1.新建Android工程AsyncLoadPicture 新建布局文件activity_main.xml主界面为一个GridView,还有其子项布局文件gridview_item.xml 2.功能主界面MainActivity.java,主代码如下 package com.example.asyncloadpicture; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.content.Contex…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3866570.html [正文] 本文将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信. 一.Android当中的多线程: 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有其他的应用程序组件在运行时,Android系统就会为该应用程序组件开…
 AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 以下部分是学习代码: UI: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http:…
今天我们学习了 AsyncTack, 这是一个异步任务. 那么这个异步任务可以干什么呢? 因为只有UI线程,即主线程可以对控件进行更新操作.好处是保证UI稳定性,避免多线程对UI同时操作. 同时要把耗时任务放在非主线程中执行,否则会造成阻塞,抛出无响应异常. 那么在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask.今天主要讲的是 asyncTack. 我们通过API 来学习下 整个 AsyncTack 1.为什么要异步任务 Android单线程模式 耗时操作放在非主…
摘要: android 4.0以上强制要求不能在主线程执行耗时的网络操作,网络操作需要使用Thead+Handler或AsyncTask,本文将介绍AsyncTask的使用方法. 内容: 1.添加HttpTask.java public class HttpTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { private static final String TAG = "HTTP_TASK"; @Override pro…
package com.example.myapp5; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; /** * Android 利用service实现下载图片功能 * @author shaobn * @date 2015-9-14 * @packege co…
项目有这样的需求, 要求窗口加载一揽子图片,为了不让UI阻塞太久,采用异步读取后绑定显示的方案. 图片的下载应该采用并发的过程(等待网络响应会很耗时,一张一张的下载,等待时间太长) 图片的下载不能占用过多的线程数,应有个阀值(图片不是核心业务,不能占用那么多资源) 在图片加载的过程中,如果用户有操作,比如窗口跳转,则未加载完成的图片加载的过程应取消(为了替用户节省流量). 需求就是这么多了,如何实现呢? 思路是这样的,由于需要异步,且需要等待,首先想到使用队列,先让队列排列起来,再定量迭代读取.…
MainActivity例如以下: package cc.y; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.os.Bundle; import android.util.LruCache; import android.widget.ImageVie…
    本文首发于cartoon的博客     转载请注明出处:https://cartoonyu.github.io/cartoon-blog     近段时间有一个需求:在线获取图片并且显示在界面上.因为在线获取图片必定会有延迟,如果在主线程中获取会有很大几率造成主线程阻塞.解决的办法是开辟子线程进行网络访问.新的问题又出现了:android的UI更新必须在主线程中完成.但是子线程的值脱离线程会无效,造成java.lang.NullPointerException.所以思考了一下决定用and…
本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020 在android4.0之后,已不同意在主线程中进行网络请求操作了, 否则会出现NetworkOnMainThreadException异常. 而为了解决在android4.0之上能够进行网络的请求,能够有两种方法来解决,以读取网络的图片为例,先看效果图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvamVzc29uMjAxMjEwM…