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TCP应用程序通信协议的处理 flyfish 2015-6-29 一 流式处理 TCP是一种流协议(stream protocol).TCP数据是以字节流的形式传递给接收者的,没有固有的"报文"或"报文边界"或者用户可见的"分组"的概念. 它仅仅是传送了一个字节流,我们无法准确地预測在一个特定的读操作中会返回多少字节.虽然网络层数据在节点之间是以IP分组的形式传输的,但分组中的数据量与send调用中传送给TCP多少数据并没有直接关系.并且,接收程…
一.概述 TCP 通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server). 两端通信时步骤: 1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接: 2.客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信.服务端不可以主动连接客户端. 在 Java 中,提供了两个类用于实现 TCP 通信程序: 1.客户端:java.net.Socket 类表示.创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务器响应请求,两者建立连接开始通信. 2.服务端:java.net…
用VS2005+SQLSERVER2008开发C/S的程序,程序上线运行一段时间之后发现在某些功能偶尔出现如下的错误: 在向服务器发送请求时发生传输级错误. (provider: TCP 提供程序, error: 0 - 远程主机强迫关闭了一个现有的连接.) ---> System.Data.SqlClient.SqlException: 在向服务器发送请求时发生传输级错误. (provider: TCP 提供程序, error: 0 - 远程主机强迫关闭了一个现有的连接.) 开始一直以为是网络…
面向连接的TCP程序设计 基于TCP的程序开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程: 其实按照上面这个流程调用系统API确实可以完全实现应用层程序的开发,一点问题没有.可随着时间的推移,你会觉得这样子的开发毫无激情.为什么TCP的开发就要按照这样的流程来呢?而且一般出的问题几乎都不在这几个系统调用上,原因何在?当我们弄清网络开发的本质,协议栈的设计原理.数据流向等这些问题的答案也就会慢慢浮出水面了.接下来这几篇博文主要是围绕网络编程展开,目的是引出后面对于Linux下TCP/IP协议…
转自:http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999 首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不 对的地方还请大家热心指出,本文只起到一个抛砖引玉的作用,希望看到本文的同学可 以从中学习到少许知识,也希望可以跟各位读者成为朋友,多多交流,使学习不再孤单 寂寞. 由于本文太长,顾分为两部分,第二部分连接 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(二)…
今天使用sql server 2008 R2管理器,进行SQL查询时,频率非常高的报错: System.Data.SqlClient.SqlException: 在向服务器发送请求时发生传输级错误. (provider: TCP 提供程序, error: 0 - 远程主机强迫关闭了一个现有的连接.) 起初以为网络问题,后来排查后仍未解决. 苦思冥想后,记得昨天刚给同事拷贝了自己的虚拟机,他没有进行任何更改后进行使用.才得知: 在局域网内两个机器的Mac地址相同造成的.修改一个后即解决.…
TCP客户端程序的函数调用顺序为:socket -> connect -> send/recv socket.send和recv函数在TCP服务器程序中已经说过了,这里就不赘述了. connect connect函数的原型为:int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); sockfd:socket函数返回的套接字描述符 addr:需要连接的IP地址和端口号,但一般传入struct sockadd…
Linux下编写TCP服务器调用的函数顺序为:socket -> bind -> listen -> accept -> recv/send socket 参见:http://c.biancheng.net/view/2131.html socket函数成功返回文件描述符,失败返回-1 bind 参见:http://c.biancheng.net/view/2344.html 需要注意的是,bind函数的第二个参数类型为struct sockaddr *,但用的时候经常传入stru…
在新建的 C++源文件中编写如下代码. 1.TCP 服务器端#include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显示连接套接字库int main() //主函数开始{WSADATA data; //定义 WSADATA 结构体对象,WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回 …
接着上文IO多路复用(一)-- Select.Poll.Epoll,接下来将演示一个TCP回射程序,源代码来自于该博文https://www.cnblogs.com/Anker/p/3258674.html 博主的几篇相关的文章,在这里将其进行了整合,突出select.poll和epoll不同方法之间的比较,但是代码的结构相同,为了突出方法之间的差别,可能有的代码改动的并不合理,实际中使用并非这么写. 程序逻辑 该程序的主要逻辑如下: 服务器: 1. 开启服务器套接字 2. 将服务器套接字加入要…