; i+…
字符串在编程语言中,一直是使用率很高的数据,虽说函数在js语言中是一等公民,但是字符串,怎么也能算得上是千年老二,下面我就一起和大家探讨一下在es6中的一些新用法和特性,特别是在字符串拼接的时候,会解放作为程序员的眼睛和双手.大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.模板字符串:用`替换传统的单引号或双引号1.传统字符串拼接 const str = "asasasas\n" +"sasasasasa\n" +"rrgtrgtegergre"…
javascript世界里面的每个人都在说有关ECMAScript 6 (ES6,也称作ES 2015)的话题,对象的巨大变化 ( 类 , super() , 等), 函数 (默认参数等), 以及模块 (导入/导出), 但 很少有人关注 变量以及如何定义.事实上,还是有一些关注,但是可能关注点并非正确.我最近参加了英国jQuery会议,在会议上 Dave Methvin 发表了一场关于 ES6简介 的演讲,演讲内容包含了很多关于 let 和 const 的内容. 通过这篇文章,我想介绍 var…
在ES6中我们有两种定义变量的方式:let    const let特点: 1.let定义时不会进行变量声明提升 2.变量不允许被重复定义 3.变量不可以被删除 4.在for循环当中用let定义i 循环时可以保存 i 的值 5.在块级元素中用let定义的变量只能在当前块级作用域中使用(注:凡是用{}包裹的都是块级作用域,但是除了对象以外)   const特点:(声明常量或者不可被修改的变量)              1.const声明的变量值不允许被修改      2.不会进行变量声明提升  …
let和const这两个都是声明一个变量或函数的方法与var差不太多的效果 let的声明在for循环中,当你定义的是多少,最后你的值就是多少开始的,它只进行一次循环,不会像var那样去一遍一遍的去遍历它 并且let在for循环中它只有在for里面才能运行,在外部获取的情况就会出错 let的特殊情况,最好不要这样定义,容易把自己玩进去,看下面的这段代码,有两个let,可以看成父子,当这样定义的话,console的值就是它的最近的上一级,父子之间不会出现互相影响的情况 let的使用也不像var那样使…
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:https://www.freecodecamp.org/news/learn-modern-javascript/ 在过去几年里,JavaScript有很多的更新.如果你想提升写代码的能力,这些更新将会对你有非常大的帮助. 对于程序员来说,了解这门语言的最新发展是非常重要的.它能使你跟上最新趋势,提高代码质量,在工作中出类拔萃,从而进一步提升你的薪资待遇. 特别地,如果你想学习像React. A…
在javascript中,我们都知道使用var来声明变量.javascript是函数级作用域,函数内可以访问函数外的变量,函数外不能访问函数内的变量. 函数级作用域会导致一些问题就是某些代码块内的变量会在全局范围内有效,这我们是非常熟悉的: for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); // 0,1,2...,9 } console.log(i); if(true){ var s = 20; } console.log(s); 在es6中增加了le…
作者:Sequoia McDowell 2016年01月16日 ES6来啦!随着越来越多的代码库和思潮引领者开始在他们的代码中使用ES6,以往被认为是"仅需了解"的ES6特性变成了必需的代码常识.这不仅仅是新的语法学习 - 在许多范例中, ES6中新的语言特性可以让在ES5中写起来非常麻烦的表达变得更加简单,进而鼓励了新表达方式的使用.下面我们将关注一个这样简洁表达的使用范例:ES6中的箭头函数如何使高阶函数的书写更加简便. 高阶函数是至少具有以下两种功能之一的函数: 使用一个或多个函…
第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquery v1.5 发布经过若干时间之后,Promise 终于出现在了 ES6 的标准中,而当下 ES6 也正在被大规模使用. 本节展示的代码参考这里 本节内容概述 写一段传统的异步操作 用Promise进行封装 写一段传统的异步操作 还是拿之前讲 jquery deferred对象时的那段setTime…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
前面的话 JS用"共享一切"的方法加载代码,这是该语言中最容出错且容易令人感到困惑的地方.其他语言使用诸如包这样的概念来定义代码作用域,但在ES6以前,在应用程序的每一个JS中定义的一切都共享一个全局作用域.随着web应用程序变得更加复杂,JS代码的使用量也开始增长,这一做法会引起问题,如命名冲突和安全问题.ES6的一个目标是解决作用域问题,也为了使JS应用程序显得有序,于是引进了模块.本文将详细介绍ES6中的模块 概述 模块是自动运行在严格模式下并且没有办法退出运行的JS代码.与共享…