<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>pudlate</title> </head> <body> <p><time datetime="2015-08-26">8月26日的</time>聚餐通知</p>…
发现一些h5的系ode知识点增加一些趣味性 实用性 不敢妄自评论  觉得有用就用一下  没用就路过一下 spellcheck属性 它的功能是针对用户输入的文本内容进行拼写和语法检查 用于input 和textarea 个人感觉 textarea更多一点吧! <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Docume…
都知道这个属性是检查你 是否填写了字段也就是说咱们不用判断输入的数值是否为空的情况了 但是这个属性一定要和form配合在一起使用单独的使用是不可以实现的 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>required</title> </head> <body> <form…
在这里纠正一下某些书籍说 这个修改后的文字内容是无法保存的 的错误必须发送到服务器进行保存才可以(因为我可以保存到内容)看代码吧  也许我理解的不对 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>可编辑</title> </head> <body> <p id="…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>autofocus</title> </head> <body> <input type="text" autofocus value="页面中只能有一个哦"> <!-- 如果…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>tabindex</title> <style type="text/css"> p{width: 300px; height: 30px; background: #ff0; line-height: 30px; text-…
HTML5的发展速度比任何人的都想像都要更快.更加强大有效的和专业的解决方案已经被开发......甚至在游戏世界中!这里跟大家分享有10款超级趣味的HTML5游戏,希望大家能够喜欢! Kern Type, the kerning game 帮助你学习kern游戏的在线小游戏 Z-Type impactJS开发的设计游戏 Cut the Rope 这个切绳子的游戏,大家肯定在iphone游戏中玩过吧 Biolab Disaster 使用js和html5的滚动平台游戏 Sinuous 一个HTML5…
微信小程序开发系列教程 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计 微信小程序开发系列三:微信小程序的调试方法 微信小程序开发系列四:微信小程序之控制器的初始化逻辑 通过前面四个章节的介绍,大家对微信小程序的视图和控制器,以及微信调试器的用法已经有了一个最基本的认识了.在这个基础上,让我们进一步学习微信小程序控制器,掌握在小程序控制器中响应用户输入的方法. 这个例子很简单,在微信小程序的视图index.wxml里,我定义了一个按钮,和一个文…
这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程序开发•系列文章四]模块化 [微信小程序开发•系列文章五]主界面 [微信小程序开发•系列文章六]生命周期和路由 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生命周期.而周期中的每种不同的状态,到另一个状态的过度和转化,是需要一个触发机制的,这种机…
在前面的博文<小学徒成长系列—String关键源码解析>和<小学徒进阶系列—JVM对String的处理>中,我们讲到了关于String的常用方法以及JVM对字符串常量String的处理. 但是在Java中,关于字符串操作的类还有两个,它们分别是StringBuilder和StringBuffer.我们先来就讲解一下String类和StringBuilder.StringBuffer的联系吧. String.StringBuilder.StringBuffer的异同点 结合之前写的博…