TCP服务端和客户端的框架】的更多相关文章

提供一个框架服务器端: 创建一个Socket sFd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) 把Socket和本机的IP,TCP口绑定 bind(sFd,(structsockaddr*)&serverAddr,sockAddrSize) 为客户连接创建等待队列 listen(sFd,SERVER_MAX_CONNECTIONS) 这里循环等待,如有客户连接请求,则接受客户机连接要求 accept(sFd,(structsockaddr*)&clientAddr,&am…
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰…
服务端: server.php <?php //创建Server对象,监听 127.0.0.1:9501端口    $serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501);    //监听连接进入事件    $serv->on('connect', function ($serv, $fd) {       echo "Client: Connect.\n";    });    //监听数据接收事件    $serv-…
最近跟着刘远东老师的<C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台)>,Bilibili视频地址为C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台),重新复习下Windows以及Linux.MacOS下的C++网络编程.另外因为最近自己使用boost写了一个TCP服务器压力测试工具,模拟多个客户端设备连接指定的服务器,并定时向服务器推送数据,以测试服务器的并发连接数等,感觉看这个视频收货还蛮大的. 下面是Windows下使用Select模型实现的一个简易TCP服务端…
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56…
写TCP 服务器和客户端 vert.x能够使你很容易写出非阻塞的TCP客户端和服务器 创建一个TCP服务 最简单的创建TCP服务的方法是使用默认的配置:如下 NetServer server = vertx.createNetServer(); 配置TCP服务 如果你不想使用默认配置,当创建服务时,可以通过传递NetServerOptions实例进行配置 NetServerOptions options = new NetServerOptions().setPort(4321); NetSer…
/** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * */ public class ServerTcpListener implements Runnable{ public static void main(String[] args) { try { final ServerSocket server = new ServerSocket(33…
1.tcp服务端server from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 9999 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建套接字 tcpSerSock.bind(ADDR) #绑定IP和端口 tcpSerSock.listen(5) #监听端口,最多5人排队 while True: print('wa…
无聊研究Winsock套接字编程,用原生的C语言接口写出来的代码看着难受,于是自己简单用C++封装一下,把思路过程理清,方便自己后续翻看和新手学习. 只写好了TCP通信服务端,有空把客户端流程也封装一下. 先上主函数: // main.cpp : 异想家sandeepin poi! #include "stdafx.h" #include <iostream> extern int JTCPserver(); extern int JTCPclient(); int mai…
今天搞tcp链接弄了一天,前面创建socket,绑定,监听等主要分清自己的参数,udp还是tcp的.好不容易调通了,然后就是一个需求,当客户端主动断开连接时,服务端也要断开连接,这样一下次客户端请求链接的时候才能成功链接. 然后就开始找各种方法.其中简单的是看recv()返回为0,表明断开了链接,但是recv函数始终返回SOCKET_ERROR,找不到原因............ 现在已经调通了,就是recv()==0时,断开连接.先主要是没有用accept()的socket,当然接收不到东西.…