Unity 关于激活】的更多相关文章

首先引入Untiy框架. 可以在NuGet程序包 管理器中直接安装. 新建 继承DefaultControllerFactory  的UnityControllerFactory: 重写虚方法GetControllerInstance. public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory { public IUnityContainer UnityContainer { get; private set; } public…
目录 1. 文档地址 2. 按 3. 工具下载地址 1. 文档地址 GitHub博客 https://coco5666.github.io/blog/articles/20190704-01/ 2. 按 Unity的激活需要每天访问官网的授权服务器激活一下,不然的话就没法继续使用了,昨天想用一下Unity,发现没法访问授权服务器了,不知道是不是因为中美贸易战,导致两国关系紧张,我国对外国网站的访问限制也越来越严格了. 合则两利,斗则两败,无法正常访问Unity官网,意味着三维游戏.虚拟现实(VR…
可以自己在Unity里面试一下 游戏对象在Hierarchy面板不是激活的,它的脚本没作用,脚本中的函数不会执行; 游戏对象在Hierarchy面板是激活的,脚本没激活,Awake会执行,OnEnable和Start不会执行; 同一脚本执行顺序 :Awake,OnEnable,Start 不同脚本间的执行顺序:Awake和OnEnable先执行,a脚本的Awake可能在b脚本的OnEnable之前,也可能在之后,没有确定顺序,当所有的Awake和OnEnable执行完,所有的Start再执行…
检查方法声明上的注释:如/**xx*/或/*xx*/改为//形式 没有激活的勾: 1.如/**xx*/或/*xx*/改为//形式 2.必须保留Start函数…
写个脚本,把它挂在一个游戏对象上: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test_01 : MonoBehaviour { void Start() { } void Awake() { } void Update() { } void OnDisable() { } void Reset() { } } 此时,脚本前面是有激活对勾的,如图: 把脚本…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
一.IOC介绍 IOC(Inversion of Control),中文译为控制反转,又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection) IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务.容器负责将这些联系在一起. 其原理是基于OO设计原则的The Hollywood Principle:Don't call us, we'll call you(别找我,我会来找你的).也就是说,所有的组件都是…
本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unity如何维护不同对象之间的强引用.另外还会讨论对象与资源的技术实现差别. 译注:除非特别说明,下文中所有的"资源"均指代"Asset". 本文内容是理解在Unity中如何高效加载和卸载资源的基础.正确的资源管理对缩短加载时间并减少内存占用来说至关重要.之前已经介绍了 上半部分,今天继续为大家分享下半部分内容. 1.5. 序列化和实例 实例ID 尽管文件GUID…
Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Application.OpenURL()接口 引入的Apollo自带的OpenUrl(引入了LBS X5内核) 不过实际需求中不在使用浏览器自身的导航栏,而是全屏显示并且使用自己的导航系统,这个就有点纠结,因为上述两种打开之后都会有默认的导航条,这种情况下只能寄希望引入第三方组件来解决这个问题,比如Uniw…