转自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/9245661 不久前,在博客上发表了一篇文章——提高程序运行效率的10个简单方法,对于其中最后一点,多使用直接初始化,有很多读者向我提出了疑问,并写了一些测试程序,来说明直接初始化与复制初始化是同一件事.让我了解到大家对于直接初始化与复制初始化的区别的确是不太清楚,无可否认,那篇文章的例子用得的确不太好,在这里表示歉意!所以我觉得还是有必要跟大家详细分享一下我对直接初始化和复制初始化的理解.…
这篇文章主要介绍了C++直接初始化与复制初始化的区别深入解析,是很多C++初学者需要深入了解的重要概念,需要的朋友可以参考下   C++中直接初始化与复制初始化是很多初学者容易混淆的概念,本文就以实例形式讲述二者之间的区别.供大家参考之用.具体分析如下: 一.Primer中的说法 首先我们现来看看经典是怎么说的: “当用于类类型对象时,初始化的复制形式和直接形式有所不同:直接初始化直接调用与实参匹配的构造函数,复制初始化总是调用复制构造函数.复制初始化首先使用指定构造函数创建一个临时对象,然后用…
直接初始化:是直接调用类的构造函数进行初始化.如下: string a;//调用默认构造函数 string a("hello");//调用参数为 const char* 类型的构造函数 string b(a);//调用拷贝构造函数  类似 string b = a: 复制初始化:指的是用“=” 号来初始化对象的 .如下: string a="hello"; string b = a; 上面的 两种写法完全等效  但是  在一些情况下还是用区别的. 复制初始化:应该是…
现在正式对C++中对象建立和初始化做一个总结. (1)复制初始化的基本原理 我们知道,对象在内存中的直接表象是在内存中占有一个一定大小的空间.分配空间是建立对象的第一步.但是刚刚分配的空间就像一个没有开垦的荒田,或者是前面对象占有之后留下来的残余,从理论上讲,由于不管是什么大家都是0101,所以就算没有初始化也是有值的,只是这个值你是不能正确使用的.所以建立对象的关键在于如何对该对象所占有的空间进行正确的初始化. 初始化虽然与赋值的结果很像,但是其所面临的状态和发生的时间是不同的.从他们的功能来…
相比于直接初始化,复制初始化有更加严格的限制. 1:在复制初始化时,不能使用声明为explicit的构造函数进行的隐式转换.而直接初始化则是允许的: struct Exp { explicit Exp(const char*) {} }; // not convertible from const char* Exp e1("abc"); // OK Exp e2 = "abc"; // Error, copy-initialization does not con…
说明:如果看不懂的童鞋,可以直接跳到最后看总结,再回头看上文内容,如有不对,请指出~ 环境:visual studio 2013(编译器优化关闭) 源代码 下面的源代码修改自http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/9245661 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class ClassTest { public: ClassTest() { c[…
8.初始化管理器BlockManager 无论是Spark的初始化阶段还是任务提交.执行阶段,始终离不开存储体系.Spark为了避免Hadoop读写磁盘的I/O操作成为性能瓶颈,优先将配置信息.计算结果等数据存入内存,这极大地提升了系统的执行效率.正是因为这一关键决策,才让Spark能在大数据应用中表现出优秀的计算能力.BlockManager是在sparkEnv中被创建的,代码如下: 8.1 存储体系概述 8.1.1 块管理器BlockManager的实现 块管理器BlockManager是S…
转自:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3477630.html 1. 类成员为const类型 2. 类成员为引用类型 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int &v) : i(v), p(v), j(v) {} void print_val() { cout << "hello:" << i <<…
对象的初始化有三种方式   // 代码创建 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) {                         self.backgroundColor = [UIColor clearColor];         [self creatKits];//加载子控件     } return self; }       //通过Xib加载初始化文件(创建xib文…
首先有三个概念需要了解: 一.静态初始化:是指执行静态初始化块里面的内容. 二.实例初始化:是指执行实例初始化块里面的内容. 三.构造方法:一个名称跟类的名称一样的方法,特殊在于不带返回值. 我们先来看一段程序结果: package com; class Book{ public static int booksum=0;//静态变量 static{//这是静态初始化块 print(); System.out.println("this is static block"); } {//…
假设有这样一个值类型struct. public struct Size { public int Length; public int Width; public int Area() { return Length*Width; } } □ 客户端,给所有struct字段初始化后调用方法 class Program { static void Main(string[] args) { Size size; size.Length = 10; size.Width = 5; Console.…
java类的成员初始化顺序和初始化块知识 转自:http://blog.csdn.net/lgfeng218/article/details/7606735 属性.方法.构造方法和自由块都是类中的成员,在创建类的对象时,类中各成员的执行顺序:1.父类静态成员和静态初始化快,按在代码中出现的顺序依次执行.2.子类静态成员和静态初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行.3. 父类的实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行.4.执行父类的构造方法.5.子类实例成员和实例初始化块,按在代码中出…
例题来看:请问下面程序打印出的结果是什么? #include <iostream> #include <string> using namespace std; class base { private: int m_i; int m_j; public: base(int i):m_j(i),m_i(m_j); ),m_i(m_j){} int get_i() {return m_i;} int get_j() {return m_j;} }; int main(int argc…
对于初始化的问题,我之前一直傻傻分不清.有关初始化以及赋值的区别也是一问题,这次回过头来看,配合<<CSAPP>>的内容,对初始化有了一些新的认识. 声明: 在环境/上下文中指定一个变量的名字.也就是说,声明仅仅是让编译器知道,而没有实际分配空间. 初始化:给一个声明后尚未初始化的变量一个有意义的初始值. 赋值 : 销毁一个变量原来的值,并赋予一个新值.相当于改变了一个变量的状态 初始化是在声明一个变量的同时赋予它一个值,而赋值是已经声明过了变量,后续再对它进行赋值操作.对于内置类…
在Java笔试中,构造方法.实例初始化.静态初始化执行顺序,是一个经常被考察的知识点. 像下面的这道题(刚刚刷题做到,虽然做对了,但是还是想整理一下) 运行下面的代码,输出的结果是... class A { public A() { System.out.println("class A"); } { System.out.println("I'm A class"); } static { System.out.println("class A stat…
题目 下面代码运行的结果是什么? Father 类 /** * @author kevin * @date 2019/7/8 15:48 */ public class Father { private int i = test(); private static int j = method(); static { System.out.print("(1)"); } Father(){ System.out.print("(2)"); } { System.ou…
JavaSE 面试题 类初始化和实例初始化等 class Father { private int i = test(); private static int j = method(); static { System.out.print("(1)"); } Father() { System.out.print("(2)"); } { System.out.print("(3)"); } public int test() { System.…
类初始化过程 1.一个类要创建实例需要先加载并初始化该类 main方法所在的类需要先加载和初始化 2.一个子类要初始化需要先初始化父类 3.一个类初始化就是执行<clinit>()方法 <clinit>()方法由静态类变量显示赋值代码和静态代码块组成 类变量显示赋值代码和静态代码块从上到下顺序执行 <clinit>()方法只执行一次 实例初始化过程 1.实例初始化就是执行<init>()方法 <init>()方法可能重载有多个,有几个构造器就有几…
1.类初始化过程 一个类要创建实例需要先加载并初始化该类 main方法所在的类需要先加载和初始化 一个子类要初始化需要先初始化父类 一个类初始化就是执行<client>()方法(编译器生成的字节码) <client>()方法由静态类变量显示赋值代码和静态代码块组成 类变量显示赋值代码和静态代码块代码从上到下顺序执行 <client>()方法只执行一次 2.实例初始化过程 实例初始化就是执行<init>()方法 <init>()方法可能重载有多个,…
vue 源码详解(二): 组件生命周期初始化.事件系统初始化 上一篇文章 生成 Vue 实例前的准备工作 讲解了实例化前的准备工作, 接下来我们继续看, 我们调用 new Vue() 的时候, 其内部做了哪些工作. 1. 从 Vue 构造函数开始 new Vue(options) 时, Vue 构造函数中只有一句代码 this._init(options) . 通过执行这个函数顺次调用了下边代码中注释处 1 ~ 10 的代码, 下面就按照代码的执行顺序,依次解释下每个函数的作用. let uid…
public class Test{ public static void main(String[] args){ Child child = new Child(); } } class Parent{ public Parent(){ super(); show();//this.show(); 因为是Child类对象调用了super()来构造其父类的部分;所以父类中的this(随着其构造方法入栈的)是指向Child类对象的!所以调用的就是Child类对象的show方法! return ;…
1.bss段初始化 变量 存放位置 初始化的全局变量 数据段 局部变量 栈 malloc函数分配的 堆 未初始的全局变量 bss段 说明:全局变量在未赋初值时,会被保留到bss段. 测试: #include <stdio.h> int bss_test; int main() { bss_test=; ; } bss.c arm-linux-gcc bss.c -o bss arm-linux-readelf -a bss >bssdump vim bssdump(看全局变量的地址是否在…
栈是一种具有后进先出性质的数据组织方式,也就是说后存放的先取出,先存放的后取出.栈底是第一个进栈的数据所处的位置,栈顶是最后一个进栈的数据所处的位置. 1.满栈与空栈 根据SP指针指向的位置,栈可以分为满栈和空栈 满栈:当堆栈指针SP总是指向最后压入堆栈的数据. 空栈:当堆栈指针SP总是指向下一个将要放入数据的空位置. 2.升栈和降栈 根据SP指针移动的方向,栈可以分为升栈和降栈. 升栈:随着数据的入栈,SP指针从低地址->高地址移动. 降栈:随着数据的入栈,SP指针从高地址->低地址移动  …
1,init():类的初始化方法(构造方法) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 /******************************** 使用默认构造函数 ********************************/ class Student{     //类属性     var name:String = ""     var num…
构造函数初始化列表仅用于初始化成员的值,并不指定这些初始化执行的次序.成员被初始化的次序就是定义成员的次序.第一个被定义的成员先被初始化,依次类推.一般,初始化的顺序无关紧要,然而,如果一个成员是根据其他成员而初始化,则成员的初始化顺序是至关重要的. class x { int   i;//声明顺序是先i,后j,故初始化列表中,会先初始化i,在初始化j int   j; public: x(int  tem): j(tem),i(j){}    //看起来是先初始化j,然后初始化i,其实恰恰相反…
先上代码 class A{     int a;     static {System.out.println("载入类时执行");}     public A() {         System.out.println("我虽然写在初始化块前但是实际先执行初始化块里的内容再执行我");             }     {System.out.println("先执行我!");} } public class Html {     publ…
这里很容易搞混: tyepdef double dou;//这里是dou是double的别名 #include<iostream> using namespace std; int main() { typedef char *pstring; //pstring实际上是指向char的指针. const pstring cstr = 0; //cstr 是指向char 的常量指针 const pstring *ps; //ps是一个指针,他的对象是指向char的常量指针 const char…
初始化时需要求出的变量:相机和imu外参r t.重力g.尺度s.陀螺仪和加速度计偏置ba bg. 下面对两种算法初始化的详细步骤进行对比: 求陀螺仪偏置bg 求解公式相同,求解方法不同.公式如下,VI ORB-SLAM使用图优化的方式. Vector3d Optimizer::OptimizeInitialGyroBias(const vector<cv::Mat>& vTwc, const vector<IMUPreintegrator>& vImuPreInt)…
原文链接:http://www.kingofcoders.com/viewNews.php?type=newsCpp&id=189&number=4836955386 在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里:int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的.但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强符号,未初始化的,叫弱符…
1.BSS段的作用 初始化的全局变量存放在数据段: 局部变量存放在栈中: malloc的存放在堆: 未初始化的全局变量存放在BSS段: 找到bss段的起始与结束地址,往里面添加0,便初始化好了. 打开连接器脚本…