C# Debug与release之间的一些小差异】的更多相关文章

如果代码声明了一个变量,后面却没有用到, 生成方式debug模式下,这个变量的值存在,调试过程中是可以看到的, 生成方式release模式下,编译时经过了优化,这个值在调试过程就看不到了…
最近跑了一个Vibe的代码,其中 加了一句向量的声明: vector<int> binary_delete1,binary_delete2,binary_delete3; 之后程序就会变得很慢,这个问题很是头疼. 之后发现是在debug模式下进行的,debug模式下系统的时间很多情况下是不作任何优化的,所以我们这个时候采用这种模式是不合理的.后来改成release之后,发现无论加不加这条声明,程序都会很快的进行,因此可以发现release和debug之间的区别.当然release也有自己的问题…
vs里生成dll,需要在解决方案上右键"属性",然后"配置",点击右上角"配置管理器(0)",选择debug或release,方可生效.不然还是原来的版本配置!…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/helloUSB2010/article/details/35802437 一.生成和又一次生成 "生成"的时候仅仅对你修改过的文件又一次生成没有修改过的文件不会又一次生成: "又一次生成"是对全部的文件都又一次生成. 以cpp为例当你仅仅修改某些.cpp之类的文件的时候能够用生成省了编译没有修改的那些些文件的时间.可是修改了某些.h之类的文件最好用又一次生成.由于有可…
参考内容: 前段时间从网上下来一个有意思的代码,用VS2010打开时需要将工程转换为2010的工程,转化后却出现了编译不通过的问题,类似这样的错误:c:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\atlmfc\include\afxver_.h(81): fatal error C1189: #error :  Please use the /MD switch for _AFXDLL builds.之前一直没注意过MFC库使用方式需要与运行时库…
相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题.当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结: 一 .x86.x64.Any CPU的区别 1.简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的exe(可执行文件)或dll(动态链接库)都是32位的.以此类推,x64对应的则是64位的.而Any…
vc中debug和release的不同 收藏  在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当头一棒啊,可是疼归疼,问题总要解决,下面将讲述一下我的几点经验,看看是不是其中之一: 1. 变量. 大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样…
从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug.Release.Profile和test以及命名规范 好几天没有跟新我的这个系列文章,一是因为这两天我又在之前的基础上,重新认识flutter,觉得flutter这个东西越来越有意思.并且水很深 今天简单分享一下开发学习中的小知识点 Flutter有四种运行模式:Debug.Release.Profile和test,这四种模式在build的时候是完全独立的 Debug   Debug模式可以在真机和模拟器上同时运行:会打开所…
原文链接 Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动.如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来.当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY_ABC等.习惯上,我们仍然更愿意使用VC已经定义好的名称.     Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于ATL的,则D…
Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动.如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来.当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY_ABC等.习惯上,我们仍然更愿意使用VC已经定义好的名称. Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于 ATL的,则Debug和Rel…