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当我们调整好画笔之后,现在需要绘制到画布上,这就得用Canvas类了.在Android中既然把Canvas当做画布,那么就可以在画布上绘制我们想要的任何东西.除了在画布上绘制之外,还需要设置一些关于画布的属性,比如,画布的颜色.尺寸等.下面来分析Android中Canvas有哪些功能,Canvas提供了如下一些方法: Canvas(): 创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制具体的画布.       Canvas(Bitmap bitmap): 以bitmap对象创建一个…
Paint类介绍 Paint即画笔,在绘制文本和图形用它来设置图形颜色, 样式等绘制信息. 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,int b); 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. setAlpha(int a); 设置绘制图形的透明度. setColor(int color); 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色. setAntiAlias(boolean aa); 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度…
转自:https://blog.csdn.net/lpjishu/article/details/45558375 Paint类介绍 Paint即画笔,在绘制文本和图形用它来设置图形颜色, 样式等绘制信息. 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,int b); 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. setAlpha(int a); 设置绘制图形的透明度. setColor(int color); 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和R…
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ef49250100qw9x.html 今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间.画这丫还真不容易,为那些坐标,差点砸了键盘,好在最后画出个有模有样的,心稍安. 下面来看看画这么个机器人需要些什么东西:主要是Canvas类(android.graphics.Canvas).Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西.当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等.Canvas…
对于字符串处理Android为我们提供了一个简单实用的TextUtils类,如果处理比较简单的内容不用去思考正则表达式不妨试试这个在android.text.TextUtils的类,主要的功能如下: 是否为空字符 boolean android.text.TextUtils.isEmpty(CharSequence str) 拼接字符串 String android.text.TextUtils.join(CharSequence delimiter, Object[] tokens) 拆分字符…
引自:http://www.chinabaike.com/t/37396/2014/0624/2556217.html Android Matrix类以及ColorMatrix类详解 最近在系统学习了android的图像处理(在网上搜集了一些资料并自己编写了测试程序,做了整理),现在这里做一总结: 一.ColorMatrix类 ColorMatrix是一个5x4阶的矩阵 在下面表示为A,第一行表示R红色分量,第二行表示G绿色分量,第三行表示B蓝色分量,第四行表示透明度: 用一维数组的存储方式如下…
引自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/10/25/2223624.html Android Paint和Color类   要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setColor: 设置画笔颜色    setARGB:  设置画笔的a,r…
画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:       Canvas  提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形.       Paint  也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上.       Bitmap  绘图的表面.       Android绘图API支持透明度.渐变填充.圆边矩形和抗锯齿.遗憾的是,由于资源限制,它还不支持矢量图形,它使用的是传统栅格样式的重新绘图.       这种栅格方法的结果是提高了效率,…
小编摘录了Android文档介绍Android四大组件的基本内容,感觉文档的内容写的很详细所以小编将它写入了博客 Android 使用Java语言开发.Android SDK 工具编译代码-以及任意数据并连同相关资源打包进一个Android 包内,它是一个以.apk 为后缀的压缩文件. 一个 .apk 文件中的 所有代码就是一个程序.这个.apk文件就用于在Android设备上安装这个程序. 一旦安装成功,这个Android程序就拥有了自己独立的运行沙盒(沙盒是在受限的安全环境中运行应用程序的一…
(以下转自:http://blog.csdn.net/longyi_java/article/details/6930480) 1.基本的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置    drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 2.对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint p…